昨日(8月28日)《人类跌落梦境》(又称人类:一败涂地)的中国大陆地区移动端发行和运营商心动网络在微博发表声明,以云游戏形式发布,并以会员收费盈利的行为未获得发行商 505games 的授权。因此已经侵犯了心动网络等方面的相关权益。
消息虽然没有点名,但是指的应该是最近高调上架了《人类跌落梦境》移动版的云游戏平台咪咕快游,看来所谓的独家正版授权不过是盗版云游戏的谎言罢了。
而在心动声明微博的评论中,很多游戏行业人士也抱怨起了和咪咕快游的不快经历。可见盗版云游戏的现象已不是一日两日。会出现这样的事情,与我国游戏行业特殊的历史原因有着密切的关系,因此在谈及盗版云游戏的危害之前,我们要先聊聊中国的云游戏生态。
2020年7月31日,腾讯与计算机科技公司创梦天地正式达成签署合作协议,宣布将在云游戏方面进行深化合作。次月,腾讯展示了和 Unity 合作推出的“Unity游戏云”的阶段性成果,并与同月率先公布了5G基建方面的布局和进展......大厂们的动作频频宣布了中国的云游戏进入了新的时代。
然而在此之前,云游戏在中国经历了相当长的坎坷发展。2009年,名不见经传的 OnLive 公司在当年 GDC 大会上公布了自己的远程游戏技术——云游戏。并用以高配置要求闻名的 3A FPS 游戏《孤岛危机》作为现场试玩,可以达成流畅的 720p效果。
很快,国内也出现了云游戏领域的探索者,以云联科技,阿里巴巴等企业开始尝试布局云游戏。然而尽管他们手握大量资源,却仍举步维艰。OnLive 当年在欧美布局都会遇到的网络问题,在国内复杂的网络环境更为严重,使得云游戏服务局限于部分网络发达地区。而更致命的是,因为国内特殊的游戏审核和版号机制,缺少契合云游戏特性的游戏产品——高配置单机/联机游戏,只能靠低配置体验大制作网游作为核心卖点。
然而,智能手机和休闲游戏的风行又挤兑了本就狭小的云游戏市场空间。使得在相当长的时间里,云游戏服务没能进入大多数玩家的生活中。最终,他们不得不另寻市场,尝试在移动平台和电视机顶盒上寻找云游戏的可能性。
而在大厂举步维艰的同时,很多小的云游戏服务找到了盈利的不良手段——提供盗版单机大作,如果盗版的游戏在中国没有过审和版权,那就更好不过了。很快,低配置游玩《孤岛危机》《上古卷轴》等的广告,开始充斥于国内单机(备注:盗版)游戏社群。
而这次事件的始作俑者——咪咕快游,也正是走的“前辈们”的老路。接下来我就以咪咕快游为例,简单介绍一下盗版云游戏的“财富密码”。
打开咪咕快游首页,可以看到引发本次事件的盗版《人类:一败涂地》被挂在醒目的位置,通过购买 VIP 资格或者充值游戏时长即可进入。实际进入游戏可以发现,咪咕快游使用的游戏版本比 Steam 上的正版要少两个版本,玩家虽然可以正常联机,同时因为是局域网邀请好友等功能被 Block 掉。
换句话说,我们游玩《人类:一败涂地》时,基本可以确定是玩的局域网联机的盗版游戏。而这明显侵犯了版权等相关权益。
除去局域网联机的人类一败涂地以外,还有其他注明了 Steam 联机的可联机游戏,如《消逝的光芒》,《猎人:野性的呼唤》和《森林》等。根据咪咕快游官方 Q&A 的说法,在进行这些游戏时玩家使用的是咪咕准备的正版 Steam 账号。
这意味着我们玩的是咪咕快游买的 Steam 游戏,这样是否就合法合规呢?虽然 V社和 Steam 并未对此事发表任何评论,但我们可以从官网的用户守则中明确地看到:“......玩家购买的只是个人的内容与服务使用权,无权将权益出售,出租,转让......”
说明咪咕游戏以云游戏形式提供《森林》等游戏给用户,已经违反了 Steam 的用户守则。熟悉游戏版权的朋友都知道,我们玩家作为普通消费者购买电子游戏,实际上购买的都是软件的终生个人使用权,并不拥有可以将其出售出租的权利。而网吧等特殊形式的电子游戏授权,往往是经营者通过商业渠道与发行商购买大规模授权。
熟悉日本游戏文化和游戏版权知识的因该有听说过任天堂状告游戏吧的事件。被告的游戏吧等经营场所正是因为以营利目的出租游戏而违反了相关版权法律收到了处罚。
再通俗点说,就是规定一个人玩游戏要掏一份钱,多个人玩一份游戏要掏一笔集体的费用。而未经许可的云游戏就相当于多个人玩游戏只用掏一份钱,显然是损害了生产者的权益。除了以云游戏形式违规分享以外,咪咕快游上也有非常多的完全盗版的游戏,比如连不上橘子的老版本《泰坦天降2》和《战地5》,使用《刺客信条:起源》素材的《刺客信条:本色》.......
尽管咪咕快游在运营商上自话自说的写了自己,但这些游戏毫无疑问都是完全的盗版游戏。等于是很多人玩游戏却不用掏一分钱.......等等,还是要掏的,不过不是掏给发行商等拥有游戏版权的人,而是掏给提供盗版云游戏服务的咪咕快游等不良平台。
老单机游戏玩家们依然记得,在逐渐收紧的版号和盗版泛滥的挤兑下,早期的中国正版游戏曾一度陷入低谷,千禧年后追梦的中国游戏人在早期 BBS 上血泪控诉盗版的事情仍然令我印象深刻。
所幸经历了十多年的黑暗,随着游戏机禁令解除、自贸区开放、Xbox One 和 PS4 一齐入华、Wegame 引进正版单机游戏等事件。国内正版游戏的状况大大改善,更多的人在 Steam,Xbox Store,PSN 等海外游戏平台购买游戏,享受联机,社交和云存档服务。或是使用国行正版游戏主机,光明正大的游玩国行游戏。虽然仍然有版号寒冬事件,一样蛋疼的审核与阉割,但整体正版环境大大改善。
而盗版云游戏就像一个飘荡的幽灵,它不在乎游戏环境,不在乎游戏过审所要付出的努力,想的只是劣币驱逐良币和空手套白狼。
今天,为它买单的是辛苦代理,送审,发行正版游戏的代理商。明天,为它买单的就是使用盗版云游戏服务的玩家。不要再让正版游戏因为盗版销声匿迹。
评论区
共 46 条评论热门最新