三国游戏 从FC时代的《霸王大陆》和《吞食天地》开始风靡,一直到今天也是经久不衰的题材。四大名著里的另外一部题材相似的水浒传为什么相关游戏却不出名?其实水浒传的题材游戏在各个平台基本都出现过,但是水浒传的故事背景限制了它的发挥,以至于很多玩家不清楚水浒到底出没出过游戏。
其实四大名著中葡萄最先读完的就是《水浒传》,因为当时觉得《西游记》太套路,《红楼梦》没意思,《三国演义》和《水浒传》里面,先选了《水浒传》看,竟也还看的津津有味。当然后来看过十几遍三国是后话了。话说《水浒传》的相关游戏素质还真的不错,今天我们就来说几部《水浒传》相关的游戏吧。
光荣一直是历史题材大厂,做一款水浒游戏并不奇怪。小时候玩过《霸王大陆》之后疯狂迷恋历史策略游戏,无奈 FC 上的同类游戏在国内能玩到的不多。虽然《霸王大陆》是南梦宫的作品,但是光荣的名字如雷贯耳,所以也一直期待能够玩到光荣的《三国志》。只不过 FC 上光荣的三国志系列作品只有前两代而且因为年代久远,市面上根本没见过。MD 和 SFC 上的《三国III》据说非常经典可以当时没有主机……所以看到光荣的《水浒传》题材游戏,还是非常心动的。事实上直到《三国志V》的时候,我才真正了解三国志系列的魅力。
突然有一天,葡萄在当地的百货商店柜台里发现了一盘《水浒传:天命之誓》,当年的游戏卡是可以试玩的,九十年代一盘 FC 卡带绝对是天价,好不容易到了过年凑足了近300元压岁钱到柜台试玩。
当时虽然《霸王大陆》也是全日文,但是《水浒传:天命之誓》这个游戏是标准的光荣早期风格,画面看起来非常不习惯,整个游戏指令繁复,没有攻略完全无法上手。所以当时试了一会就没了购买的冲动,就此与这个游戏无缘。结果那天买游戏的钱被小流氓劫走了,还不如当时买那游戏,真是非常懊悔。
等到互联网来了才知道,原来《水浒传:天命之誓》还是一款素质不错的游戏,而且国内玩家也不在少数,当年的心愿,只能现在补齐了。
《水浒传:天命之誓》于1990年6月25日登陆 FC 主机,后来又被移植到 PS、SS 等主机上,全部4个剧本的最终目的都是攒够声望等待宋徽宗下诏进京讨伐高俅。游戏的基本玩法是不断让自己强大的同时吞噬周围的小股势力,跟其他策略游戏大致相同。
比如在第一时期,可选的好汉有鲁智深、武松、杨志、林冲、史进五条好汉可选,这五人都为勇将,体腕力相当,但忠义、仁爱、勇气值有所不同。
进入游戏后,这五位好汉均处于逃亡中,最好找一个可以买武器又远离官府的城市作为根据地,发展一、二年,积累些许钱粮,吸纳过境的好汉加入队伍,招兵买马,配好兵器,提高士气,就可起兵。开始时不要去打官府,可先把附近的小股武装先消灭掉,扩大自己的势力,多占几个城池,提高人气度。再慢慢扩大自己的实力,劝降或剿灭王伦、崔道成、朱武等好汉,然后再去打官府。先将开封四周的城逐个攻占,包围开封时的声望也达到250了。只等宋徽宗一下诏,就可攻入开封,活捉高俅。
游戏初期,还有一些免费买粮、委托征兵的小技巧,让游戏更加顺畅。
总的来说,《水浒传:天命之誓》是水浒游戏中少见的策略游戏,更难得的是它还挺好玩儿。如果你是光荣粉丝,如果你玩过三国志、信长野望、太阁立志传、大航海时代这几个系列的作品对光荣的游戏品质自然不会怀疑。
不过对于葡萄来说,这款游戏是小时候的痛。现在不管是用模拟器,还是用 N8 烧录卡,都可以体验,同时 PS 和 SS 上也有画面更好的重置版,不过既然是怀旧,自然还是要玩 FC 的版本了。
这款游戏还有后续作品《水浒传 天导108星》同样是光荣制作,系统更完善,内容更丰富,画面更漂亮,这款游戏有 PC 和 PS、SS 版。而且 PC 上有中文,最近《天命之誓》还登录了 steam(无中文),感兴趣的朋友一定要试一下。
