产业/产业分析
通关后的个人解读
本文轻微剧透,请酌情观看 把《死亡搁浅》打穿了,虽然还没有白金,但终于有资格为这个游戏写一篇文章了。 通关以后也看了一些有关死亡搁浅的文章与视频,绝大多数文章还是在做剧情介绍以及讨论游戏本身是否“好玩...
对《只狼:影逝二度》的个人解读
(本文有剧透,建议一周目后再阅读) “只狼,影逝二度”,只者,一也。正所谓道生一,一生二,二生三,三生万物。二者,阴阳两极也。 在《只狼-影逝二度》(以下简称只狼)这款游戏中,从基本概念,角色设计,剧...
本文尝试从一个特殊的设计角度解读游戏行业的发展趋势
导语:本文尝试着从一个特殊的设计角度解读游戏行业的发展趋势。并尝试解释以下问题:单机游戏大作为何越来越少?电子竞技最近这几年为何这么火?《我的世界》为何能卖出天价?暴雪新游戏的设计思路?superce...
北京|2016-12-28
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