《索拉里斯星》探讨了人类对地外生物的认知极限;《未来学大会》刻画了一个用药物控制的世界;《其主之声》借由一段来自太空的信号折射出人类自身的弱点、缺陷和种种争端;《无敌号》,则是构想了一个人类很难理解的机器人自主进化过程,最终指向人类的控制欲望。似乎在人类心目中,一切与我们认知不同的存在都是假想敌,哪怕它们只是和一场大风暴一样相似的自然现象。同时,人类又常常是愤怒的,就好像被石头绊了一跤,也要回头咒骂甚至找来锤子把石头锤个粉碎才算是挽回了自己的颜面,用这样的行为去宣告自己所向披靡。说到底,这有什么意义呢?莱姆的嘲讽着实辛辣,不动声色地把人类的伪善扒了个精光,这也是他的作品历经几十年依然具有前瞻性的原因。
如果我们看看现在的世界,似乎和莱姆生活和反思的那个年代也没有什么本质上的区别。战争、破坏、隔阂、迷茫都依然存在。悲观地说,以后可能也好不到哪儿去,因为人类行为的根源,永远是人性。说到这里,可能显得过于负能量了,但我认为,莱姆也并没有全盘否定人类,他笔下的故事主角,常常带着清醒的意识,不停的思考,不断的质问,不愿屈从于“大多数”,我想,这就是莱姆在没有月光的夜晚,为我们点亮的那座灯塔吧。
关于这部作品的改编游戏,相关信息太少了~视频里附了几张概念图和音乐先导预告片~机核的朋友们如果有关于游戏发布的更多消息,请留言告诉我呀~我希望是一个开放世界游戏,希望也出个ps4版,不过还是更希望泳有个ps5哈哈哈哈哈哈哈哈
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