上期文章我们开始探讨游戏规则和背景设定的相关内容,初步掌握这些概念——虽然没有深挖细节——能让你在主持游戏时保持轻松明快、令人愉悦的节奏步调,充分发挥自己和玩家的创意,而不必分心与不葚明晰的规则苦苦斗争。
如果说这些内容是地基,那么我们要在地基之上建造什么呢?当然就是冒险剧本了!
角色扮演游戏的冒险剧本是设计好的一系列事件,提供一条主要剧情脉络,供主持人和玩家(尤其是玩家)坐在桌旁逐渐揭露故事全貌。随着主持游戏的能力和经验不断增加,你可能会热衷于创作原创剧本,也可能为了省力而使用富有趣味性和想象力的现成剧本,许多游戏主持人两者兼顾——如果准备时间不多,或者遇到了喜欢的故事,就使用已经出版的剧本,如果时间宽裕,灵感也充沛,则会自己创作剧本。
创作剧本并不是一件难事,工作量根据游戏系统的不同而各不相同,总体来说都在可以掌控的范围之内。不过剧本创作技能与游戏主持技能略有出入,超出了此次项目的讨论范畴,因此我们将选用业已出版的冒险剧本进行分析,着重讲解主持游戏的实际过程,而非设计冒险的方法。
在翻开剧本之前,让我们稍微聊聊一场冒险的构成。冒险故事可以事无巨细,也可以只有寥寥数条注释说明,无论是哪一种冒险,都包括一些共有成分:
所有完整的冒险故事都要包括以上组成部分,呈现方式可能是一本内容详尽、配有大量地图和插图的96页冒险手册,也可能只是潦草书写在一张白纸上的几条注释。只要能够满足冒险需求,形式并不重要。
那么如何才能以上述内容作为原料,烹制一顿美味的饭菜呢?我们的建议如下:
《克苏鲁迷踪》的冒险剧本采用了一种有助于玩家顺利解开谜题的特定格式。
阅读《克苏鲁迷踪》核心规则书第193-206页,这一部分针对构建冒险与主持游戏提供了一些专业建议,你能在这里找到适用于《午夜罗萨》的有用技巧。
阅读《午夜罗萨》的前7页内容,并快速浏览剩余情节,注意查看场景流程图,了解各个场景之间是如何衔接的。
阅读这些内容的同时,记得思考前文提到的构成元素——包括基本故事框架和锦上添花的辅助因素。这个冒险剧本的哪些特质吸引了你?你对哪部分情节更有兴趣,是德比宅邸中的阴谋诡计和角色互动,还是探查墓地、检查尸体寻找线索?哪些设定更让你感到不寒而栗——是食尸鬼之类的非人怪物,还是艾尔玛·德比利用禁忌魔法复活母亲的恐怖计划?
如果你想和其他人探讨这个冒险剧本,比如经验丰富的游戏主持人,或者像你一样的新手,就请给我们留言吧。
但你要做的事情不仅如此。正如前文所述,满足玩家兴趣和期待的故事才是一场最成功的冒险,所以请和玩家进行适当沟通,询问他们对游戏的期望和诉求。有些玩家可能会因为能够推进剧情而雀跃不已,有些玩家则不清楚自己的真正需求,或者无法明确说出想法。有时你可能与这些玩家一起进行过游戏,或者已经充分了解他们的游戏风格,这样再好不过,此时你的目标就是全力准备一场让所有人难以忘怀的精彩游戏。
别让玩家操心这个问题——许多玩家直到拿着角色卡坐在桌前才会开始认真考虑眼前的游戏。不过如果玩家热切想要预先了解游戏,就告诉他们,玩家扮演的角色隶属于阿米蒂奇调查组,这是一个与密斯卡托尼克大学密切相关的团体,专门负责调查神秘事件。玩家打算扮演什么类型的角色?是上流社会的教授,强壮有力的侦探,不可思议的神秘学家,还是身怀黑暗秘辛的社会名流?
你也可以让玩家使用剧本附带的预设角色卡,这些范例角色基本已经准备就绪——数据已经填写完毕,但玩家还需要设计一些背景细节与个性特征。露西娅·埃斯科瓦尔是一位古板守旧的学者,还是一名追逐各类边缘理论的古怪通灵者?
下一期内容我们将继续围绕游戏规则和背景设定展开讨论,并进一步了解冒险剧本,敬请期待。
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