RPG 游戏中更高品质和等级的武器将拥有更高的伤害,已经是所有玩家的共识。这让昨天《圣歌》社区的发现的一个颠覆性的 BUG 格外的逗乐。
YeetLordSupreme 找了一把大师品质的45级 Ralner’s Blaze 步枪,拿疤痕士兵当靶子。一级的防御步枪能打出286的伤害,Ralner’s Blaze 能打出1184的伤害,但它需要6枪击杀一个疤痕士兵,1级步枪却只需要4枪!
这意味这把免费送的初始武器要比45级的大师品质步枪更快击杀敌人,YeetLordSupreme 在多次测试之后发现它甚至比武器库里的所有武器都强。帖子发出哗然一片,其他玩家也纷纷进行测试,用户 takeshikun 找了一把史诗级品质36级的防御步枪,发现造伤156的1级步枪实际伤害却是造伤236的数倍!
YeetLordSupreme 认为这可能意味着两件事情,首先初始步枪存在问题,其次伤害数值并没有反映真实的伤害——后者会对游戏的平衡和玩家测试Build造成极为恶劣的影响。玩家都喷了:你说咱辛辛苦苦刷个啥劲儿呢?
推特知名新闻带哥 Nibel 都忍不住吐槽:"我尽量避免发关于圣歌的推特,但是这老天啊,这XX要笑死我。"
所幸新闻发稿前,BioWare 的技术人员已经回应了这个问题。他表示这本意是想让低级玩家也能和高级玩家一起对抗高级怪物(但数值很明显崩了),将尽快调查此事。
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