直接说评测感受吧,天选4的外观依然是该机最大的卖点,青白机身天选姬代表色,整机2.1kg相对比较轻,同时新机继续在手感、抗污、接口功能等细节方面下了功夫,新增了拆机升级更安全的光电传感器功能:这代天选4支持100W PD充电了,还能外接8K@60Hz屏。性能方面,i9 13900H能跑90W左右,RTX 4060在100W左右就充分发挥了性能,2K分辨率下跑了《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂6》、《赛博朋克2077》……整体来说,最高画质基本OK,如果开启DLSS 3,那么帧速更有惊喜。
屏幕:15.6英寸2560×1440分辨率3ms 165Hz 100%DCI-P3 G-Sync屏
处理器:酷睿i9 13900H(14核20线程,2.6~5.4GHz)
内存:16GB DDR5 4800MHz内存
显卡:NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU(最高功耗140W)
存储:1TB PCIe4.0 SSD(预留M.2插槽)
网络:WiFi 6无线+RJ45有线
左侧接口:电源接口;RJ-45千兆网口x1;全能Type-C x1;雷电4 x1;USB3.2 Type-A x1、3.5mm音频口
右侧接口:1×USB3.2 Type-A
电力:90wh电池,支持100WPD充电;240W电源适配器
重量:2.1kg(含电池)
从3DMark的基准测试结果来看,天选4搭载的140W款RTX 4060 Laptop GPU性能拉满,在大家最熟悉的Time Spy测试项目中,该机的显卡得分达到了11198,相比上一代最高功耗的RTX 3060 Laptop GPU提升幅度巨大,接近了上一代的RTX3080 Laptop GPU,表现十分抢眼。在4K分辨率的Time Spy Extreme中,RTX 4060 Laptop GPU相比RTX 3060 Laptop GPU提升同样非常出色。
光追性能方面,PortRoyal测试中,RTX 4060 Laptop GPU比RTX 3060 Laptop GPU提升了足足1000多分,纯光追场景的DXR测试更要明显一些,几乎帧速翻倍了。可以看出,在第三代 RT Cores加持下,RTX 4060 Laptop GPU的光追性能提升巨大。
这对于游戏本用户而言都是一个大好消息,意味着2.5k高分高刷屏终于不是“扯后腿”的瓶颈而是体验升级的时代来临了。
RTX 40系的GPU一大特色还有DLSS 3的引入。因此我们在基准测试中也引入了DLSS 2和DLSS3的对比。从测试结果可见,天选4在RTX 4060 Laptop GPU的架构夹持下,相比无DLSS有着超过3倍的性能提升,相对DLSS 2的帧率也有接近三分之一的性能提升,这就是全新Ada架构的威力。
接下来是游戏实测。另外,考虑到我们手上这台天选4是2560×1440分辨率165Hz屏,我们游戏测试设置为2K分辨率预设最高画质。
从测试结果来看,在2.5K分辨率最高画质下,140W款RTX 4060 Laptop GPU也是轻松应对当下所有的3A大作。即使是《CS GO》、《荒野大镖客》、《杀手3》这样的神优化游戏,仍然相比前代游戏有不小的提升。显然,RTX 4060 Laptop GPU的确是实现了性能飞跃。
接下来看看光追性能和DLSS 3测试的情况,DLSS 3可以说是RTX 40系独显的核心功能,开启之后能让游戏帧率得到极大的提升,实战效果如何呢?本次我们特别加入了“史上最卡光追游戏”,曾经让RTX 3090也犯难的《传送门》RTX版,看看这些光追游戏在DLSS 3的加持下表现如何。
以优化差的《赛博朋克2077》来看看效果,在最高的“超级光追”画质下,RTX 4060 Laptop GPU开启RTX关闭DLSS 3时,平均帧速不到30fps,开启DLSS 3质量后,帧速为72fps,接近3倍的性能提升。
而《巫师3:狂猎》更新了次时代画面之后,对硬件性能需求陡增,关闭DLSS 3平均帧速30.9fps,开启之后帧速47.5fps。
《杀手:暗杀世界》是非常有意思的神优化游戏,无DLSS光追情况下和无光追无DLSS情况下,达特穆尔benchmark场景仅有小数点后的fps差距,但一旦打开DLSS,仍然有了非常大的优化空间。
而《传送门》RTX版不愧是让RTX 3090都低头的光追游戏,在不开启DLSS情况下,只有10fps的PPT帧率,完全没法玩。而在DLSS3打开后,基本达到了可玩的42.6fps水平,说明了这一技术的革命性提升。
