下面的这篇文章写于2020年6月,是我第一次通关TLOU2后的第一时间真实感受,当时因为种种原因没有过审,但两年多后的今天,喧嚣逐渐平静下来后,赶上一代二次重制的我看着网上依旧是各种对TLOU2的玩烂梗与羞辱,还是念念不忘当年的这篇花了大心思写的玩后感。
TLOU2在我看来是完美的,这个观点我从来没有变过。它大胆,非常的大胆,从商业角度上看简直是不可理喻的大胆,完全违背了如今“做观众想要的”这一最「方便」的商业理念,它从一开始就不是个会讨好所有人的游戏,我觉得正是这种主动割裂自己目标群体的做法,才让TLOU2受到了如此多的口诛笔伐。
而我是属于能够get到这部作品一切对我的「安排」的那部分玩家,但我也能完全理解get不到也是非常正常情况。
所以这篇文章,就是想从我这个喜欢这部游戏的玩家的角度去解析与阐述,为什么作为玩过TLOU1的我能够非常喜欢TLOU2,以及反驳一些人口中明显脱离语境的所谓的「黑点」。
以下就是两年前的原文,基本没有做修改(除了一些错字人名和少许修正):
完全的一点不剩的彻底剧透预警!(这句确实可以删了)
个人当年就是因为《最后生还者》一代复刻版而入坑PS4成为主机党,刚刚入门PR的我在那之后便借着单纯的热情为TLOU做了一个很尬的 GMV混 剪 。 而如今为了准备《最后生还者2》,我提前几天又把一代玩通了一整遍,今天就向各位好好的分享一下通关二代后我对《最后生还者2》这备受争议的剧情的理解,并且分析一下艾莉在这段复仇路上的心里转变。
要注意的是,我会只从艾莉与玩家的视角出发,不考虑任何艾莉在游戏里无法获得的信息,即抛开艾比的私人线,专注于艾莉。
因为我觉得从故事叙事上把角色无法得知的信息代入进来并不公平,虽然作为玩家可以体会一切,但艾莉是无法理解到的,因此这对她的内心发展与转变并无任何作用(对角色而言)。
如果说《最后生还者》一代的主题是 “爱” ,那么在我的通关感受来看,二代的主题无疑是 “恨” :
游戏开场我们首先看到乔尔对汤米坦白自己为了救艾莉所做的一切,时间上看应该是在他们刚回到杰克逊不久。
然后便是乔尔敲开艾莉的房门来到她的房间,这一场景中,我个人明显的能够感受到乔尔的变化,无论是行为举止还是表情,完全不像一代那样的时刻暗藏狠劲仿佛一头紧绷的狼,而是更像一个父亲,而且还是自知做错了事的父亲,正在尽力却又尴尬的向自己的女儿道歉。
时间跳跃到了四年后,从玛利亚的话语中,我们隐约能够知道艾莉和乔尔间已经有了矛盾,而结合一代末尾那个无言的默契,其实我已经能够猜到此时艾莉已经知晓了真相,而这也让她在心中“恨”着乔尔。
我见过很多评论说艾莉怎么可能会恨乔尔呢?一代乔尔明明是救了她,现在反而恨他那不是白眼狼吗?
