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MCAT-oncle
译介丨游戏开发知识分享:计算机程序的构造和解释UC Berkeley CS61A (20/38)
Lecture 20 Complexity
2021-12-07
发布于
创作笔记
本文系用户投稿,不代表机核网观点
大家好,我是老刘!
应一些粉丝要求,更新一些计算机程序入门的课程,这次主要译制了UC Berkeley CS专业入门第一课61A,希望能满足你学习的需求。
CS61A介绍了编程和计算机科学,重点是抽象技术作为管理程序复杂性的手段。技术包括过程抽象;使用递归、高阶函数、生成器和流控制抽象;使用接口、对象、类和泛型操作符进行数据抽象;以及使用解释器和宏进行语言抽象。该课程向学生提供编程范例,包括函数式、面向对象和声明式方法。它包括对算法的渐近分析的介绍。有几个重要的编程项目。
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