对我而言, Baldur’s Gate II: Shadows of Amn (中译:《博德之门2:安姆的阴影》)不仅是个游戏,更是一段横跨费伦大陆的栩栩如生的冒险旅程,其间有着真实、有趣又个性十足的队友与敌人陪伴。这是我人生中接触的第一款CRPG,也是我的一生所爱。
《博德之门2》的故事承接第一代,但即使没玩过前作也不会失去乐趣。故事发生在历史悠久、细节丰富的“被遗忘的国度”。你将扮演葛立安的养子——已故谋杀之王巴尔的众多子嗣之一。
在故事的开头,你不凡的身世引起了一个强大的法师——艾瑞尼卡斯的注意,而他唯一的目的就是“解放你的力量”并为他所用。我喜欢这种将敌人的意图隐藏于看似理性动机之下的创作手法,这个角色大师级的台词配音也令我大吃一惊(译者注:We shall see, my love, we shall see…这句台词的表现当时惊到我了)。
而从根上说,《博德之门2》的剧本是一个着重刻画主角内心的故事,通过与反派互动展现了冒险旅程中主人公的自我斗争。
自然的,你的伙伴也在《博德之门2》中扮演重要的角色。他们在旅途中与你产生羁绊,并影响你的决策。游戏中的NPC都经过精心设计,每个人都有其独特的专属任务、个性及互相间的调侃对话。而NPC间有趣的对话互动较其前代有了巨大进步。每个NPC都能记住与你之前的交流,并在之后根据你当时的决策给予回应。这使得他们既可以成为你的朋友,也能够成为你的敌人,甚至能够与你发生一段浪漫的爱情故事。这是我对《博德之门2》最为着迷的部分:了解你的队友,帮助他们成长,甚至拯救他们的灵魂。
你的大部分伙伴都分散在阿斯卡特拉,那里也是你早期游戏的大本营。你可以自由探索体验这个城市及周边区域。整个探索过程令人愉悦,城市的每个部分都很丰满,其间居住着各行各业的市民。表面上看来,这个城市由一个商会和一个阴险的法师团体共治,但也存在着其他强力的组织在其中发挥关键作用。很快,你就发现自己卷入了城市控制权的争夺当中。你也有机会通过据点任务在城里扩大自己的影响力,而主角的阵营在这个过程中至关重要。
游戏中的支线任务非常值得探索,很多地方都会令你大吃一惊。大多数任务都有多变的剧情和丰富的结局。任务中充满了难度不同的谜题,从简单的谜语到复杂得你甚至会觉得自己是个侦探。比如有个任务需要你回答谜语以证明自己心智健全,从而从一个关押精神异常者的监狱中逃走。
跟随任务,你会走遍费伦大陆的许多地方,从海盗岛、精灵都市,到幽暗地域(大部分恐怖生物出没于此),甚至是另一个位面。
旅途中你会遭遇很多敌视你但风趣的当地居民,这让战斗充满了多样的乐趣。你必须尝试不同的战术以通过一些困难的战斗。仅仅一个不合时宜的法术就可以让战斗陷入困境,因为一些法术并不只影响你的敌人,同样影响你的队友与周围无辜的人,你必须为此承担致命的后果!
游戏鼓励玩家利用魔法来战斗,这一过程充满策略性。这不仅包括直接用火球砸过去,还包括一些AD&D系统(Advanced Dungeons & Dragons,中译:高级龙与地下城)设定中最为强大的法术。法师经常身披多层保护魔法,它们都需要被一个个解掉。有时他们会消失不见,甚至令时间暂停并准备将一个致命的魔法投向你的队伍。
当然,你的法师也拥有同样的能力,善用他们每天次数有限的魔法可以将一场棘手的战斗变为激动人心的胜利。
对于非施法职业,他们将拥有丰富的武器选择。大量的武器拥有自己有趣的历史与传说(甚至是幽默的对话)。一些传奇的武器可以由旅途中收集的碎片重铸而成,通常它们的能力完全值得你在地图里仔细找找。
《博德之门2》的体验是一场伟大的旅行,其中充满太多值得探索与体验的元素,也很难单纯用文字全部描述出来——你必须亲自体验!在通关了《安姆的阴影》及资料片《巴尔的王座》以后,你会像我一样迫不及待地渴望与别人分享你的游戏体验。
PS:2013年,Overhaul Games发布了《博德之门2》增强版,增加了新的内容、宽屏支持,修复了许多bug,并且登陆了新的平台。
PS2:《博德之门2》的游戏说明书本身就很吸引人,它以螺旋装订,长达262页,并详细描述了游戏中出现的所有298种法术。
Baldur’s Gate Trilogy-WeiDU: 一个极佳的玩家自制的增强版替代品,它可以将历代博德之门游戏整合起来,形成一个大为改善的合成版本。
Sword Coast Stratagems:一个精心制作的战术/AI mod,极大提高了战斗难度。
Spell Revisions:修正平衡了游戏中的法术。
Ascension Mod:由游戏制作人之一David Gaider编写,这个mod旨在令游戏结局更令人满意,并增加了新的内容及挑战。
BiG World Project:一个大型兼容性补丁,旨在引导玩家为博德之门顺利安装超过500个mod。其整合在一个可调控的自动化安装包中。
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