其实我相信大多数玩通一代的玩家都会明白,艾莉自从她被咬的那一天便做好了死亡的准备,一代的结尾她对乔尔说:
这句话指的就是她和自己被咬的好友莱利曾经约好一起“浪漫”地变成感染者。
而后来好友已经死去,但自己却阴差阳错的由于免疫而幸存,这让她心中一直心存愧疚。
而在从火萤那里得知自己的免疫能力有可能会拯救世界时,她便认为这就是自己的命运,一路上她坚定地相信这就是自己的意义,即使乔尔告诉她其实她完全可以没必要那么做。
我相信艾莉即使有机会坐下来讨论,她也绝对会选择牺牲自己,因为这不仅成就了她追求的意义,也让她能够完成与好友的约定。
所以说乔尔为了他那自私的“爱”而夺去了艾莉一生追寻的意义,并且同时还杀光了在场的火萤,无形中让艾莉的内心深处同样背负了愧疚与血债,这一切构成了艾莉对乔尔深深的“恨”。
当然,伴随着“恨”的,还有一代里玩家见证的“爱”,艾莉爱乔尔,他们相处了这么久,她也明白乔尔做的一切都是他对自己的自私的“爱”,这让艾莉对乔尔的内心情感十分复杂与扭曲。这也导致了现在二人在四年后的尴尬关系以及随后的悲剧。
无助的苦苦哀求下,艾莉眼睁睁地看着奄奄一息的乔尔在自己面前被一个女人用高尔夫球棍打死并羞辱,我认为在此之后直到艾莉遇见诺拉之前,艾莉的内心几乎可以说只存在一种“恨”,那就是对艾比的“恨”,想要将她千刀万剐的“恨”。
在这份宛如决堤洪水的“恨”的推动下,趴在地上的艾莉默默记下了在场所有仇人的脸,而在自己被放走之后,她也根本没有多想,当即便决定不远千里的前往西雅图,追杀一切可能知晓那个名叫艾比的女人下落的人,熟练的用自己的弹簧刀割开一个个挡路敌人的喉咙。
游戏从艾莉杀死第一个仇人开始便向玩家表明了游戏对暴力场景的态度——毫无掩饰。
玩家可以清楚的看到艾莉手中的刀刃一下下扎进乔丹的喉咙,看着离镜头近在咫尺的乔丹的脸渐渐扭曲,听着他被血液灌满的喉咙发出难停的呻吟与液体流到地面上粘稠的响声,看着他的血在地上蔓延开来。
这种处理暴力的选择当然也不是为了炫技,我们后面会细讲这方面。
艾莉在废弃的剧院里趴在吉他上回想着乔尔为自己精心准备的生日礼物,在此时内心对乔尔的“爱”与对艾比的“恨”都达到了一个顶峰,而此时我的感受也是如此,等不及想让艾莉搞死那个艾比。
而我控制的艾莉也确实是这么做的,一切挡路的敌人只有死路一条,艾莉一路屠杀清场了一个又一个WLF的据点,她的目的只有一个,那就是找到艾比的位置,并为乔尔复仇。
而艾莉此时虽然当然不会享受杀死这些敌人,毕竟她不是什么杀人魔,从一代里我们很清楚虽然她满嘴脏话表面要强,但内心其实却十分敏感多情。
无论是她为了山姆藏玩具以及在杰克逊不愿离开乔尔,还有就是结局说自己依旧在等待和好友一起浪漫地变成感染者中可以很明确的看出这点。
即使已经身处末世多年成为老练的幸存者,但在杰克逊相对安稳的仅仅四年的生活也不可能让她性格大变,因此艾莉的内心依旧是那个表面要强但内心敏感又充满好奇的女孩。
面对这些杀戮,艾莉当然不可能像德雷克那样一笑而过,毕竟《最后生还者》不是《神海》,那种“游戏式”的大团圆的结局我相信并没有人真的会期待出现在《最后生还者》这部游戏里。
对艾比那坚定的“恨”让艾莉的杀戮有意义,她相信自己这一切复仇的正义,因为这些人是 “罪有应得” ,这成为了艾莉将自己的内心与这些血腥隔离开的一道屏障,也是她此时复仇的动力。
而另一方面,艾莉对乔尔的恨也真正的在第二次回忆中开始有所展现。
艾莉质问乔尔为什么跨越半个国家付出了这么多的自己好不容易找了火萤,自己明明有那么多的话想问他们,但乔尔却连一丝见面的机会都没给她,而且这么久以来艾莉也从来没有见过任何的免疫者出现,并不像乔尔所说的有很多。
乔尔再此为了自己那自私的“爱”撒谎,坚定的告诉艾莉事情就是这样,即使不如她愿也无法改变。
