制作人
美术与设计/分析与见解/角色
美术与设计/分析与见解/色彩
感想与攻略
美术与设计/个人原创/CG艺术
1 作品
故事与设定/个人原创/跑团
回首这段经历,我深感命运的必然。这感受也和我这次BOOOM游戏的主题十分契合
写在前面的话 在讲述创作《脱壳金蝉》创作背后的故事之前,先由衷感谢DRING学长,感谢他在我制作过程中的悉心指导和建议。 不夸张的说,《脱壳金蝉》这个作品能够诞生,都是因为我有幸认识了DRING学长,...
北京|2023-05-16
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