对于大多数人来说,在现今日常生活中我们使用最多的两样东西无非是 —— 手机和键鼠。
作为一个上古时代的CS选手,我算是比较早接触到专业电脑外设的一批人。从微软的IE3.0、iO1.1到罗技的Mx300和Mx500,后续我又经历了Steel Series、Razer、Roccat、Zowie等品牌的诞生和发展。甚至,我也曾在当年花费1000¥“重金”购买使用过我认为的史上最奇葩鼠标 —— Razer Boomslang 2000。
人都是这样,当你刚接触到一个新东西时总是什么都想试试,直到今天我发现依然有很多电竞玩家依然陷入装备的迷思。而在用过这么多外设产品以后,现在的我有了新的理解,再高的DPI、再酷炫的装备、再强的科技都比不上一个基本原则 —— 用着舒服。
所以在外设品牌满天飞的今天,我觉得有一个品牌一直被低估了,那就是微软。
我想现在所有的人应该都听过这个词,人体工学的鼠标、键盘、耳机,还有靠垫、脚踏、枕头,甚至连水杯、牙刷都弄出了人体工学。不过,现在似乎使用人体工学这个词最多的产品应该还是所谓的电竞椅。
对于我来说,人生字典里第一次出现人体工学这个词还是在2002年。那会的我疯狂痴迷CS,并且开始开启了游戏专业装备的这扇大门。我的第一套键鼠装备让我学到了“人体工学”这个词,而这套装备也是在我整个CS游戏生涯里陪伴我时间最长的。
那会很少有用人体工学来作为产品卖点和设计理念的产品,所以这个词给我留下了非常深刻的印象,直到今天一提起人体工学四个字我的第一印象依然是鼠标和键盘。但直到现在我也很难用比较科学的说法解释到底什么是人体工学,所以当有人问起我这个问题的时候,我一般只能用最大的白话来说明人体工学 —— 用着舒服。
作为一个现代人,无论你是玩游戏还是日常工作,我想大多数人都经历过手腕疼、肩膀疼和脖子疼这三种最常见的“工伤”,其实这三种最常见的工伤都和你使用键鼠的姿势息息相关。
因为长时间使用键鼠需要人一直保持一个固定的姿势,所以第一容易受损的位置其实是肩膀,而肩膀最容易疲劳的姿势其实是左右不平衡。直到今天依然有很多电脑桌采用了非常不科学的设计方式,比如以下这种。
在很长一段时间里电脑桌和普通书桌的差别只是是否单独设置一个“键盘抽屉”,有抽屉的就是电脑桌,没有的就是书桌。其实这种设计是非常不符合人体工学的一种反人类设计,因为它会造成一个令人非常痛苦的使用姿势 —— 肩膀一高一低。相信使用过这种桌子的人都有过肩膀疼和脖子疼的经历,道理很简单,因为你肩膀左右一高一低,导致你用力不均匀,而脖子也会因为肩膀的不平衡导致位置变形,而且长时间保持这种坐姿极其容易造成脊椎侧弯。
如果你细心观察就可以发现,微软在所有这类的宣传图象中,键盘和鼠标永远都是摆在同一平面的。所以如果你还在使用鼠标和键盘不在一同平面的桌子,我建议你尽快更换。桌子的问题解决了,下面我们再来谈谈键鼠的问题。
即使你的键鼠在同一平面上,并不代表你的姿势就是完全正确和舒适的。因为有很多人在使用键鼠的时候很难长时间保持一个稳定的姿势,另外就是大多数人在使用键鼠的时候双臂其实是悬空的。
你一定看到过很多CS选手在比赛的时候习惯将键盘摆放成一定的左斜角度,甚至有个别选手恨不得直接趴在桌子上。因为这样可以让肩膀更加舒展,同时也给手臂提供了更多的支撑空间,以保证操作的稳定性和避免长时间使用带来的疲劳感。不过因为大多数游戏对于键盘的操作其实主要是集中在左半区域,也就是“WASD"的区域,所以对于游戏来说这样是没有问题的。但对于日常办公来说,这种左斜的摆放其实会影响你对于键盘右半区域的控制,而且会造成一个”左右长短手“的情况。想要解决这个问题,今天的主角来了。
这两款是微软最新推出的人体工学键鼠,产品设计延续了微软一贯的人体工学理念,有很多非常细微但令人称道的亮点,我已经使用了大概一周时间,下面分享一下具体细节,
可能有人之前接触过微软的Sculpt人体工学桌面套装,那么这款全新的人体工学键盘可谓是Sculpt键盘的升级版本。增强了人体工学方面的使用体验,同时优化了一些功能,可谓是微软为Windows 10量身定做的一款键盘产品。
该键盘使用了拱形设计,键盘左右键区呈倾斜状,提供了一个14度的夹角,可以让你的双手在使用时呈自然弯曲状态。
这一设计可以让使用者更加舒适和自然的将双手放置于键盘,同时留给了前臂更大空间,让使用者在肩膀完全舒展开的情况下,能够获得更多支撑。
这种微小的改变可以保证长时间使用过后不疲劳,同时手托的部分使用了类似海绵的材质,可以为手腕提供良好的托衬。
针对之前的一些问题,微软在新产品上进行了改进。之前有用户反应Sculpt键盘手托部分不耐脏,并且有吸水问题,手汗严重的用户使用过后手托会变得很潮。虽然并不清楚新产品的手托使用了什么材质,但经过测试,防水防尘效果非常明显。另外该手托的海绵手感比较扎实,并不会让使用者感觉很硬或很软。
