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游戏理论
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本文将从电影主角团破解哈利迪设计的三处终极彩蛋的主线情节为索引,聊聊我作为一名游戏、动漫爱好者与这部电影间产生的共鸣与思考。
一、新栏介绍 “有一千个读者,就有一千个哈姆雷特”,对于一部电影的看法我相信每位观众都会有自己独一无二的思考。他人的观点可以用于补充与发散自己最初的想法,但绝对无法完全替代,全盘接受与全盘否定都是不明...
本文将从玩法介绍,分析与模拟步骤、总结三部分,借助 Excel 带你一步步深入了解三国杀OL最经典的武将包与皮肤包开启机制与预期收益。
一、玩法介绍 这期我们模拟并分析一下三国杀OL最经典的抽卡活动——武将包和皮肤包。这两个是游戏内获取渠道非常广泛且价值相对较低的资源,首充 6 元的玩家每天都可以免费开启一次武将包,而且通过排位奖励,...
本文接续上篇,将从战斗系统,君主系统以及总结三方面完整介绍《三国志11》这款三国志系列的里程碑式大作
接续上篇,311为《三国志11》的简称 二、系统拆解 3.战斗系统 接下来我们谈谈游戏中的战斗系统,其对于 SLG 游戏来说无疑是最核心最关键的存在,甚至可以说游戏内的所有其它系统都是在为这个系统服务...
本文接续上篇,对黑市买马问题进行进一步研究,使得本题更具现实意义与可移植性。
还记得上一期讨论的黑市买马问题吗?之前我们给出了一种解决方案,并将这道题目定性为错题,但经过后续进一步地思考,笔者发现对于这道题的探索还远没有结束,如果在题干中补齐一个前置条件,这将会是一道正确的题。...
本文将以三国杀OL目前最热门的祈愿台活动为例,一步步带你深入浅出的挖掘“伪保底”类游戏抽奖与抽卡“玄学”的幕后机制。游戏需理智,氪金更要谨慎,希望通过本文能带给读者一些启发与思考。
马上就要迎来一年一度的三国杀OL周年庆,官方公布的众多活动想必早已让不少玩家跃跃欲试,计划全力氪金了。本次首发的谋董卓和南华老仙两位阴间双煞更是多次放出体验卡,让玩家在军八对局中望风披靡,即使目前已经...
本篇将从游戏规则、武将系统、内政建设三方面初步介绍《三国志11》这款三国志系列的里程碑式大作
最近Steam秋季特卖《文明Ⅵ》打1折,发现是自己玩的比较少的 SLG(Simulation Game) 策略模拟类游戏,之前其实就久闻文明系列大名,这次便毫不犹豫地下单入库。而为了能更好的上手这款久...
有时思维定势真的可能会影响我们做出决策,而且我们所看到的数值有时也会欺骗我们的直觉,此时就需要亲自动手验算一下了
最近看到一个求期望价格的题目,第一眼看上去觉得不过是寻常的马尔科夫问题,但是读罢之后发现设计者加入了一点创意,使得购买过程不再构成马尔科夫链。那么就需要寻求其他方法,可是却得出了意料之外的结果,用AI...
笔者作为三国杀OL中氪玩家,已经多次体验了游戏中各式各样令人眼花缭乱的氪金活动。但是除了翻翻乐,其它的活动或多或少都有苟托,唯独该活动屡屡大败而归,恰逢最近在复习Excel的一些知识,本周官方也上了翻翻乐活动,便想按照官方概率在Excel中模拟一下抽奖,看看官方公布概率与实际情况是否相符。
一、奇珍翻翻乐介绍 奇珍翻翻乐目前已是三国杀OL的经典氪金活动之一了,但当初其一经上线便因氪度太大而屡遭玩家吐槽,并将其戏称为“翻翻哭”(笔者在抽的时候深有体会,一点也乐不起来TAT)。在此考虑到有些...
|2024-11-26
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