据彭博社著名记者 Jason Schreier 报道,EA 将于本周举行内部会议,决定旗下 BioWare 工作室游戏《圣歌》的命运。自2019年2月《圣歌》推出以来,游戏就由于各方面的问题而得到了差评如潮的口碑,而 BioWare 也宣布停止季度更新并专注于大幅完善游戏,此前工作室总经理 Christian Dailey 也几度发布了公告更新最新进度。
知情人士表示,为了带来新内容并对游戏进行根本性的修正,《圣歌》的团队需要由目前的30人扩大至至少三倍,而目前尚不清楚 EA 是否会乐意在一款几乎没有收入的游戏中投入如此大的人力成本。不论如何,开发团队一直专注于核心系统以及 UI 的修改,这次的审视也将围绕他们的进度展开。
就此事件,EA 发言人表示,他们不会对传言和推测进行任何评论。
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