大家好,我是 BOOOM 活动 Lfish 组的组员浊心,大一结束的时候下定决心学习游戏制作,并且接触了一些入门级的游戏制作工具。这次也是想出于挑战自己自学能力的目的,想尝试着通过官方文档和之前学习的经历,填补 tic-80 这个引擎在中文教程中的空缺。
在不依赖于3d游戏引擎的前提下,想要在图片中显示子弹也不是一件特别容易的事情,想要像unity一样拖素材到关卡上就能直接用更是需要借助引擎最基础的逐个像素扫描……本期教程涉及到了如何去统计一张地图中的炮台数量,以及使用它们,向你的游戏角色倾泻愤怒的炮火。
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