经过六七次机制文档的修改,第一关的全部UI和机制平衡性基本完成了。
游戏强调游玩时的爽快感,血条和胜负机制融合一些个人对格斗比赛的理解。
整个流程偏向街机玩法,没有道具升级概念,但是每一关都会在核心机制上融入一些新的玩法
第三关直接在FC双企鹅解谜游戏《 爱的小屋 》借鉴灵感,
用现在比较俗的话说:这个游戏是献给过去自己那些街机厅岁月的情书。
现在进度在最后一关的boss必杀制作,顺利的话本月底应该会完成。
因为是同人游戏仅做免费发放,音效和音乐部分全部直接选取我个人比较感兴趣的一部分游戏使用。
评论区
共 9 条评论热门最新