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本意是想做一个向非游戏制作人员用最简单的方式展现游戏制作的过程,但实际观感还是教程化了
2023-10-24发布于创作笔记
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模拟和渲染出“看起来像水”的东西是一件很复杂的事
为什么游戏中不能随意拆毁一堵墙,炸掉一座桥?是游戏开发者技术不行么?
凉宫春日暖,荒木旧燕还。野火烧不尽,又见紫罗兰
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