游戏理论
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余音总会在你耳边绕梁
伴随着游戏过程中音响技术的实现,游戏音乐就成为了一款游戏除了其玩法与画面之外另外一个让人记忆的地方,无论是简单如《超级马力欧兄弟》的那简单得来却让人印象深刻的1-1 背景音乐,亦或者如《上古卷轴5》那...
在上世纪时,D&D曾面对过一股强劲的反对浪潮,在这股浪潮中有些作者和影视从业者看准了机会,将反D&D搬上了电视荧幕,他们剧情相似风格也有些不同,更重要的是他们都是冲着“反D&D”而来的。
它万恶不赦,舔舐着恶魔的大腿,为魔鬼们献上自己的良知与灵魂,将邪魔的那些可恶的想法与意志施加在青年的身上,让他们成沉迷于幻想之中,被潜移默化去信奉那些至恶之物! 虽然这话有没有被说出嘴我是不知道,但可...
光鲜与阴暗,两个看似不想关的东西,最终结合在一起,诞生了装饰朋克。
前言 3月4日一大清早,我一如既往起床上班,顺便在群里翻翻沙雕群友昨晚都在说啥,结果不出意外又有群友说自己玩控制输给快攻,快攻输给中速,中速度输给控制。 虽然大伙都在欢声笑语的问候威世智全体员工,但说...
广东|2022-03-14
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