从几款DLSS 3游戏测试可以看到,RTX 4060 Laptop GPU开启支持“帧生成”技术的DLSS 3之后,游戏帧率的提升非常夸张,已经足以对硬件要求极为苛刻的3A游戏在2K最高画质开启光追效果流畅运行,最小的提升幅度也实现了帧速翻倍。
补帧可能会带来一定的延迟,但别忘了DLSS 3还有一个“杀手锏”——NVIDIA Reflex,这项技术可以解决系统高延迟的问题,从实测来看,在开启DLSS 3+Reflex后,游戏实际延迟大幅度降低了。我们依然以《赛博朋克2077》来查看效果,对比之下NVIDIA Reflex凸显出了出色的应用价值,在开启Reflex选项之后,甚至比不开启DLSS 3时的原生延迟还低。
目前已经有超过50款游戏已经或即将支持DLSS 3,未来这个数量还会不断增加,而所有RTX 40系列 Laptop GPU都支持DLSS 3的“帧生成”、“超分辨率”和“NVIDIA Reflex”三大技术,可见新一代RTX游戏本在未来面对高画质光追大作具备很强的性能潜力,这也是牛叔所说的,“对所有游戏本用户而言都是利好,未来可期。”
天选4搭载的是i9 13900H处理器,这是目前第13代酷睿移动处理器中的次旗舰机型号,规格达到了夸张的14核20线程,基础功耗45W,但大家都知道,实际功耗输出往往要看机型的性能释放水平。
特别是一些生产力软件如今已经转向了“协作输出”,比如VRAY等,其基准就已经包含了CPU+GPU协作考察的意图,并特别有CUDA和RTX光线追踪等生产力输出基准,这实际上对整个平台如何协调好CPU和GPU之间的功率输出关系,用好整体的功率输出设计提出了更高的要求。而天选4搭载的这颗i9-13900H相对12代酷睿i9-12900H,能效比更高,在天选4上的功耗机动性也更强:在奥创中心三个普通模式即可解锁从45W标准功率输出到135W PL2炸裂功率输出的极大功率释放范围,从而更好地在整体160W的功率释放设计中,紧密和RTX 4060 Laptop GPU配合,在生产力场景中发挥出更强的综合效能。例如在极度需要GPU发力时,它可以维持25W左右功率释放为GPU满功耗计算开道;在极度需要CPU发力的文件类操作时,又可以和RTX 4060 Laptop GPU协调好,持续稳定地保持90W左右的恒定功率释放,甚至突破100W。
测试来看,i9 13900H相比老款移动处理器i9 12900H,多核性能提升不少。因此在Blender3.41和VRAY的测试中,无论是基准还是综合,都提升颇高。
室温16℃左右,对天选4进行双考测试,半小时之后的情况如下所示:i9 13900H处理器的封装功耗约为25W,温度约71℃(90W左右时为96℃);RTX 4060 Laptop GPU的功耗在大概是134~139W,温度约83℃,整机满载的性能释放达到了160W水平,和上代持平。
由于采用了新的TSMC 4N NVIDIA定制工艺,使得RTX40系列GPU有着更好的能耗比,在实现相同甚至更高的性能时,功耗更低。
这使得RTX 40系列出现了一个有趣的现象,那就是游戏功耗基本上都不需要达到标称的TGP功耗。其实这是因为TGP功耗是GPU运行在Boost状态下的上限限制,简单来说就是功耗墙上限,并不是指GPU满载时中必须达到的功耗。RTX 40系列GPU跑到TGP功耗上限前,频率或电压可能就已经达到了上限,所以它无需更高的功耗才能满足性能释放需求。而在上一代Ampere架构的GPU上,通常就需要跑到极限功耗才能完成最高性能释放。从而造成了为什么RTX 40系列GPU总是跑不满功耗的错觉,实际上这是因为能耗比提升,无需更高功耗。举个例子,本次测试中最吃显卡功耗的《战神4》,最高功耗为121W左右即达到了最佳性能输出。
实测双考满载时,实测以及奥创中心反馈用户位噪声大概是49分贝。C面温度方面,不得不说这是天选的一个巨大优点:除了键盘上很小的一块热度堆积为40.3℃左右,其他的积温区基本都在手触碰不到的区域,最高温区为47度操控区域和腕托非常凉快。
毫无疑问,搭载RTX 4060 Laptop GPU的天选4在第五代Max-Q技术、DLSS 3的加持下,靠“帧生成”、“超分辨率”和“NVIDIA Reflex”三大技术为高画质游戏保驾护航,让玩家能够极为爽快地体验高帧速低延迟的光追游戏,同时为未来AI计算与GPU发展探索了新的道路。
处理器性能方面,性能释放均衡,未来解锁玩法丰富的14核20线程i9 13900H展现出了其在移动平台强大的性能,无论是重度游戏还是内容创作,都能轻松且高效率地胜任。而在整个测试中,天选4的冰山冷却系统也是让我们刮目相看的地方。
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