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产业/发行与运营
本文来自 落日间 播客E41 玩家西西弗:失败,重复与荒诞的艺术。感谢PITAKA为本期播客提供的赞助。
本文来自 落日间 播客E41 玩家西西弗:失败,重复与荒诞的艺术。 在对谈的基础上有删改,完整内容可于小宇宙 APP 收听。 Ⅰ《步步皆好》 叶梓涛:好的,欢迎收听落日间。好久不见,上次落日间的播客发...
本文是 7 月 2 日于 1200book&bed 荔湾湖旗舰店进行的线下分享会“迈向一种可能的游戏人文”文字版回顾。
特此感谢 1200bookshop 的邀请以及负责人鄂轶楠的工作,令本次分享会顺利落地。同样感谢游戏媒体实验室【落日间】提供的部分支持。感谢所有到场参与及提问的朋友们。 分享会中提及的《步步皆好》可点...
当我们在玩一款 5000 年前的古老游戏时,我们真正在玩的是什么?
笔者按 当我们在玩一款 5000 年前的古老游戏时,我们真正在玩的是什么?塞尼特在如今已经有了许多程序或实物的复原,它们放在博物馆、礼品店的各式橱窗中,甚至无需消费,在 Steam 的线上商城便有随时...
让游戏者思想,让思想者游戏。
塞尼特 成立于 2023 年初,聚焦于游戏-人文的实体出版,翻译引进海外游戏人文著作,同时也推出游戏的实验性出版物。 落日间 过去数年间,一直在游戏理论、游戏设计、译介、跨界对话和实验创作方面持续工作...
2023-04-28
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