游戏基本玩法介绍:非常有坂叶个人特色的偏CAVE系资源换资源打分向弹幕STG,操控方式和《死亡微笑》类似,同样玩法重点是相对位置子机的操控,但不同的是在本游戏中子机并非使魔而是另一个自机,而且两台自机各有职能,必须频繁切换。核心玩法是在张开【炼金结界】时击破敌机,把在结界范围内的弹幕炼金成道具【水晶】,收集水晶获得经验和BOMB,然后连续3次释放BOMB可以发动大招(贴贴),获取最高倍率(x32)的经验(得分)。 短毛作为自机时弹幕低攻但打击面广,特性是紧贴敌机时攻击能瞬间把炼金结界张开至最大;作为子机时攻击力很低但能消弹。 马尾攻击力极高但打击面窄,laser甚至能秒大部分杂兵,但她张开【炼金结界】的能力极差;作为子机时攻击力减半,但也足够清理杂兵或者偷懒不切换进行炼金。 基于这个系统设计,两个角色在道中和BOSS战中必须频繁切换,时刻保持场上存在大范围的炼金结界,既能高效升级攒分,又能快速消弹提高容错率。
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