这一次艾莉同样没有多说什么,但从表情上可以看出她已经决心要自己去寻找真相,她需要给自己的心结一个交代。
在我看来这一阶段的剧情是较为大众的寻仇记,复仇者对仇人的“恨”不共戴天,而对死去的人同样有着纠结但又无所谓的“恨”。
血红色灯光下弥漫着孢子的地下室中,艾莉拿着钢管看着面前已经命不久矣的诺拉瘫坐在门前的地面上。
从之前诺拉一句“想想乔尔的所作所为”便让艾莉怒火中烧地追杀她,便可以看出艾莉原本并没有打算对这个女人手下留情,但一切都在艾莉发现诺拉曾经是火萤的一员后第一次发生了转变。
几年来对火萤的负罪感让她开始不安的踱步,被复仇掩盖的乔尔当年的所作所为开始在脑海里忍不住浮现出来,心中那曾经坚信的意义开始不情愿的第一次有了动摇。
我相信在这里的某一刻艾莉确实犹豫了, 她真的愿意让诺拉死得痛快一些。
这触及了艾莉的神经,对乔尔的“爱”让她不允许一个要为杀死乔尔负责的女人去侮辱乔尔,更何况此时她对艾比的“恨”依旧那样刻骨铭心,她必须要获得艾比的下落。
因此,艾莉拿起钢棍开始一下下狠狠的抽打诺拉的面部,红色的灯光下,艾莉那因为暴怒而扭曲的脸让我第一次感觉失去了那个内心敏感的女孩。
临死前誓言不会出卖朋友的诺拉在艾莉的折磨与虐待下松口了,艾莉回到剧院,紧握钢管的那只手克制不住的颤抖着。
自此,一个令她无法接受的事实彻底击碎了她内心的屏障——艾比的父亲正是当年要为自己做手术的医生。
心底那埋藏起来不愿回想的记忆开始忍不住的涌现,她痛苦的回想着自己揭开一切的那一天,手中的录音机反复的播放着令她无法接受的真相——是乔尔夺走了自己一生所追寻的意义,是乔尔杀死了唯一能够制作疫苗的医生,是乔尔屠杀了马琳与整个火萤……
剧院镜子前身心力竭的艾莉哭着,她想起了那时得知一切后自己对乔尔那决绝的“恨”,那时的她同样大哭着,向着乔尔大吼让他不要碰自己,并且用心碎又“恨”的目光望着乔尔,告诉他自己和他以后永不相干。
这一刻开始,艾莉心中以“罪有应得”铸成的壁垒被击碎,复仇的正义以及本质意义已经不复存在,被掩埋在心底的对乔尔的“恨”被重新摆在眼前,时至今日艾莉依旧“恨”乔尔,恨他当年的决绝与自私导致了今天的悲剧。
而与此同时,伴随着回忆艾莉也开始意识到了更加可怕的现实——是自己让乔尔带着深深的愧疚与遗憾离开了人世……
对于艾莉来说,这个事实比拟甚至超过了乔尔被杀带给自己的痛苦。
艾莉开始了对自己的“恨”,她恨自己为什么这几年明明有那么多的机会,明明每天两人都能相见,明明乔尔已经努力的试图偿还自己,但自己却没有一次真正去尝试原谅乔尔。
我个人认为,在这个想法的趋势下,艾莉对艾比的“恨”很有可能其实更上了一层,只不过原因已经不再是杀父之仇这种血债血偿的“恨”,而是变成了她迫切的需要自己对艾比更加强烈的“恨”来支撑她继续将这段复仇之路走下去。
艾莉对乔尔的“爱”与让她不愿意放下复仇,而也是这份对她来说无比珍贵的“爱”让她也根本无法接受是自己的“恨”造成了乔尔内心煎熬的死去,因此她必须要不断告诉自己是艾比造成了这一切的一切,让自己宽恕自己。
假如不是艾比杀死了乔尔,我现在肯定早已原谅了他吧,所以艾比必须要为一切负责——这是我个人比较主观的认为的艾莉的内心想法,也许并不准确,但我觉得可以确定的是,得知真相后的艾莉内心深处自此已经开始质疑自己的复仇,但对乔尔的“爱”让她又不可能放下复仇,这两难的现实让艾莉的内心变得更加痛苦与扭曲。
她“恨”乔尔,恨他那自私的“爱”夺走了自己一生追寻的意义与命运,让她要去承受失去他的痛苦,让她走上这段令她失去一切,践踏内心底线的注定悲剧的复仇之路。
她“恨”自己,恨自己内心依旧无法原谅乔尔,恨自己浪费了几年来的种种机会,让乔尔心怀对自己的内疚离去。
她“恨”艾比,恨她永远的夺去了自己原谅乔尔的机会。
艾莉需要向自己证明她对乔尔的“爱”大过“恨”,这是她对自己的救赎与解脱的唯一出路。
