对slg类型游戏比较感兴趣的朋友们应该很熟悉《全面战争》系列,这个经典的系列又要推出一部新作《全面战争:三国》。想想之前全战系列的《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》等等经典作品,我对《全战三国》还是非常期待的。
然而,当我对着官方的CG和偷跑图认真的研(挑)究(刺)了一番后,才悲伤的发现真的不能指望一群老外能将中国风做的多么淋漓尽致,现代的背景下中西方的文化隔阂也许已经不是很明显了,但是西方一旦接触中国文化里最核心、最“玄”的部分,往往还是力不从心。
其实从CG能看出来Creative Assembly这群老外真的很努力用墨韵、桃丘、古诗词等等来还原三国的感觉,实际呈现出的古韵效果也确实不错,开头泼出来的水墨画很有feel~
但是!没错但是来了,《全战三国》在人物的服饰方面的设定简直让人哽咽:你们都穿的啥玩意儿啊?
这个像牛角一样的头巾是认真的吗???以及这个领子是立领吗?!
果然指望老外完美还原出汉服是不太可能的事儿,不过《全战三国》里暴露出来的老外(也许不只是老外)对于汉服的不理解倒是能拿出来说一说。
汉服?顾名思义,汉服就是汉民族的传统服装,从三皇五帝的华夏族开始,到明朝末年这漫长的两千多年里,汉人的服饰全都可以统称为汉服。《史记》记载“华夏衣裳为黄帝所制”,也就是皇帝时期就有了民族服饰这个概念。殷商至周朝进一步确定了“天子冕服”制度和冠服制度,汉服成为一种身份的象征,华夏也被称为“衣冠上国,礼仪之邦”。
说直白一点,在当时的年代,人人都能穿上衣服的国家,就是讲文明懂礼貌的高端国家。
毕竟在那个时候的游牧民族还是以半裸奔为主......
汉朝时,汉服依据四书五经被纳入“礼制”,成为儒家文化统治国家的一种制度。既然是一种制度了,那汉服本身自然就变得牛逼起来,于是官方就给汉服定了一系列条条框框,比如基本的形制、什么祭祀场合需要穿礼服,哪些颜色平民不许穿,不同品级的官员应该戴什么样子的帽子等等,基本都是用来区分身份地位的。
汉服的基本特点也慢慢固定下来:交领、右衽、宽袍大袖。
交领就是领子相交,形成一个角度。儒家认为领口的角度象征着“天圆地方“的“地方”,袖口的圆润截面则是“天圆地方”的“天圆”,代表君子持身既要方正,也要像天道一样柔和。这个天人合一的理论听上去有点扯,但是古人确实是这么觉得的…..
当交领——衣襟向右掩,左前襟掩向右腋系带,将右襟掩覆于内的时候,就形成“右衽“,从正面看,领口形成的右衽有点像英文字母的“y”。右衽可以说是汉服最明显的特征。与此相对,当右襟压在左襟上面的时候,叫做“左衽”。古代的有些少数民族使用左衽,所以左衽在汉文化圈里往往代指异邦蛮夷,或者形容没有归属的亡国奴以及MNSL的恶人。用左右衽来区分阴阳时,左衽还代表故去的先人和死者。
宽袍大袖就很好理解了,大部分的汉服都有大袖子,这种袖子像多啦A梦的口袋一样能塞下整个宇宙。
但是不符合基本特点的服装未必就不是汉服,因为汉服与其他民族的服装之间并不是完全孤立的,根据华夏民族的“占领汉文化地盘的其他文化基本都会被同化成汉文化的一部分”的真香定律,汉服里经常出现少数民族和其他文化的元素,比如唐朝时期的妇女很喜欢的翻领、窄袖衣服,就是从胡服(胡人服饰)演化而来。
圆领袍的流行也是受到胡人的影响,圆领袍以前其实只是贴身内衣,直到魏晋南北朝后才流行像蜘蛛侠一样的内衣外穿法,唐朝时由于李唐王室有胡人血脉(李渊的母亲是鲜卑人),圆领袍成为主流服饰,甚至逆袭成唐朝乃至后世(至明末)的官服。
汉服确实有很多千奇百怪的变种元素,但许多看上去很古风很唯美的古装服饰,并不属于汉服的范畴,比如很多游戏里都有的蕾丝花边反光高开叉的衣服......
