应该是在2015年末的时候,第一次知道了机核。有趣的是,我并不是一个有听电台的习惯的人,所以我最初接触到机核,是因为B站推了一个游戏相关的视频给我。
从一系列视频入坑一个主打电台的网站,想来也是蛮神奇。但是月常的高质量,成为了非常优秀的安利工具,对于喜欢游戏的小伙伴来说,真是一推一个准。
当时还是《辐射》节目不断连载的时节,可惜的是,童年我习惯了快节奏的动作游戏和格斗游戏,对于CRPG缓慢的叙事节奏有着生理层面的不适应,所以在听《辐射》节目时虽然多次感慨当初做游戏的老哥们牛逼的不行,但却少有情感和回忆上的共鸣。
所以我开始像很多刚入坑的机核粉一样,开始了电台考古之旅。神猫老师的“编年史”系列,还有超“可爱”的《葱丝推拿》,都让我印象深刻。当然,也被我翻出过一些黑历史,比如机核早期曾聊过一期武侠题材的节目。这几乎是我在机核听到的最失望的一期,就是一群不怎么看武侠的人在瞎侃而已……
这段不断翻历史的过程,大概持续了几个月,直到推出了一个新的电台,至今都是我的挚爱的《家园》剧情节目。
然后痛斥安利了好多书让我花了不少钱,却根本没来得及翻几页的《核市奇谭》。
后来么,四十二参与的节目越来越多,渐渐从一开始的“羞涩”,变得越来越能独当一面,也有了属于自己的视频节目。
当然,机核其实有不少视频节目,拉我入坑的月常,四十二的金句摘读……然而还有一个令人印象深刻的节目,他……
18年开始,机核的纪录片开始发力,推出了一系列非常高质量的作品。虽然全部都能夸一句质量上佳,但是从我自己的角度来说,还都是“真棒”的程度。
机核的粉丝都经常吐槽机核是一个设计力溢出的公司,但是《都在酒里》的logo字体设计第一次在预告中出现的时候,就是真的把我给镇住了。“机核牛逼!”这真的是机核现在为止,做的最为优秀的设计之一了。
实在难掩喜爱,又确实自己水平有限,于是就手写了一个,算是交账了。
请务必继续,为这个世界带来更多好作品,电台也是,视频也是,设计也是。
第一个做的和机核有关的设计,应该是今年机核鱼塘群的群 logo。当时大家呼朋引伴凑在一起准备参加核聚变,就有人在群里喊了一声,说咱是不是该有个自己的标志徽章啥的,显得更有组织有纪律啊……
当时习惯窥群的我,就抽了半小时瞎做了一玩意儿,没想到还挺受到群主的喜爱,当即拍板,就下单做徽章去了。核聚变时看老白啊、瞬间思路老师啊都胸口别了一个鱼塘logo,其实还是蛮开心的。
这次放出的几款字体设计其实是平时上班摸鱼的时候,抽空做的练习。总归设计是一个漫长而持久,甚至会伴随一生的习惯。
不过既然是练习,其实就没费太多的脑子,每一款字体的设计也算不上多么考究,“混核理论”中用到的发动机元素还是随便弄了个素材就给整上去了,大家看了有趣就行。
评论区
共 136 条评论热门最新