然而她的内心又清楚自己即使到现在也无法原谅乔尔当年的所作所为,依旧“恨”着乔尔,因此她需要用不顾一切的复仇来证明自己对乔尔的“爱”更加强烈。
而她对艾比“恨”的越深,自己为复仇付出与承受的越多,越能对自己证明她对乔尔“爱”的越深。
所以,带着这些扭曲的“恨”与“爱”,已经身心疲惫不堪的艾莉坚持着自己的复仇……
在这一阶段,失去了“罪有应得”这个内心屏障的艾莉时刻都在被自己的杀戮折磨着身心。
无论是流畅得让你能够看见一切血腥的运镜,还是割喉时敌人那逼真又令人不适的濒死呕血声,无论是敌人绝望的拍打艾莉的手臂,还是血液一次次准确的泼洒在地板上染红艾莉的肌肤与衣服,无论是写实的断肢系统,还是敌人看见队友死去时大叫出名字。
从这些细节都可以看出顽皮狗在反Dehumanize敌对NPC这个方向上做出了众多的努力。
*Dehumanize,即将敌人非人性化,我记得第一次听这个词是在一个剖析《现代启示录》的电影视频论文里,论文讲述了美军在越战中通过给敌人侮辱性外号这种Dehumanize敌人的方式,让士兵将敌人不视为人,以此来降低与消除杀戮对士兵作为人类本性的侵蚀
对我来说,通过这些细节堆砌,即使抛开双重视角不谈,顽皮狗也真的做到了让玩家真正的能够意识到自己在杀“人”,而不是像其他普通游戏那样把敌人当作东西,当作只是用来给你杀着爽掉装备的道具。而在我看来这一切的努力都是为了刻画艾莉为了复仇而所要承担与放弃的一切。
为了复仇,艾莉一次次的跨越自己的底线,失去内心壁垒的她不断的被这些杀戮拷问着这一切的意义。
但对艾比的“恨”,以及她迫切要证明自己对乔尔的“爱”,这两点让艾莉即使深受折磨也依旧坚持着继续走下去。
然而,复仇的轮回带来的更大的悲剧却再一次压在了艾莉的身上——艾莉杀死了一名孕妇……
我还记得艾莉第一次杀人时坚持让乔尔告诉自己当时的情况不是敌人死就是他死,她那时迫切的需要自己最信任的人告诉她,她是迫不得已,那个人罪有应得。
艾莉从来不是什么杀人狂,而《最后生还者》也从来不是《神海》那样的游戏。
在一代操纵乔尔屠杀处决敌人的时候,我便注意到经常能听到艾莉在视野外发出反感又难受的声音。因此我个人难以想象这样的悲剧发生在艾莉身上对她会是怎样的打击,更何况她明明夺下刀后完全没必要直接杀死这个女人,愤怒与“恨”却让她在那一刻并没有想过手下留情。
我实在不忍心看到一代里那个我喜欢的内心丰富的女孩承受这样残忍的折磨,我真的有些害怕这样下去艾莉真的会慢慢丧失她那份在末世里宝贵的对世界与人还抱有期待的内心,彻底变成当初乔尔失去莎拉之后那副行尸走肉的样子。
因为假如真是那样,艾莉的结局便只剩下了自杀。 毕竟她不像乔尔甚至是艾比,能够有幸得到一个让自己获得救赎的机会……
就这样吧艾莉,你为证明自己对乔尔的“爱”已经付出了够多了。
再度回到剧院,心中难以磨灭的愧疚与折磨让艾莉似乎也有了放弃复仇的念头。为了复仇自己已经承受了这么多,已经抛弃了这么多底线,我应该已经能证明自己对乔尔的“爱”了吧……
这一刻,艾莉同样第一次有了自己已经说服自己的念头,她告诉汤米自己愿意回到杰克逊,至少是愿意暂时放弃复仇,愿意试一试。
然而,这个念头很快便被闯进来一枪打死了杰西的艾比所击碎。
复仇的悲剧似乎永远不会停止,第一次走到出口边缘的艾莉再度陷入了这似乎永无止境的螺旋中。
激烈的肉搏之后,输掉的艾莉瘫倒在地上,再次绝望的恳求艾比放过自己同样怀孕的爱人。而这一次,出于某种原因,在某个陌生孩子对同样怒火中烧的艾莉的劝阻下,她如愿了。
游戏画面一转,骨瘦如柴的艾莉抱着孩子走在麦田上,灿烂的黄昏下,三人其乐融融的生活在农场的这表面上美好的不现实的场景让我一度质疑这就是游戏的结局。
难道艾莉真的就只是通过复仇这个方式便心安理得地向自己证明了她对乔尔的“爱”?