以及这种完美满足妹子们少女心幻想,频繁出现于各种女性向(?)游戏的蕾丝绣花长裙:
游戏是真的好,貂芷妹子是真的可爱,但三国时期的女子不会这么穿:
近几年还有一种非常受欢迎的服装叫“汉元素服”,是将汉服中的右衽、盘扣、襦裙、对襟等元素与现代时装结合了的仿古装,也被叫做“改良版汉服”。不过它们的本质上并不是汉服,只是有点仿古色彩罢了,大部分游戏里那些看上去有点古装神韵的衣服,基本都属于这种。
让我们说回到三国,大家对于三国汉服的印象应该还停留在央视爸爸的老版《三国演义》,其实和脑门贴黄瓜片的新红楼、身上绑布条的新三国这些电视剧相比,《三国演义》确实算的上非常考究,少数的瑕疵也基本是艺术加工的结果,起码不出戏。
但是大部分号称还原三国时代的游戏,在服饰的设计上就显得十分架空了......
仓廪实而知礼节,服饰是社会生产力发展的产物,也可以说是表现时代的一种广泛载体。具体到朝代的话,服饰能反应这一时期的政治、经济、文化、社会、科技等各个方面的发展水平。比如宋朝以前就没有棉花,所以不可能穿棉布胖次。
而三国时期的纺织水平还达不到制作细布的程度,所以平民只能穿像这种看起来就很膈应的粗布短褐:
但是三国有钱的贵族就可以穿那种花里胡哨的绫罗绸缎丝绢什么的,特别牛逼的贵族和商贾大户还能穿皮草!
三国的平民穿粗布,贵族穿绫罗绸缎和皮草,这才是真相。像这种穿丝袜的,你猜古代有没有?
就形制来说,严格算起来三国时期的汉服并不像两汉、唐、宋一样自成体系或是出现新形制,更多的是对东汉汉服和制度的继承。
原因很简单——三国持续的时间太短了,顶天了从黄巾起义(公元184年)数到曹魏灭东吴(公元280年),满打满算都不到一百年的时间,根本孕育不出独立的形制。而且大家都在忙着打仗,能活多久都是问题,穿的再好看显然都没什么卵用。
所以三国时期的汉服基本上和东汉差不多,最高规格的服饰和东汉一样是祭祀时穿的礼服,也叫冕服,长这个样子:
是不是看上去非常讲究?好在这种冕冠服是只有王公贵族祭祀的时候才穿,其他时候一般不会闲的蛋疼穿这么隆重。
正常的官员和老百姓一般穿的是袍服、襜褕(chān yú,直身的单衣﹞、曲裾、襦(短衣)、裙。似乎还是很复杂的样子?其实非常容易分辨:
袍服可以简单粗暴的理解为上朝这类正式场合穿的礼服,规格没有祭祀的官冕服那么崇高,大部分官吏都可以穿。它和冕服最大的区别在于花纹的规格,以及宽大的袖口有个明显的收敛,像个束口袋。
如果说袍服多用于正式场合的话,襜褕就显得休闲很多,属于一种休闲装,无论男女老少都能随便穿,是最常见的一种直裾深衣(裾是衣服的大襟,直裾就是剪裁时衣襟垂直向下),穿上去有点像个直上直下的桶,其实这种衣服更加贴近我们对于“袍子”的认识。
曲裾,打眼一看和直裾非常像,两者最大的不同就在于直裾是直上直下,曲裾的衣衽则要向后交掩一下,看上去非常有曲线美。当然曲裾都是女子的衣着,男子穿起来有点太娘了。
而“襦”和“裙”则往往放在一起说,襦是上衣,裙就是裙子,襦裙合起来就是一套完整的服装,它是古代女子最常见的衣着。根据“襦”的实际长短,襦裙分为齐胸襦裙、齐腰襦裙、高腰襦裙。为什么绝大部分三国游戏在设计女性服饰时都很少考虑到襦裙的存在啊摔!!
总体来说,三国时期大家的审美都倾向于把自己裹的很严实,两汉到三国这种穿的很严实的思路符合了儒家“通体深邃,雍容典雅”的要求,这个审美理念可以说又触碰到了现代人的审美盲区......
至于三国时期的军队战服、铠甲文化、配饰文化、以及这一时期的汉服是如何影响和服、韩服的问题,碍于篇幅的原因,我们有机会再说吧~
另外:说了这么多,其实还是不穿衣服最好看啊不是吗!!!
如果你喜欢本篇文章,喜欢游戏和游戏背后的文化,欢迎加入Q群和我们扯皮唠嗑!群号724790793,一起来玩鸭!
评论区
共 121 条评论热门最新