制作与开发/玩法设计
很少有游戏,尤其是这样的开放世界ARPG游戏,从这个角度实现真实感的营造。这是一个被绝大多数同类型游戏所忽略的角度,可一旦实现,会给玩家带来不可替代的成就感。
不得不说,作为一家此前只有《杀戮地带》一个系列代表作的工作室,能在几年之内,仅用区区两部《地平线》就成为索尼旗下不可忽略的第一方开发团队,这家来自阿姆斯特丹的小工作室游骑兵Guerrilla Game...
|2024-05-18
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