美术与设计/分析与见解/角色
我的理解BOSS战设计一定要有血有肉有特点。
1,想想玩家会怎么做。 不知道大家在环的BOSS对战中喝过元素瓶没有,当我们去锁定BOSS拉开距离准备喝药时。BOSS将会立即采取一系列攻击动作,这是没有思考的一种及时动作,在游戏刚出时大家都在和蒙葛...
2023-04-23
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