模拟和渲染出“看起来像水”的东西是一件很复杂的事
也想做游戏?
裁员25%的团结引擎
简单又不可理解,简单又威力强大。
“破镜难重圆,和好难如初”
“无心过问你的心里我的吻,厌倦我的亏欠,代替你所爱的人”
这里列举了一些最低门槛、最好用的免费工具。
Danielle Riendeau:编写与创作叙事游戏时,最好用的几个免费工具,从Twine到Ren'Py再到Decker应有尽有。
一个外行对游戏开发工具的观察和幻想
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