故事与设定/分析与见解/叙事
故事与设定/分析与见解/世界观
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又何尝不是一场江湖梦碎
九年前,正值壮年的银行劫匪头子麦克、加拿大边境毒品走私犯崔佛与混迹南洛圣都的帮派成员富兰克林不谋而合,在麦克的组织下与身残志坚的黑客莱斯特一起完成了一场惊天动地的银行劫案,洗劫了美联储,带着千万巨款分...
战争不是玩命的艺术,战争是权衡的艺术,是妥协的艺术,而很多时候妥协也是需要勇气的。
要说人类历史上对当前世界格局影响最大的战争,无疑是20世纪的两次世界大战。其中二战被认为是一战的延续,是各方势力对一战的结果不满意导致的利益再分配。在二战结束的这80年的时间里,有不计其数的文艺作品,...
高端的食材往往只需要简单的烹饪方式;高超的脑洞往往只需要最简单的互动形式。
说到第一人称线性流程关卡式解密,传送门系列是无法避开的里程碑。类似的游戏无论是见证者还是塔罗斯的法则,都没有到达传送门系列的高度。大概这也是V社这么多年都没有动传送门3的念头的原因所在。也许他们自己都...
很少有游戏,尤其是这样的开放世界ARPG游戏,从这个角度实现真实感的营造。这是一个被绝大多数同类型游戏所忽略的角度,可一旦实现,会给玩家带来不可替代的成就感。
不得不说,作为一家此前只有《杀戮地带》一个系列代表作的工作室,能在几年之内,仅用区区两部《地平线》就成为索尼旗下不可忽略的第一方开发团队,这家来自阿姆斯特丹的小工作室游骑兵Guerrilla Game...
|2024-05-18
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