游戏理论
产业/产业史
“バトル・ロワイアル”
一点小小的震撼 我初次邂逅“大逃杀”这一概念,是在高中一年级时,通过一篇关于日本导演深作欣二执导的2000年电影《大逃杀》(バトル・ロワイアル, Battle Royale)的影视图解。那时的我尚未涉...
听说过成功的游戏改编电影,成功的影视改编游戏几乎没怎么听说过
序言 影改游戏,即以影视为蓝本改编而来的游戏。影改游戏的制作方向多为原片剧情的再次演绎、世界观拓展、同人向作品,它是电影产业下的副产品,起到了为电影IP发掘更多的忠实观众、提高IP价值的作用。此外,也...
2023-02-17
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