我认为《断点》是《幽灵行动》系列里可玩性最高的一部,它允许我用自己想用的方式去玩游戏。刚开始玩的时候我都是选择最低难度,关闭受伤和耐力消耗,回血速度开最大,一个人就能像兰博一样突突掉一个基地,等主线全部做完熟悉了游戏之后,就用最高难度来玩潜行,而有些游戏总喜欢让玩家按照制作人的意愿去玩,这类自由度低的游戏我就不太喜欢。——转自DoomSlayer008
自定义系统的意义或许在于允许玩家打造属于自己的游戏,而玩家玩游戏的最高境界或许就是打造属于自己的游戏,不论是利用游戏引擎,还是利用现有的游戏,希望这期视频可以给大家带来新的感想(-:
评论区
共 9 条评论热门最新