《大侦探皮卡丘》主创莅临北京之际,我们有幸采访到了影片导演罗伯·莱特曼。
从《鲨鱼黑帮》、《大战外星人》,到《格列佛游记》、《鸡皮疙瘩》,再到如今的《大侦探皮卡丘》,罗伯·莱特曼的电影生涯经历了从动画到真人电影,再到“真人/动画”电影的过程。导演将这一次的制作经历形容为一个“完整的闭环”。让我们来听听这位和蔼可亲的创作者,是如何将50余只宝可梦搬上银幕的。
接触宝可梦其实是因为我的孩子们。你知道,我已经上年纪了,有点错过了疯狂迷恋宝可梦的时候,但我的孩子们都是宝可梦的大粉丝。所以我第一次接触宝可梦...是在“购物”这件事上。我真的花了很多钱在宝可梦卡牌,宝可梦手办,宝可梦动画上,他们真的太喜欢那个世界了。
令很多粉丝感到惊讶的是,传奇影业选择以游戏《名侦探皮卡丘》作为电影的故事蓝本,而不是宝可梦的其他系列,可以告诉我们这是为什么吗?
嗯,这个决定在我进入电影之前就生效了。传奇影业和宝可梦公司一起制定了这部真人版电影的方向,他们希望能从《名侦探皮卡丘》切入,因为这部游戏多年来一直受到人们的喜爱。在我进入项目后也深深迷上了这个故事,因为作为一部真人动画电影,它的角色让人觉得既独特又有趣。《大侦探皮卡丘》仍然是宝可梦宇宙的一部分,但又被注入了新的东西,这真的是一个很感人的故事。能够进入这个项目,我很感激。
我们听说,视效团队为电影打造了50多只不同风格的宝可梦,这一定是个浩大的工程。在这个过程中,制作组遇到的最大困难是什么?
我们制作了差不多50多只宝可梦,而在宝可梦图鉴中,有超过800只宝可梦。为电影挑选角色本身就是一个艰难的过程,它们每一个都那么有特点,那么有趣,而落实到制作层面就更难了。宝可梦绝不能被量产,每一只都拥有不同的质地,有的有毛,有的是光滑的,有的背脊坚硬,而且各自拥有不同的技能,汇聚到CGI制作那里,就是一个非常非常复杂的工程。
在设计宝可梦的过程中,除了原系列,概念艺术家还参照了什么?
整个设计过程,我们都与宝可梦公司,以及系列画师杉森建一起工作。杉森建设计了很多宝可梦,也参与了游戏《名侦探皮卡丘》的制作。我们先是研究了宝可梦所有的原画稿——他们有一本非常详尽的“手册”,每一只宝可梦都配有不同角度的画稿和说明。
之后,我们根据自己的理解和手册里的注解,为每一只宝可梦添加“质地”——我们管这一步叫制作“样张”(texture sheet),将真实世界的图片与宝可梦组合到一起,测试“真人动画”的呈现效果。比如“喷火龙”,我们参考了很多蜥蜴、尤其是美洲鬣蜥的照片,为喷火龙设计了皮肤。所有这些工作都是“一来一回”的,中间会有很多交流和修改,直到大家觉得可以将宝可梦搬上大银幕为止。
我会选可达鸭,因为我觉得自己和它最像(笑)。老实说,我也经常遭受头疼的困扰,每当我感觉压力爆表的时候,脑袋就嗡嗡作响,而这正是可达鸭的能力所在。你知道,在感到疑惑或受到外界压力的时候,可达鸭就会头疼,然后释放出不可思议的能量,这真的太酷了。我也想拥有这样的能力!
影片的许多场景都发生在莱姆市,制作团队是如何设计这座城市的?它有什么美学参考吗?
我出生于夏威夷,在檀香山长大。檀香山是个神奇的地方,融合了很多东西方不同的文化。在我成长过程中,也受到了很多东方文化的影响。在这部电影中,我们也想建立一座这样的城市。莱姆市以“伦敦”为模板,它的一些戏份是在伦敦拍摄的,但后期我们在城市建筑上添加了很多东方元素,一些小涂鸦,或者小标记,让它看起来既真实又虚幻。
可以告诉我们,为什么选择瑞恩·雷诺兹为皮卡丘配音吗?他声音的哪些特点,让您觉得他特别合适这个角色?
在为影片选择配音演员时,我们最初的想法是,将一个有点粗犷的、中年男性的声音,塞进一个小小的、惹人疼爱的身体里,这样会很有喜剧效果。而且这位演员得不光会演绎喜剧片段,还得能驾驭更加感性的场景。瑞恩的很多作品综合了这两样特质,但让我们最终做出决定的,是一次“效果测试”——瑞恩不知道这次测试。我们将瑞恩在其他电影中的声音剪进皮卡丘的片段里,效果真的太好了,一切都非常自然,于是我们立刻决定让他担当配音。
您的职业生涯,经历了从动画导演到真人导演的过程,现在又有了《大侦探皮卡丘》——一部真人/动画电影。在这个过程中,有什么私人感受可以和我们分享吗?
是啊,这种经历真的很有趣。我离开动画领域几乎有十年了,而制作这部电影的时候,那种感觉像是,以前的感觉又全都回来了。制作“真人动画”电影的大致过程是,你要先拍摄实景,然后将角色放进这些景色中。当进入到这个阶段的时候,我们的工作是把宝可梦放进真实的环境中,所以突然间,我要和100多名画师一起工作。那感觉可太好了。它让我回想起以前,你知道,每天与其他画师一起工作,一起研究“如何让角色动起来”的时光。所以制作这部电影的过程,也让我觉得有点像是自己职业生涯的一个“回环”,一个将真人与动画结合的过程。
最近几年,好莱坞的日漫/游戏改编电影非常火热,您认为这类电影的最大难题是什么;什么样的漫改电影,才算是好的电影?
对我来说,一部好的电影——无论它是否是改编电影,都应该是关于人物、故事与情感,关于如何给予观众共鸣的电影。所以无论什么时候,你想要改编一部作品,它都应该是一个有关人类共同情感的故事,一次有关角色成长的旅程。这些是我认为最重要的东西。所以对《大侦探皮卡丘》来说,我们希望努力做到的是,创作一个基于很棒的游戏蓝本的,有关人类共同情感的故事。
影片《大侦探皮卡丘》于2019年5月10日登陆全国各大院线,在《宝可梦》系列游戏陪伴下成长起来的一代“训练师”们不妨到电影院去感受一下别样的宝可梦大冒险。
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