随着《赛博朋克2077》于12月10日发售,不少玩家也终于踏入了令人流连忘返的夜之城。尽管游戏的视觉效果以及 CDPR 一贯过硬的演出让游戏沉浸感十足,但每个人或多或少的也遇到了各类穿墙、瞬移以及 NPC 诡异行为在内的 BUG(以及一些崩溃和跳出)。
举个例子,选择流浪者出身的玩家可能会发现马路中端坐着一位原力高手,而公司员工出身的玩家则可能因为无法选择目的地而被困在上司昂贵的飞行车中,街头小子的玩家也同样不能幸免,在过场可能会遇到神秘的悬空司机。
总体而言,游戏本身还充斥着模型加载缓慢(或者没加载出来)、即时演算的过场道具错位、被打死的尸体四处乱转、过场中卡进NPC身体里等开放世界常见的 BUG ,但笔者也同样没有遇到过影响游玩稳定性甚至中断游戏流程的 BUG ,并且通常而言只需读档即可解决。
当然,正如《巫师3》刚刚发售时风评没有现在这般好评如潮一样,相信 CDPR 也会不断通过补丁来修正这些问题,就如今日发布的最新补丁修正和优化了游戏各方各面一般。此外,这也侧面反应了为何 CDPR 选择延期的重要原因,比起开发了《无人深空》的 Hello Games 对发售时间话语权更为强势的他们也一样需要在财务压力面前进行取舍,并通过发售后的不断的长期更新来让游戏真正成为玩家心目中的那款完美游戏。
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