大家好,我是凌编!像素塔防游戏《兽人领地》首次测试已经结束啦,感谢各位试玩我们的游戏并且给出很多宝贵意见!
这次测试有不少玩家认为游戏的关卡差异性不大,建议我们加入地形的系统,让关卡之间更有特色,其实我们在开发时也曾尝试过,但由于游戏的地图太小,地形设计施展空间不大,效果没有那么明显。我们将考虑每个地图加入特殊模式,让关卡体验变得不一样,比如夜袭模式玩家无法建造采集器,但主水晶速率大幅增加,敌人进攻频率也会提高等等,希望能带给玩家一些新鲜的体验。
我们也计划增加一个挑战模式,会在原关卡基础上增加一些额外规则,满足一些塔防的重度核心玩家,让他们有挑战的乐趣,还有更多的美术以及平衡数值调整,如果你有更多好的想法,欢迎和我们一起交流,我们后续可能也会再次开启测试招募!
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