果然,随着谷仓的大门轰然关闭,乔尔死去的梦魇再度涌进艾莉的脑海。
复仇永远不可能将“恨”抹平,无论是对艾比,对自己,还是对乔尔,在艾莉心中盘旋的“恨”让她每日无法进食入眠,身心依旧在承受着无尽的折磨。
深夜,艾莉拿起乔尔的吉他,再度回想起了和乔尔相见的最后一晚。
“I DONT NEED YOUR FUCKING HELP JOEL !”
杰克逊酒吧尴尬的气氛中,在众目睽睽下,艾莉怒视着面前上前来试图维护自己的乔尔,冲着他毫不留情的吼道。
记忆里的乔尔也只能默默的离开,熟悉却又显得老态的脸上带着无奈。
还记得一代DLC结局时莱利对艾莉说的话,她告诉艾莉即使她们已经被咬也不要放弃战斗。
“为了什么战斗?我们就要变成那些东西了。” 哭着的艾莉不解的问她。
“为了能够和自己所爱之人相处的每一刻,无论是只剩几天,几小时,还是几分钟,我们都不能放弃……”
自此开始,艾莉对自己的“恨”也到达了顶峰,对乔尔的愧疚与无法忘怀的“恨”让她心如刀绞,一切可能的出口似乎已经被彻底的封死,为了自己,为了乔尔,艾莉终于还是再次抛弃了一切,她抛弃了孩子,抛弃了爱人,重新踏上了这无限的复仇道路。
自此,所谓的复仇便已经彻底不再是对艾比血债血偿的“恨”,她依旧“恨”艾比,但此时艾莉对艾比的“恨”在本质上早已经远不及她对自己的“恨”。
她“恨”乔尔,恨他对自己自私与决绝的“爱”导致了这一切的悲剧与痛苦。
她必须“恨”艾比,她需要通过对艾比的复仇来向自己证明对乔尔的“爱”。
而这些由于“恨”产生的一切的一切,也终于在圣塔芭芭拉那灰色的海岸边迎来了结局。
在我看来,虽然临走前艾莉嘴上说着不打算死,但其实她在这之后的复仇从一开始便准备好了死去,她此时的心里应该是自己要找到艾比,杀死她,然后自杀,或者是自己直接被她杀死。这两个结局对现在的她来说都是一种解脱与救赎。
艾莉决定彻底的付出一切,用自己的生命去向自己证明她对乔尔的“爱”,用自己的生命去抚平她对自己的“恨”。
又是经历了一路的杀戮,已经被复仇折磨的仿佛行尸走肉的骨架一般的艾莉终于来到了插满一根根挂着尸体的木桩的海边,再次直面艾比。
但命运却又是如此的戏谑,此时寻找火萤的艾比已经被当地的暴徒们抓住,吊在高高的木桩上被虐待的半死不活,而随她一起的,还有那个陌生的孩子。
即使自己不来继续复仇,艾比也只会是海边的一具暴尸。
现实让艾莉无法接受,她必须要让自己抛弃家人抛弃一切换来的复仇有意义,她必须从艾比那里获得救赎与解脱。
她将艾比从木桩上放下,却发现艾比此时一心只关心那个孩子,对自己竟然似乎已经没有了恨意。
艾莉盯着他们,内心迷茫着,恍惚中她跟着艾比与孩子来到了海边。
她将背包放进小船,望着自己沾满血的手,乔尔那张被打烂的脸又一次浮现。
她走过去,揪住正在照顾孩子的艾比的头发将她推倒在水中。
“我不会和你打的。” 艾比对她说,看起来一心只想带着孩子离开这片血腥的海岸。
凭什么你就有资格这么容易的放下?我不是杀掉了你那么多的朋友吗?乔尔不是杀死了你的父亲吗?你他妈的凭什么愿意原谅我?我为了复仇已经付出了一切却一无所获,凭什么就只有你能获得救赎?
