时隔1个月,目前游戏版本又有了新进度。上个月给大家画的饼,“基本”填了一半:
小红帽在跳跃时会穿越时空,上一个视频由于穿越太多场景导致眼睛会有点花。这次做了些优化,穿越时只会影响时间和天气,场景大体还是差不多的。——但这里也会导致一个问题,重复穿越次数太多的时候,新鲜感也会下降,这是下阶段需要思考的问题。
然后场景机制也做了些小互动,如大家所见,小红帽可以在不同场景的平台上跳跃,甚至跳跃时如果撞到平台,那么就会变成砖头往下掉,从而对小怪造成伤害。小怪的机制也做了些“手脚”,在不同的时空他们的状态和攻击方式都会不一样,后期这种设定应该会给到玩家不一样的体验。
接下来可能还要再画一些饼,比如说:在场景里会刷新临时道具,角色有不同的技能机制流派,多周目设定(先画到这哈哈哈哈哈哈,886
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