这不是一份正儿八经的安利,只是我本人一年多游玩的回顾。先来个简短介绍—— グランブルーファンタジー (即碧蓝幻想)是日本Cygames在2014年3月开始投运至今的一款页游,由于其页游的属性得以支持多平台互通,这也为其广泛传播的【肝报废】诨号辅以传播助力。
庆幸的是,我赶在了(至仁至善)的 KMR 在近一年着手改善新米骑空士入坑体验的浪潮之前入坑,以一个参与者的身份直接感受到了游戏的更迭。这次主要是聊聊从一年前的 summer fes 开始,以自己的视点看待在游戏里遇到的种种,以及对游戏的未来的些许看法。
时间先拨回一年前的现在,也就是2018 summer fes 活动上,出了让人白嫖一个月抽卡这种快乐事情以外,惯例在夏日 fes 公布的更新在日后却意外地带来了不小的环境变化——ex2 职业魔法战士的出现,让火风等爆发传统强势属性更上一层楼,伴随着部分武器跟召唤石终突等更新渐渐把游戏引导到了一个全新的伤害量级环境(横空出世的咸鱼balabala)。
曾经的尊贵属性光暗在对阵方阵2.0/多人5.0群组 boss 以及 UBHL(即人见人爱的超巴)存在的【尊贵】cut 下调,光属性 zoe 的入厂上修让光不再是超巴工具人,输出和生产能力大幅提升;转世系统加入新兑换角色モニカ(俗称毛二力)的落地,坐实了风是免费属性的一曲佳话,更重要的是初次公布了即将实装的十贤者部分立绘,让不少骑空士下了决心去单推某一位代表的塔罗牌以求落地当天就接回家——事实上正如大家所预料的,贤者的实装鸽了,而且其实战奥义的廉价演出效果也被吐槽得不轻。
然而即使是鸽了好几个月,正式实装的时候巨大的材料消耗依旧让 dd 们泣不成声,如今实装了快半年了能拥有2个以上贤者的玩家仍是非常稀少的,事实证明单推才是出路。
首先最直接的就是十天众,官方设定为全空10种最强的武器使用者组建的骑空团,作为空域抑止力的存在。而这十位出了制服从种族、得意武器、性格都各具特点的强者,是完全不需要氪金就能取得的,实力也是各自属性里顶尖的存在。日后公布的十天总皮肤甚至十天极皮肤,也刺激着广大骑空士每一两个月抽出来几天爆肝打团的热情持续上涨。而诸如【古战场的英雄】这种肝帝称号,也刺激着一批又一批肝帝的挑战
其次古战场是游戏最容易获得属性晶的活动之一,饥肠辘辘等着属性晶变强的骑空士往往在预选阶段排名就非常高了。这点后面还会继续说。
最后是古战场最基本的奖励方式——无限池。gbf的无限池不同于其他游戏,几乎涵盖所有常用的基础材料(不含主线2.0的基础材料),绝大部分还是直接受益于十天众的制作,集中式爆肝收益比平日单独刷材料要高得多。做完全部十天众理论上需要5次古战场,而终突则是对持续性肝力提出更高的要求,两年内做完十天极都算是快的了(每年只有6次古战场,对应6个属性有利)。
前面说的有点累赘(因为马上就是 2019 summer fes 嘛),KMR 从新米入坑起步难——送成套方阵1.0系列武器;做十天众难——简化了第一次做天人需要的武器库扩张环节;新米120走出新手村了,给方阵2.0锤爆——直接5周年武器自选,可以挑选一把2.0(入手即3突,只需要一步终突就完工),提高了2.0武器出货率;萌新塔罗牌做得看不到头——双倍门票、活动送点数(这点其实老骑空士也很重要);还有最重要的免费十连、体力减半、免费角色确定券、骑空士公认的好哥哥转盘哥空降等等,一切的一切都是那么地美好,新米也可以快速地跟上大部队的节奏,享受如天空一般几乎看不到尽头的游戏内容。
那么,如此快乐的游戏,怎么就在这几个月口碑浮浮沉沉、流水下滑呢?