键盘按键键程适中,敲击基本无需用力,而且为了满足办公场景使用,键盘敲击几乎静音。另外比较有趣的是该键盘除了继承了之前多媒体键盘的诸多功能键以外,还结合了Windows 10系统特性增加了许多特有按键,如"Office键"、“Emoji键"、“计算器键”、“Timeline键”、“搜索键”、“截图键”、“锁屏键”,使用起来非常方便。
除了这么多优点以外,我认为这款键盘也有两个缺点。一是由于键盘手托一体化,再加上键盘的拱形设计,导致整体体积略大,比较占用桌面空间。二是由于拱形设计区分了左右键盘区,导致使用初期有些不太习惯,经常会造成错按。不过总的来说,这是一款使用极其舒适并结合了Windows 10系统特性的多功能键盘,无论日常生活游戏还是办公,都能很好的满足用户的需求。
在使用了一周以后,我觉得这个鼠标的名字非常准确的描述了它的特性,关键词就是“简约”和“精准”。
如果说全新的人体工学键盘是之前Sculpt的升级版本,那么这款新鼠标则是之前微软精准鼠标的简约版本。在外形和功能上,这两款产品几乎没有差异,不过新的简约精准鼠标重量大幅减轻,并改为了有线连接方式,同时售价仅为之前精准鼠标的40%。
这款鼠标上手后的第一感受就是“轻”,不要被它的“憨憨”的外表骗了,简约精准鼠标的重量仅有75克。或许这个数字不够直观,我可以提供另外两个数字方便进行对比。
微软IE3.0蓝影增强版 129克
罗技G502 HERO版 121克
从上图可以看出,这款鼠标的底座接触面积很大,所以并不会因为重量轻而让使用者感觉到“飘”的感觉。相反,使用起来令人感觉非常轻松和稳定。另外这也是微软人体工学设计的一个部分,因为大多数用户使用鼠标时真正的发力点其实手腕,而并不是手臂。所以鼠标的重量其实是手腕疼的元凶,也是“鼠标手”的罪魁祸首。
说完了简约我们再来说说精准,这款鼠标使用了微软的蓝影技术,几乎可以在所有的平面上使用(甚至是部分透明玻璃)。通过驱动可根据不同应用环境自定义按键,DPI可调范围400-3200。这里要额外讲一下鼠标“精准”的问题,很多人误认为DPI越高则代表鼠标越精准,其实这一点是错误的。DPI在大多数情况下只能提高鼠标的速度,而非精准性,提高鼠标精准性的重要指标其实是鼠标的刷新率。
微软的IE3.0在诞生之初的定位其实也是一款“办公鼠标”,但却被一代玩家奉为FPS游戏神器,甚至在早期曾传出某CS比赛将使用IE3.0鼠标视为作弊的故事。IE3.0之所以精准,是因为在当时它所提供的鼠标刷新率超过其他同类产品。鼠标的刷新率可以简单理解为鼠标的反应速度,当你操纵快速移动时,鼠标会将移动信息反馈给电脑,再由电脑反馈给使用者,从而完成一系列鼠标操作。这意味着鼠标的刷新率越高,反应越快,越能更加精准快速的完成玩家对于鼠标的操作。IE3.0诞生之初其刷新率默认可达125Hz,远高于当时其他同类产品。而且当时很多CS职业选手通过刷新固件的方式可将IE3.0的刷新率进一步提高至500Hz甚至1000Hz,直到现在你也可以看到很多CS职业选手依然选择使用400DPI或800DPI,因为刷新率够高,鼠标速度慢一些反而能达到“精准”的目的,这才是IE3.0“作弊”的秘密。而这款简约精准鼠标则采用了动态刷新率机制,最高可达3000Hz。所以无论在日常办公使用,还是游戏中,你都可以很快感受到它的“精准”。
对于我个人来说,已经有很多年没有使用过有线鼠标了。尤其是在使用惯了无线鼠标以后,总感觉有线鼠标像是一个带线的风筝,让人感觉束手束脚。即使使用有线鼠标,我也一直保持着使用线夹的习惯。而这款简约精准鼠标虽然有线,但鼠标线很轻,几乎不会让你有被“牵着”的感觉。而全新的人体工学键盘则自带两个集线夹,这两款产品连接线的粗细又完全相同,所以用户可以直接把键盘线夹变成鼠标线夹,用起来非常方便。
我用这款简约精准鼠标在一些游戏中进行了简单的测试,包括Dota2、CSGO、GOW5,这款鼠标完全可以满足用户的游戏需求。和全新的人体工学键盘一样,这款简约精致鼠标无论在生活办公还是游戏娱乐中,都是一款值得信赖的装备。
在使用了一周以后,我对于微软这两款全新的键鼠设备有些感慨。如同我最早使用的IE3.0和微软多媒体键盘一样,它们在诞生之初都是作为办公设备进入市场,而却在游戏领域获得了更多认可。而这两款全新的设备让我回忆起了当年拿着微软鼠标和键盘沉迷于游戏的时光,或许这是一种巧合,但我更愿意相信这是技术的传承、是工匠精神的传承。在我小时候的年代,很多人都理解不了为什么会有人愿意花几百块钱买一个键盘或一个鼠标。在如今这个时代,大多数的我们早已化身成为“键盘侠”。所以,买一套用着舒服的键鼠吧,就当是在奖励一个认真努力、辛苦奋斗的人。
微软人体工学键盘和简约精准鼠标现已上市,详情请点击以下链接:
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