又是激烈又血腥的肉搏,艾莉用弹簧刀划开艾比的皮肤,艾比用牙齿咬断了艾莉的两根手指。
艾莉的双手死死掐住艾比的喉咙将她按在水底,她那张极度扭曲的瘦骨嶙峋的脸在阴暗的天空下仿佛骷髅,曾经的那个满嘴脏话却又内心敏感向往着成为宇航员的女孩似乎已经彻底的不见了踪影。
在这一刻,我感觉自己仿佛变成了乔尔,想要像第一部里和艾莉分开后重逢时那样,冲过去抱住正在狂砍地上男人的她,告诉她一切都结束了。
终于,乔尔弹着吉他望着自己的画面出现在艾莉的脑海里。
假如乔尔在场,假如他也有选择的权利,他又会告诉我什么?
假如我继续复仇下去,那么我对他的“爱”不也只是像他当初对我的“爱”一样的自私吗?
即使为了自己对乔尔的这份自私的“爱”而杀死艾比,那么这个不知名的孩子是不是又会成为下一个艾比呢?
如果没有的话,复仇的循环仍然继续,这一切又有什么意义?
而这种通过复仇与自我折磨来证明的自私的“爱”,又真的能将“恨”抹平,为自己带来解脱与救赎吗?
这一刻,艾莉的内心无疑是十分复杂的,每个人可能都会有自己的理解,但我觉得那些所谓“艾莉是因为白左的政治正确而原谅艾比”的言论完全就是跟风带节奏、没有自己思考的人会说出的话。
而以我的理解的话, 艾莉最后放走艾比并不是因为她不再恨艾比,而是这一刻其实就像一路杀到手术室里最后面对医生的乔尔所面对的那一刻一样,二人都要为自己自私的“爱”做出决定,决定自己是否要决绝的不顾对方的意愿去满足自己这份自私的“爱” 。
也正是这一刻,艾莉才真正亲身的理解了乔尔当年对自己所作的决定,体会到了这种自私的“爱”是如此的难以放下,因此在这一刻,艾莉终于能够选择去原谅了乔尔,同时也原谅了自己,放下了对乔尔的这份自私的“爱”。
也正是如此,艾莉才会选择放了艾比,但这并不是因为她原谅了艾比,而是为了乔尔与自己,她选择放弃这以复仇方式所表达的自私的“爱”,让她无需再用复仇继续向自己证明自己的对乔尔的“爱”。
尾声,艾莉回到了已经人去楼空的家,为了复仇她失去了一切。
她来到自己的房间,拿起乔尔送给自己的吉他坐在飘动的窗帘前,她拨动琴弦,却发现断掉的手指让自己再也无法弹奏起属于他的旋律。
“你应该让我死在那座医院里。” 杰克逊酒吧外寂静的护栏前,艾莉对乔尔说。
“假如上帝愿意给我重新再来的机会,我依旧会那么做。” 乔尔看着艾莉回答,脸上带着决绝。
“我想我永远不会原谅你。” 艾莉的声音里带着哭腔。 “但是我愿意去试试……”
“好,我很高兴……” 乔尔颤抖着点了点头,眼泪从他的眼角流出,染湿了泛白的两鬓。
在这个结局里,我认为唯一剩下的恨便只是对艾比的那出于人性本能的“恨”,这种“恨”将会伴随艾莉一生。
但对她来说这已经不再重要,因为她已经放下了乔尔,原谅了自己,即使复仇给她带来了如此多的伤痛,但她也已经准备好去面对自己未知的人生。
PART 5 Wayfaring Stranger
I'm just a poor, a wayfaring stranger
我只是一个贫穷流浪的陌生人
Travelling through this world of woe
在这悲惨的世间游荡
There is no sickness,no toil,nor danger
我要去的那个美丽的地方
In that bright land to which I go
没有疾病,没有辛劳,没有危险
I'm going there to see my mother
我要去那里见我的妈妈
She said she'd meet me when I come
她说过我回来的时候她会来迎接我
I'm just going over Jordan
我只要跨过约旦河
I'm just going over home
我只要走回家
I know dark clouds will gather around me
我知道乌云将会把我笼罩
I know my way is rough and steep
我知道我的前路将会曲折陡峭
But beauteous fields lie just before me
但是美丽的田野就在我的眼前
Where God's redeemed,their vigils keep
那片土地容纳着被上帝救赎之人,在天使守护下安居
I'm going there to see my father
我要去那里见我的爸爸
I'm going there,no more to roam
不再流浪
I'm just going over Jordan
我只要跨过约旦河
I'm just going over home
我只要回到家
Troy Baker:I'll soon be free from earthly trial
我很快就会摆脱尘世的审判
This body will rest in the old chruchyard
伤痕累累的躯体将会安息在墓地里
I'll drop this cross of self-denial
我会放下自我否定的十字架
And go singing home to God
我将赞美着上帝,回归祂的怀抱
I'm going there to see my savior
我要去那里见我的救世主
I'm going there,no more to roam
不要再流浪
I'm just going over Jordan
我只要跨过约旦河
I'm just going over home
我只要回到家
Both:I'm just going over Jordan
我只要跨过约旦河
I'm just going over home
我只要回到家
I'm just going......