小时候在学校边上的游戏厅看到一款格斗游戏,居然是中文的界面,游戏人物都是水浒角色,画面很有魄力,自然要买几个币好好游玩一番,后来发现原来是在 SS 上首发的游戏,现在必须要在 SS 上再次体验一下。
《水浒演武》出自知名游戏厂商 Data East 之手,于1995年8月11日登陆世嘉土星主机以及街机平台,次年也发售了 PlayStation 版本以及 SS 的加强版“风云再起”(传说中的二代),是一款以《水浒传》中的一些主要人物为主角的 2D 格斗游戏。
原始版本可选角色包括史进、林冲、扈三娘、李逵、鲁智深等一共12名(最终 BOSS 晁盖为隐藏角色),家用机版新增双鞭呼延灼(电脑专用)、原创角色柳英美以及28岁的留级高中生沟口诚,两位均来自东部数据另一款格斗游戏《斗士的历史》。
和当时流行的 2D 格斗游戏一样,本作也采用了大比例人物加夸张特效来表现战斗效果,美术用色比较明艳,很多招式都可以看出是在模仿一些武术动作,人物服饰、造型也基本符合原作的设定。当然,九纹龙史进身上居然没有纹身、阮小五活像一只紫色的河童以及用幻术召唤出“哪吒”为其作战的公孙胜这些设定虽然比较猎奇,但总的来讲还在可接受的范围内。
游戏人物大多持一把默认武器,比如扈三娘的双刀、阮氏兄弟的双节棍等等,在游戏中使用武器防御会消耗画面下方的武器耐力槽,全部耗光后角色会将武器抛出,之后采用徒手格斗,招式也和持武器时不太一样,这在当时算是一个比较新颖的系统,和“侍魂”系列的武器破坏系统有一定区别。
如果不是因为有打击感飘忽、招式威力忽大忽小、连招不严谨等对格斗游戏来说比较致命的问题,这款游戏应该不至于像现在这样默默无闻,当然也可能受到水浒传题材在日本影响力有限的拖累,不过即便是在中国估计也没有多少人尝试过这款作品,毕竟和当时主流的 拳皇、侍魂、街霸等等这些2D 格斗游戏系列相比,这个原创品牌确实缺乏成为爆款的各方面素质。
这可能是最多人听过的一部作品了,但这也是跟《水浒传》小说关联最少的作品……和其他优秀的全能型游戏厂商一样,多年来一直以射击、动作、体育类游戏专精的科乐美,从 PS 时代开始终于也有了不输任何人的 RPG 品牌——那就是1995年12月15日问世的《幻想水浒传》。在整个 PS 时代,RPG 游戏除了史克威尔,这部科乐美制作的《幻想水浒传》也算是一线作品了。至少在国内玩家群体里,这部作品还是很有些分量的。
该系列最大特色就是以中国四大名著《水浒传》为蓝本:要收天罡地煞多达108个同伴(RPG史上最高);登场的星宿角色也与《水浒传》原著人物在特性上有着微妙的共通点;剧情主线也大都是反抗帝国暴政;在一个群山环绕的水泊设立根据地,以主角天魁星为中心,各种奇人异士组成类似“梁山暴力团”的起义军,然后碾压官方……
当然,《幻想水浒传》并没有太多借鉴《水浒传》,它将东方与西洋文化有机交织的独特世界观,数个大国之间复杂的局势;地域特色鲜明,多种族并存的奇幻世界格局;以“27真之纹章”为线索的神话体系……在“幻水之父”村山吉隆先生庞大的剧本设定里,一个充满魅力,有着无限可能性的幻水世界令无数玩家为之倾倒。
除去“根据地系统”以及战争时期切换“战役模式”外,《幻想水浒传》带来创新性的 RPG 要素并不是很多。但,它借鉴的游戏要素实在多到令完美主义者抓狂:融合魔法与特技的纹章系统、数量惊人的合体技、丰富的支线、战斗阵型、单挑、锻冶屋、交易品、澡堂、料理大赛、侦探、钓鱼、小剧场、牧场、多重结局、多周目、隔代继承……总之一晚上也说不完。
也就是说,此前一切好玩的 RPG 要素都在《幻想水浒传》中被悉数糅合了起来——通常采用这种“贪多”做法出来的东西要么死的很惨,要么就是毫无亮点的凡作。但《幻想水浒传》却出人意料的不是一锅难吃的大杂烩,而是以打造艺术品般的耐心与极致的细节追求,料理出一顿令人胃口大开的“佛跳墙”。
