我的作品大多互相关联,处在名为「三界宙」的宇宙观中。现在很难回顾我在三四十年前初创三界宙时的想法,不过我非常喜欢宏大酷炫的史诗作品,这是我最深刻的初心。动笔时,我希望写成大型史诗奇幻,但不能披露我的打算。日积月累,逐渐形成三界宙。最初的设定主要围绕三颗星球展开:「伊岚翠」的世界——瑟尔,我的出道作;「迷雾之子」的世界——司卡德瑞尔,当时已成稿;「飓光志」的世界——柔刹,当时已有初版「王者之路」。我将这三个世界融合在一起,创造出错综复杂的背景故事,最终到达现在的转折点。我想象中的RPG终于成为现实,成了整个三界宙系列和后续RPG企划的跳板。——桑德森
三界宙RPG拥有专为飓光志和迷雾之子设定以及跨界域的跃界者模组设计的各种系统,旨在营造覆盖不同世界、技术水平和魔法体系的RPG游玩体验,以贯穿三界宙的魔法能量——神能(Investiture)为核心,允许玩家成为光辉骑士和迷雾之子,未来还将推出伊岚翠人、唤醒者和跃界者的职业。
本次众筹的对象是飓光志和迷雾之子的RPG,游戏内容涉及所有已出版作品,也会随着新作的上市进行扩充。飓光志RPG的资源书(224P世界指南、256P规则手册、初始模组)将在2025年9月发货,迷雾之子RPG的资源书(世界指南、规则手册、初始模组)将在2026年发货。三界宙RPG的机制基于D20系统,配合创新的剧情骰(plot dice)和灵活的天赋树,以及技能魔法和角色驱动的奖励。
本次众筹包括两个由桑德森和丹·威尔斯合创的独家模组:《踩石客》(Stonewalkers)模组将带领玩家深入飓光志卷五《风与真理》(Wind and Truth)的故事,《迷雾之子:传承》(Mistborn Legacy)模组将跨越两个纪元,带领玩家穿梭于最后帝国的黑暗时代和技术蓬勃发展的和谐神时代,探索关乎世界未来的谜团。
对桑德森的书迷来说,三界宙RPG将在现有剧情的基础上进行扩展,加入全新的官方内容。尤其是飓光志和迷雾之子的世界指南,本质上就是官方首部图文设定集,将涵盖所属星球的历史和文化信息。
对RPG玩家来说,三界宙RPG拥有独特的游戏系统,由全明星专业阵容设计,包括Andrew Fischer(深入绝地:暗黑世界之旅、魔戒:中洲征途)、Lydia Suen(五轮传奇)、Max Brooke(战锤40K角色扮演)、Laura Hirsbrunner(D&D)。就算不熟悉桑德森的小说也没关系,你可以通过三界宙RPG了解他的两大看家世界观和魔法体系!
评论区
共 条评论热门最新