首页
机组
讨论
资讯
播客
文章
视频
有声书
商店
游戏库
播单
专题
下载机核 APP
GPASS会员
收藏
历史
消息
参与者
兔爷twoyeah
【游戏拉片室】游戏设计解读——《恶意不息》第一期
分享《恶意不息》的游戏设计解读
2024-05-07
发布于
有感而发
本文系用户投稿,不代表机核网观点
⚠️ 未经作者授权 禁止转载
本期主要聚焦于游戏的视角、可拾取物品和负重系统。并对游戏中的这部分进行分析。
I
游戏拉片室
7 作品
恶意不息
游戏
游戏设计
20
5
有感而发
4942 人关注
订阅
07:20
有感而发
【游戏拉片室】游戏设计解读——我为什么不看好这个游戏的未来? 恶意不息第四期
兔爷twoyeah
2024-05-15
8
1
06:24
有感而发
【游戏拉片室】游戏设计解读——《恶意不息》第三期 关卡设计
兔爷twoyeah
2024-05-12
9
0
12:47
有感而发
【游戏拉片室】游戏设计解读——《恶意不息》第二期
兔爷twoyeah
2024-05-09
15
1
评论区
发送
共 条评论
热门
最新
回到顶部
外观样式
建议反馈
评论区
共 条评论热门最新