《猎魔人》是R. Talsorian Games与CD Projekt Red联手推出的一款桌面角色扮演游戏。游戏以《巫师》系列电子游戏、《猎魔人》原著小说和系列漫画的内容为基础,采用了R. Talsorian Games在1989年出版的《赛博朋克2020》的“Fuzion”规则系统,并做出了很多调整和升级。后者则是CD Projekt Red计划于今年推出的《赛博朋克2077》的游戏原型。
在《猎魔人》桌面角色扮演游戏中,你可以为人物选择出身,北方领域、尼弗迦德和其诸侯国都在可选之列。我们将在本期讨论一些对帝国角色的想法。
大家好,还有两周就2017年了,值得庆幸的是,Talsorian风平浪静。我们的12月过得有些艰难,一半员工都患上了流感,但现在我们已经振作起来,不那么怨天尤人了!《猎魔人》的工作还在继续,接下来我想跟大家聊聊尼弗迦德。
在为《猎魔人》系列创作纸笔角色扮演游戏的过程中,我们发现《猎魔人》的世界中有很多神秘之地,而有些神秘之地却并不是故弄玄虚。在仔细阅览所有的参考资料后,我们很快发现,在被称为尼弗迦德的广阔区域中,大部分地点都属于未知之地。资料中只提到过少数几个城市,每个诸侯国也只有八九个人被提及,且我们对这些人的宗教信仰和文化习俗几乎一无所知。我们知道上述信息经历过深入全面的拓展,比如上一版(据我所知)只在波兰发售的《猎魔人》纸笔角色扮演游戏,但可惜的是,这些资料并不在我们能获取的范围内,所以尼弗迦德的大部分国土依旧情况不明。
显然最终成品不会如此,不只因为让大片已知地区的信息含糊不清显得很傻,也因为我们希望玩家有足够信息来扮演尼弗迦德和诸侯国的角色。如果有尼弗迦德间谍或麦提纳骑士之类的角色,那就有很多故事可讲了。同时,考虑到尼弗迦德短得可怜的扩张史,那些三四十岁,来自安格林、纳扎伊尔和玛格·图加等诸侯国的角色都会出生于本国被尼弗迦德吞并之前,这就给了他们一些有趣的扮演机会。
所以我们一直在尽力收集有关尼弗迦德、太阳教和尼弗迦德诸侯国的一切信息。我们将与CDPR的专家一同编写这些广阔地域上的神秘传说与有趣传闻,旨在打造一款成熟完整的游戏,使玩家能将从北境到尼弗迦德的整块大陆都纳入战役,并拥有足够的信息去进行一场妙趣横生的游戏。
让我们再来看看允许游戏主持人在《猎魔人》角色扮演游戏中使用电子游戏设定的重要性,当然,并不是一定要玩过电子游戏。
大家好啊!最近,我们在Talsorian的生活非常忙碌,上周在GAMA展销会的大会厅里东奔西跑,拓展业务的同时也和其他的展览者和零售商们讨论了这款游戏!说回办公室这边,项目进展很顺利,排版设计工作也在有条不紊地进行。
今天我想介绍的是游戏主持人章节的世界状态部分。我们将游戏的背景时间设定在《巫师2》和《巫师3》之间的一个重要原因就是,可以根据前两部《巫师》电子游戏的情节事件更改游戏设定。我很喜欢引用游戏历程中发生的事件,这样可以“续写”自己在电子游戏中经历过的故事。假如你并没有玩过任何一部《巫师》电子游戏,那么在这一部分中,你也可以“量身定制”想要游玩的世界,我们列出了全世界所有的主要决策和对应结果。
当然,做出这个选择还是挺困难的,这意味着我们在本书其他部分描述世界传闻时(尤其在描述一整个地区的命运时),不能说出任何确切的结论,这还是有点挑战性的。但我们觉得,如果只是固定一种世界状态而把其他所有的选项都抛在脑后,那就太投机取巧了。如果玩过《巫师》电子游戏,我们希望你能继续在创建的世界中冒险;如果没有玩过,我们也希望你可以自由决定前两部游戏中的各个事件如何展开,量身定制自己的世界。
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