《星球大战 绝地:陨落的武士团》在今天正式发售,其媒体评分也解禁了。目前Metacritic共汇总了20家媒体给出的分数,其中共有19家媒体给到了80分以上的成绩,最低分为70分。其中IGN给出了90分,表示《陨落的武士团》终于又为粉丝与玩家们带来一款专注于故事剧情及拥有精彩单人游玩体验的动作冒险游戏。虽然从上一款类似的游戏到现在,已经让大家等待了很长时间,但《陨落的武士团》值得大家的期待。
但并未给出分数的Eurogamer认为,《陨落的武士团》拥有扎实且丰富的战斗系统,但其叙事手法有些过于浅薄同时游戏中还有不少技术上的问题。Eurogamer表示,《陨落的武士团》中包含了魂类游戏的战斗玩法和《神秘海域》中常见的攀爬体验,以及类银河战士恶魔城的关卡设计。更重要的是Respawn组并未将这些元素生搬硬套地拼在一起,而是通过十分巧妙的组合将他们有机地糅合到了一起,从而产生了十分有趣的玩法。
Spaziogames给出了88分的成绩,他们同样认为《陨落的武士团》是《星球大战》系列游戏中最好的一个。除了扎实且令人满意的动作冒险部分外,《陨落的武士团》也融合了同类游戏中的许多优点,令玩家在其整个游戏过程中并不会感到疲倦。但Spaziogames同样提到了游戏在技术层面上有不少缺陷,类似死机崩溃和掉帧,而且这些问题并不是在一个主机平台上出现的。
目前的最低分是由Usgamer给出的70分,但从他们的评测内容中可看出一种“恨铁不成钢”的感觉,Usgamer认为《陨落的武士团》应该再多开发一段时间,这款游戏有着可以冲击年度最佳动作游戏的潜力,但在游戏末期他们能明显地感受到重生组有些赶工的痕迹。分开来讲,《陨落的武士团》的战斗体验十分优秀,既不会给玩家带来十分压抑且痛苦的体验,又需要玩家特别专注于某些多变的战斗。但在剧情上,《陨落的武士团》拥有很好的故事却没能讲好,游戏整体的叙事节奏有些混乱。最后Usgamer也提到了游戏的优化和bug,他们在整个游戏的过程中多次遇到有些影响游戏体验。
目前,《星球大战 绝地:陨落的武士团》已经正式发售,在Steam上拿到了特别好评的成绩,感兴趣的朋友可以来试一试了。
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