在技术尚未成熟的 PS 黎明期,有相当自知之明的科乐美没有选择粗糙的 3D 画面,仍旧沿袭最传统的 2D 点绘表现形式。这也令集众多旧时代 RPG 之大成的《幻想水浒传》成为画面细节最丰富的古典 2D 点绘 RPG 之一。同时,108星中各类正太、帅哥、酷叔的形象,也吸引了大量的女性玩家加入幻水的大营。
和其他经典 RPG 一样,《幻想水浒传》的配乐水准也足以传世。系列作曲是以《宇宙巡航机》和《心跳回忆》而闻名的东野美纪,这位科乐美老牌乐师的参与令《幻想水浒传》配乐大放异彩,尤以二代伊始那首隽永悠长的钢琴曲《回想》,在玩家间有如众星捧月,为系列名曲之冠。
幻想水浒传系列的辉煌在1998年12月的《幻想水浒传2》问世之际达到了巅峰。
《幻想水浒传2》从此长存于 JRPG 历代十强名单中,至今已有16年之久。但该作素质过高也令其续作相比之下皆沦为凡庸,尤其是在 PS2《幻想水浒传3》时制作人村山吉隆的突然离去,导致幻水家族从此再无超越二代的杰作。对所有 RPG 爱好者来说都是一个不小的遗憾。
整个系列的后续作品大多是登录在 PS 和 PS2 平台上的,也有一些外传和复刻的作品登录在 GBA、NDS、PSP 上,可以看出整个系列的延续性在当年是非常良好的。系列的最后一作是2012年在 PSP 平台发售的《幻想水浒传 百年交织》,之后就没有动静了,也许有一天科乐美又想要制作战棋或者 RPG 游戏的时候会想起这个 IP 吧。
除了上面说到的几个系列,跟《水浒传》相关的游戏还真的不多,还有的就是一些台湾厂商在 FC 和 MD 时代做的游戏。下面列举几个,如果大家感兴趣也可以试试。
当年台湾厂商在MD上做了三国、西游的 RPG 质量也算不错,虽然系统一般,至少画面和剧情还是可以的。MD 上的《水浒传》RPG 玩过的朋友也不少,如果还能玩动 RPG 又喜欢水浒的朋友不妨试试。
《水浒风云传》是台湾厂商在 MD 上制作的横版过关游戏,但从第一张截图就能看出来,这又是山寨街机《吞食天地》的游戏,山寨游戏手感什么的不用提了,不过游戏全中文界面,再加上登场的都是《水浒传》中的人物,看起来也像那么一回事。
GBA 上的游戏《水浒神兽》同样是台湾厂商制作的一款 RPG,基本上是精灵宝可梦的设定,将水浒108将做成神兽,也算是比较有创意。画面看起来还算不错,据说剧情设定等也很不错,不管怎么说《水浒传》也是四大名著之一,用来当 RPG 游戏的背景应该都差不了吧。
PSP 上的《心跳水浒传》算是一部比较有特点的 GALGAME,没想到日本人会把水浒用在这种文字 AVG 上……本作讲述的是刚刚转校到梁山学园的主人公与女主角们围绕着“七不可思议”之谜所展开的故事,游戏将分为文字冒险部分和 Cosplay 战斗部分。本作这次在换衣上可谓下了很大功夫,玩家可以替女角们穿上各种服装和 Cosplay 达200种以上,甚至连袜子和内衣都可以更换。游戏没有中文版,玩过的玩家应该不多吧。
《水浒传》的相关游戏就为大家介绍到这了,相比三国游戏,水浒题材的游戏可算得上是少得可怜。虽然少,但是不乏精品,作为怀旧党,大可以好好玩上一阵子。四大名著中另外两部《西游记》和《红楼梦》就比较微妙了,西游相关的作品虽然不多,但比如 FC 上的《西游记》就非常经典,而 PS4 最新游戏《大圣归来》还支持 VR 模式,经过多次试玩应该也快出了。
至于红楼相关的正统作品,只记得 PC 上的《十二金钗》,玩过的朋友估计也都结婚生子了吧。
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