《碧蓝幻想》的世界里,钢铁侠就是作弊者,他们无时无刻都在蹲着各种的多人战救援,小则舔婊舔大公,大则撕推车甚至大巴、超巴猎金,某些追梦者或许对他们的存在【又爱又恨】,但是外挂的泛滥在五周年集中爆发的确给正常的玩家带来了极大的困扰。尤其是古战场期间,钢铁侠无时无刻在攒动的贡献让想好好肝几天强化自身的人类非常疲惫。
过分的是,钢铁侠还没作古,新时代的【奥创】横空出世。奥创是更高级的外挂,直接发包,国内传播量不及日本(最近经常撕大巴的应该有感觉)。虽然没有任何证据表明,奥创的出现是土团预选服务器爆炸的罪魁祸首,但是官方的处理态度以及当时奥创玩家在推特嚷嚷中华玩家外挂拉跨服务器着实让很多人对游戏的未来抱以担忧。
而让人摸不着头脑的是,官方在2018夏日 fes 后开始旁敲侧击地对部分辅助网页插件进行打压,最大的受害者莫过于一款叫维拉的网页插件。
该插件对游戏本身 ui 进行了一定的易用性修改,提供了额外的快捷键方便玩家畅玩(当然这种快捷键多少有点不公平,此不展开),官方对插件的态度从以往的暧昧不清到突然的秉公执法,国内戏谑为 cy 对于自己 ui 保有的“匠人精神”,大量插件用户直接被封以至于错过古战场等大型活动,碎号的碎号,出坑的出坑,一时间风声鹤唳,加上部分本来就看不惯插件存在的玩家在社交圈子拱火,国内原本火热的舆论环境瞬间蒙上了阴霾。
更有甚者,官方针对性的封号行动绝大部分受害者仅仅是插件用户,一众作弊玩家该农的农,该猎的猎,甚至放出了【用维拉会封号,幸好我只是开挂】这种豪言壮语,当时可以感受到作弊者数量突然上升了一个水平。就这样,正经的玩家就被从风团之前(三月)恶心到了土团(六月)后的日子。要知道,这是五周年只是刚过没几天,噩梦开始了。
好在官方并不是无视了作弊者,这一两个月内几次的重拳出击好好挫败了作弊者的士气,也让刚结束的水有利古战场变得像是凡人的游乐园了。我认识的几位朋友也在这次钢铁侠封号风波后于水团完成对古战场英雄称号的挑战。
丧气话说完了,来聊聊现状(指八月)。夏季是绝大部分游戏捞钱的好机会(别以为舰队收藏就不捞,他们着眼在线下),自然《碧蓝幻想》也不会错过这个好机会,《碧蓝幻想》向来以高质量且画风统一却并不同化的画风著名,这当然也是我入坑的一大原动力。而泳装/浴衣限定角色又是那么一个比一个抢眼,并不会过度偏袒的男女比例,加上去年有过白嫖十连延长两周的佳话,这次夏天碧蓝幻想必然又会迎来一波舆论狂潮——
剧情的问题见仁见智,有人吐槽1.0主线的白开水,剧情全语音的加持让白开水也带了点甜味;有人为了天蓝蓝系列泣不成声,玩家作为旁观者,看着天蓝蓝主角圣德芬的成长,最终解开了内心的桎梏。5年的运营下来剧情文本质量也是可见的成长,比如刚过去的mayday真的非常的沙雕,没玩过也可以看一下那种,此处恕不展开讨论。那聊什么呢,氪金。
可能不少人都是同我一样,因为所谓的70w事件才第一次去了解这个一度被妖魔化的游戏,后来我也因此关注起来了(那会还没决定开始玩),毕竟70w日元抽不到当前卡池 up 的角色怎么说也非常地过分。见证了 HRT 的下台,KMR 的登基、卡池规律变得规整,角色不再突袭卡池而且强度爆表,有了300抽的天井保底,更多的游戏内福利,想抽到自己想要的角色居然变成了并不遥远的念想。现在的玩家氪金的理念有时候很单纯——你给我 xx,我给你钱,而《碧蓝幻想》相对愉快的氪金体验着实让我身边一帮子在月球挣扎过的人非常果断地投奔过来。
插嘴一句,驴得岛的氪金体验其实也很好,但是比不上《碧蓝幻想》可以定向保底心仪的ta。
感谢把这篇流水账看到了最后,原本打算5周年动笔却碰上了钢铁侠这种折腾事。虽然我不是那种很会玩又很多时间去玩游戏的人,《碧蓝幻想》并不过分强调绝对强度的游戏体验作为一个成长型RPG实属非常难得,一两个常规活动不打绝对不会影响你日常的游戏体验——肝报废?我不是,我没有。一时咸鱼一时爽,一直咸鱼一直爽——友好的追赶机制加上愿意帮助你的朋友,又能让你很快就赶上版本的变化。总体来说日常的游玩体验非常惬意,肝闲自得,偶尔吹吹逼,摆摆盘,舔舔卡,又是阳光明媚的一天。
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