你很可能听说过有一个游戏获得了奥斯卡提名,这个游戏是《万物》(Everything,2017),你可以在游戏中扮演宇宙万物。如果没有,那你一定听说过 Steam 有一个神作游戏神秘莫测又被很多人当作屏保,这个游戏是《山》 (Mountain,2014)。这两个神奇的作品都来自同一个人 —— 大卫·奥瑞利(David OReilly),他不断地通过游戏表达自身的想法,并且开始在艺术领域崭露头角。
2018年11月,来自美国纽约的画廊 Yve YANG 在上海零时艺术中心带来了大卫·奥瑞利的首次个人展览,机核作为独家游戏媒体采访了艺术家及游戏开发者大卫·奥瑞利本人,一起来听听他对游戏和艺术的想法与见解。
大卫·奥瑞利出生于爱尔兰、目前生活工作于日本东京,是活跃于动画和游戏领域的艺术家。他是动画电影《请说点什么》(Please Say Something)和《外部世界》(The External World)的创作者,曾担任过《冒险时光》(Adventure Time)等动画的编剧,并为斯派克·琼斯执导的奥斯卡获奖电影《她》制作了其中的”外星人小孩“游戏。
奥瑞利的动画和游戏作品曾获得包括奥地利电子艺术节和柏林电影节金熊奖最佳短片在内的众多重要奖项。其中《万物》(Everything)的游戏短片在2017年获得柏林电影节金熊奖最佳短片提名,是历史上唯一一件入围电影节的游戏短片,也是第⼀个入围奥斯卡⾦像奖提名的交互作品。此外,奥瑞利还参加过大卫·林奇基金会、蓬皮杜艺术⽂化中心、 旧金⼭现代艺术博物馆、纽约现代美术馆及深圳动画双年展等多个展览和放映会。
今年,奥瑞利受柏林艺术节委任,创作了《梦境之眼》(Eye of the Dream)。这件沉浸式的视听装置试图通过“舞蹈”这一行为来呈现从宇宙大爆炸前到现代世界的生命发展进程:万物都是这段编排好的舞蹈中的成员,在一定的范式框架下自发地进行排列,在个体行动的同时也和周围的万物产生关联和妥协。
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