Nightdive Studios 与 Alcon Entertainment 宣布,将重制于1997年发售,出自 Westwood 的冒险解密游戏《银翼杀手》。这款游戏源自同名电影,但并不是电影的“外传”性质作品。游戏与电影共享世界观,却独立讲述了讲述了一个原创故事并与电影剧情有部分交叉。除了优秀的剧情外,《银翼杀手》在代码与引擎制作上有非凡的突破,是当时及其少见的“实时 3D 冒险游戏”。由于当时技术的限制,很多冒险游戏都需要在玩家下达指令后周围环境才能进行渲染,而《银翼杀手》做到了角色与周围环境能够实时渲染。虽然效果惊人,但其开发难度与成本不低,以至于其续作的提案被搁置许久,后来又因为版权问题一直不能上架数字商店,直到在2019年12月的时候才上架了 GOG 平台。
在2015年,Westwood 联合创始人 Louis Castle 接受采访时提到过,当时公司自拉斯维加斯搬到洛杉矶是,《银翼杀手》的原始代码已经丢失,所以为游戏的重制工作带来了很高难度。不过,Nightdive 业务开发主管 Larry Kuperman 在近期表示,虽然《银翼杀手》的源代码已经丢失,但我们十分费劲地对游戏代码进行了逆向工程,并将其导入 Nightdive 的 KEX 引擎,该引擎十分强大,在面对如此棘手的情况下也能让我们将经典的游戏移植到现代平台上。
《银翼杀手 增强版(Blade Runner: Enhanced Edition)》将通过 Nightdive Studios 之手和专有的 KEX 引擎获得“打磨与高级修复(polished and premium restoration)”,该引擎已经用于制作《恐龙猎人》以及《网络奇兵》中。经过打磨的《银翼杀手》将获得全新的角色模型、动画演出以及过场动画,同时还将获得宽屏及高分辨率支持、自定义按键等。此外,原版游戏中包含的多语言选项(包括德语、法语意大利语以及中文)都将包含在增强版中。
Nightdive 首席执行官 Stephen Kick 表示,原版《银翼杀手》在各个方面都获得了令人瞠目结舌的成就,因此我们将十分恭敬地通过 KEX 引擎将游戏重新塑造,但我们会保留 WestWood 最初的创作愿景以及玩法。虽然在大家玩到这款游戏是,它“看上去”已经和原作完全不一样了,但其内核的绝妙之处仍将令其闪耀。
最后,Nightdive 表示《银翼杀手 增强版》有望在今年晚些时候正式发售,登陆 Xbox One、PS4、Nintendo Switch 以及 Steam 平台。
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