古埃及人最初敬拜众多神灵。每个神灵分别掌管人们日常生活或来世的各个领域。随着社会的变迁,人们的崇拜产生变化,除了在新的领域塑造神灵外,有时甚至视两名不同的神为同一名。众神们已经发现端倪,如果持续随着人民的文明发展,最终只会存在一名神灵掌管整个埃及。
众神们皆希望成为这个最终统治者。不仅要成为人民唯一敬拜的对象;更要成为废黜其他神灵的唯一存在,唯一的真神将永远统治埃及,而其余则将成为传说流传于后人。在《安卡:埃及众神》中,玩家将扮演这些交战的众神。在这篇文章中,让我们简单认识这款桌面游戏本身,并认识其游戏机制。
玩家将选择自己想要扮演的神灵开始游戏。每位神灵个别拥有源自埃及传说的独特能力。接着,玩家决定想要进行哪一个游戏剧本;然而无论选择哪个剧本,玩家最终的目的都是:成为最后一位屹立在这片大地的埃及之神!
每个剧本提供不同的地图设置并加入规则变化,使得每一场安卡游戏都将不尽相同。玩家还能选择不同的守护神,守护神能在游戏中让玩家进行招募。这些守护神皆来自埃及神话,当这些强大的守护神加入战斗时,必将成为强而有力的盟友、亦或是危险的敌人。现在,游戏已准备好要开始了。
在玩家的回合中,能执行行动图板上最多两项行动。玩家能自由选择想要执行的动作,但是在执行第一个行动后,第二个行动就必须选择图板下方所标示的行动。玩家不能执行相同的行动两次。因此每次选择的第一个行动就相当重要。让我们来快速看看有哪些行动吧。
移动模型:玩家可以移动图板上每个自己的模型最多3格,模型可以穿越其他模型,也能穿越河流与其他障碍物,但最终必须停留在空格中。
召唤模型:玩家从自己的供应堆中,将1个模型放到图板上的的空格中。该格必须是相邻自己其他的模型或是自己所控制纪念碑旁。
获得仆从:能获得的仆从数量等于同一个地区中,自己模型相邻的纪念碑数量。无论是自己控制或是中立的纪念碑,都能带来仆从。
释放安卡神力:藉由牺牲这些追随者来解开神灵的新能力。根据想解开的能力等级,需要牺牲的仆从数量也会不同。在解锁新的安卡神力时,也能招募守护神加入自己的阵营。
随着玩家执行行动时,同时也会沿着行动图板上的行动轨来移动标记,标示已执行了哪些行动。当某种类型的行动被执行后,就会发生事件。游戏中有不同的事件,例如加入新的骆驼商队来改变地形、夺取纪念碑的控制权、或者直接进行战斗已占领版图上不同的地区。
仔细计划每一步行动,并尝试预测事件何时发生,有备而来才是王道。
对于信仰的争夺战将持续进行。守护神与勇士们将被召唤、纪念碑将被夺取、仆从将被牺牲。然而要赢得胜利,就必须取得更高的信仰,而信仰的取得却又是相当棘手。
在第三次的冲突事件后,如果这是一场3名玩家以上的游戏,最低信仰的两名玩家将合二为一,力量将会巩固、并保留信仰较高玩家的所有纪念碑、守护神及仆从。由此刻开始,这两名玩家将会一同行动并享有共同的资源。在战斗过程中,更是要合作思考战斗策略。
这种合二为一的概念,源自于埃及历史。随着时间的推移,截然不同的神灵合二为一越来越普遍,其中最著名的例子就是「阿蒙-拉」。
在第四次的冲突后,游戏也接近尾声了。信仰过低的神灵将从游戏中移除,他们已被人民所遗忘。如果只剩下最后一位神灵,这位代表神灵的玩家就取得最终胜利;若没有任何神灵遗留,则埃及就成为完全世俗的社会,人民皆失去信仰。如果仍有多位神灵存留,则游戏还会持续进行到最后的事件发生为止,最高信仰的神灵赢得游戏胜利。除此之外,每位神灵只要信仰达到最高点,游戏都将提早结束。
这是一款非常残酷的玩家对抗游戏,与前系列作的《血色狂怒》、《旭日战魂录》不同,在《安卡:埃及众神》中可能因为信仰不足,而被提早淘汰出局。因此玩家必须努力奋斗,以确保自己不是那位出局的玩家。在最终只会有一名神灵统治全埃及。
《安卡:埃及众神》已于4月15日北京时间凌晨3点在某宝上架。
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