机核应该怎么概括?游戏媒体、创作社区、内容平台、电台播客,我们身上具体的标签似乎有很多,但多年来我们自己也没有找到最合适的词语来概括和描述自己。
今天,我们尝试换了一个角度思考,是什么造就了机核?
我想,如果把它抽象成一种情绪,那一定是“热爱”,如果把它具象成一种行为,那一定是“探索”。
我们想用这段动画,描述机核“探索热爱”的过程,从热爱到探索,发现的快乐永无止境,而新的机核 Logo ,也因此而生。
我们希望用新的LOGO,寄托我们对兴趣、爱好、热情、求知欲的渴望,以及它们能让人与人相连的可能性的期待。
它以机核最初的G为基础,经过变换、归纳和简化以后,形成了现在的符号。
它成为了一把可以插进特殊锁孔的钥匙,偏转的角度象征着钥匙已经旋转,有什么已经被启动和激发:一种突破,一场冒险,一次邂逅——邂逅一个新的世界,一段新的热爱。而旋转还会继续,沿着圆环的轨迹,它将呈现出持续的动态,虽然是两个独立的部分,也能通过激发后的不断旋转连成一体,因为热爱能使人相互连接。
它是一个环状的开关,像不断旋转不断闪耀的中子星那样;像链式反应中第一个被中子击穿的原子核那样——突破、触发、连接,这是机核所认为的热爱的力量与可能性,一场不停歇的热烈反应。
我们已经热爱和即将热爱的一切,那些我们已经流连忘返的和那些我们即将到达的世界,那些世界来自我们的过去和未来,来自我们的最熟悉的寻常和最张扬的想象,我们曾经、正在、将要在其中观看、聆听、欣赏、交互、体验、玩耍。我们在其中狂奔、冒险、见证、守护、相遇、蜕变,经历毁灭与新生,悲欢与离合,我们饱尝其中的精彩,我们渴望更多。在所有的世界,所有的故事,所有的可能性里,都有这样一个开关,它是打开下一个世界的锁孔,而它的钥匙,就在我们每一个人的手中。
动画合作来自 “太空闪_茶山有鹿“ Studio,希望大家点击下面链接在机组关注他们~,他们后续会放出动画的制作心得:
新 Logo 由“左佐工作室” 与机核设计中心协同开发,也欢迎大家关注字体设计师左佐老师 :
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