游戏理论
不死人的挨打进化
本文首发在知乎,后续发布在机核,两篇的作者都是笔者本人,知乎那边也更新了说明 开篇: 黑暗之魂系列,在过去十来年间,从一个小众的游戏品类,到如今一个有着千万销量并且有着不少模仿者的游戏系列,其吸引人的...
2016-07-30
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