我只要去......
《最后生还者2》的剧情到底怎么样这点也许每个人都有自己的理解,但经过我个人的游玩体验来看,当前对顽皮狗几乎一边倒的骂声是十分不公平的,因为还有像我一样通关后真正认为它的剧情很棒的玩家存在。
在我看来, 这个成熟又深刻的故事已经远超了一代的剧本水平 ,你说它复杂吗?其实也并不然。
我觉得造成玩家们体验重大差异的点主要在于玩家是否能够认识到艾莉对乔尔以及艾莉对自己的恨,以及得知艾比身世后艾莉内心的转变。
而对于结局,简单点说其实就是从杀死诺拉得知真相后,艾莉的内心根本上就已经将仇恨的对象转为了自己,在那后对ibis的“恨”也都只是她对自己尝试救赎的工具。
艾莉根本没有像很多评论里说的善心大发的“原谅”了艾比,很多批评评论的基础都是建立在这一点上的,然后就会扯到什么制作人的意识形态问题等等之类的,这些论点一开始就建立在了错误上。
有人说游戏并没有展现出你所说的这么复杂的剧情是你过度解读,但我觉得顽皮狗在游戏里插入的几个对乔尔的回忆过场的时机都很好的契合着我理解的艾莉的内心转变,只是需要你认真去听。
有人认为这次的游戏叙事是倒退,但我觉得《最后生还者2》再次完成了电影无法做到的事情,通过在你游玩过程中的种种细节表达了艾莉在复仇中的杀戮对她的折磨,只不过不像一代那样直白而且显而易见,更不用说野心十足的双面叙事。
而关于代入感,我个人的体验上代入感是很强烈的,尤其是战斗,压迫感极强(也有可能是本人属于水深火热的手柄玩家,所以更喜欢近战的原因),无论是敌人的动作还是艾莉的动作,《最后生还者2》都做到了以假乱真的地步,至少让我有种在看真人而不是游戏的错觉。
F* YOU顽皮狗,这么虐我的艾莉与乔尔!
正经点说的话,最大的问题在我看来出在了艾比登岛篇上,或者说是对疤脸帮这个组织,这种邪教的设定又将敌人Dehumanize化了,我在杀他们的时候几乎感觉不到任何的罪恶感,因为我没有像WLF那样深入的了解他们。
其实我在玩岛上的几个关卡时,正是这种感觉让我一度以为顽皮狗偷懒或者说妥协了,艾比为了自己的救赎而去帮助那两个小孩我可以理解,但这一路杀了这么多疤脸帮,无论是艾比还是小孩都没什么感觉?
而这种怀疑感直到我玩到了某一关时成功的潜入通关没杀一人后打消了……
总之,在我的游玩体验与理解来看,《最后生还者2》的各方面要远高于一代,虽然通关它的30个小时由于悲剧的剧情与压迫感的战斗让我“煎熬”如50小时,但我并不认为游戏就一定要让玩家舒服,一定要“伺候”玩家,因为至少对我来说这份“煎熬”给我带来了前所未有的体验,至今可以说任何游戏,乃至几乎我看过的所有电影,都没有能给我带来这样强大的冲击与情感投入。
而我也希望有更多的玩家能够有机会体验到我的这份感受,即使你出于种种原因已经对这款游戏已经偏见十足,但我还是希望你能尽量在抛开外界那些繁杂的谩骂与节奏后好好通关体验一番这款游戏。
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