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6月4日是命运2年七 新DLC-THE FINAL SHAPE解锁的日子,想借这段游戏长草期写篇文章聊聊命运2作为mmo游戏的社交部分。
距离命运2新资料片-THE FINAL SHAPE(终焉之形)还有不到一个月的时间,官方最近开放了很多新活动和往期资料片游玩资格鼓励新老玩家入坑、回坑备战年七,想借这个空挡来聊聊命运的社交系统,老玩家...
CS2的第一届major和成都iem两大赛事已经过去很久了,EPL-S19 AB组也打完了,想写篇文章聊聊我对MR12赛制的看法。文章封面源自steam创意工坊艺术家Paltar Deno。
开局手枪局的重要性 MR12赛制下每个半场仅进行12轮,而不是之前的15轮,这就意味着每一分相比以前都变得尤为重要。就开局手枪局来说,拿下手枪局的一方经常会打出一波连胜,至少也是两到三分。就一个队伍上...
作为丧尸题材美剧和游戏的爱好者的我前段时间入坑了这个游戏,碍于电脑配置只打了最简单的难度,想写篇文章以初见玩家的视角聊聊对游戏中一些设计部分的思考
一、致敬我们最好的《行尸走肉合集》工作室 telltale 作为讲故事的专业户工作室 telltale,其制作的《The Walking Dead》荣获 2012 年 TGA 年 度最佳游戏。其中第一...
浙江|2024-04-24
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