2020年有两个本已慢慢人们的视角淡出老游戏,回归了回来。
一个是年初吸引了因为疫情憋在家里无事可做的人们的《Among Us》,另一个就是在年尾不知道因为什么原因又突然窜回到steam排行榜的《RUST》。
《RUST》是一款什么样的游戏呢,是一款汇集了,探索、建造、社交与对抗的游戏,或者我们用更为简单的一句话形容是具备角色扮演的沙盒游戏。
如果说2010年以后,开放世界是一个财富密码的话,另一个就是沙盒游戏了,唯一不同的是,比起开放世界的百花齐放,沙盒游戏的王者——《我的世界》,就无人能望其项背了,并不是说沙盒不百花齐放,仅仅是因为《MC》太耀眼了。
到了2015年之后,越来越多的游戏把两者结合了起来,再融入游戏内外的社交,这些社交从单纯的游戏内的语音组队,延伸到了游戏外的观看直播网站掉落装备,寻找组织,成为了整个游戏的另一个核心元素。
这一次我便借着这个游戏说一下,整个电子游戏历史里,人们是如何与游戏的互相影响,以及每个时代都会产生什么样的爆款游戏。
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