《2077》发售已经过去一个月了,这段时间为了录制素材我在夜之城中度过了上百个小时,花费在视频制作的上的时间也超过了两百多个小时。大家可以直接来视频看看: 我不断在思考,夜之城讲述的故事是想表达什么内容,最后我打算从电影意象的角度入手。
在整个主线剧情中,重要的意象有三个:代表冒险故事的塔罗牌,代表V灵魂选择的子弹护符,以及很容易被忽略的猫。
塔罗牌应该是解读最多,最容易发现的一个,因为除了“高山上的愚者”外,本身在结局前米丝蒂的占卜也暗示结局。愚者旅途与塔罗牌算是一个经典故事模板,其实很多小说、电影故事都可以套上去,不过《2077》点出了这一点,就不得不令人在意。
和我们先简单捞一捞每张塔罗牌的含义,基本上都与所在地方的人事有关。
愚者,在V的公寓外,代表主角V,也是冒险的玩家。
魔术师,这在结局米丝蒂的占卜中代表与V意识融合的银手。但在故事中发现于利兹姐妹外,其实或许代表朱迪老谋深算。
女祭司,发现于第一次与华子见面的酒店,代表神秘而冷静的华子。
女皇,在来生外,代表睿智冷静的罗格。
皇帝,在绀碧大厦外,残暴不择手段,代表荒坂集团,我认为也可以代表荒坂三郎。
教皇,位于与小田见面的码头,代表守旧与对体制信奉的小田。
恋人,在故事中代表Relic芯片融合精神的事件,但是发现于银手与罗格约会的电影幕布,鉴于游戏中V与其他角色不一定达成情侣关系,应该也指银手和罗格。
战车,发现于和竹村见面的饭店,代表用理智信念有起有落的竹村。
力量,在与帕南相遇的停车场,代表勇气与坚定的帕南。
隐士,是自我隔离飞升的象征,在巫毒帮教会外,这里与奥特相遇,代表奥特。
命运之轮,是在审问赫尔曼的旅店,这里V知道了芯片的密码,命运改变或者说尘埃落定。
正义,在拯救艾芙琳的清道夫窝点外,是这次行动的象征。
倒吊人,在银手的坟墓外,是牺牲的卡片,代表银手。
死神,是在与华子最后会面的余烬,意味着迫在眉睫的剧变。
高塔,能在荒坂旧址博物馆中找到,混乱与毁灭。
月亮,在软禁华子的别墅外,意味着虚幻的美好。
审判,在与亚当·重锤决战的地方,代表重生与解放。
世界,是在最后决定的天台边,整个冒险故事在此收束。
代表将灵魂卖给荒坂的恶魔结局,在水晶宫噩梦中。
代表家与远方,满怀希望的星星,在流浪者私奔集合的营地。
太阳在一个看似不起眼的街边,但这里顶层的别墅,是成为城市之王后V的住所。
以及在墓地中的节制,意味着V跟随奥特离开,银手得到身体的结局。
整个塔罗牌构架了《2077》的故事,所有节点和人物与其一一对应,还原了一次愚者的旅途。
这是《2077》第一层主题——玩家与V冒险成长之旅。
在愚人之旅中,愚人遇见了各种各样的人,每件事情都会对V于玩家造成影响,并因此发生转变。《2077》游戏过程中,玩家也宛如游历世界的愚者,每个人与事物的特质或许提醒或许警示玩家,这可能也是大部分游戏所想要做到的。
我之所以想要做一档讲解游戏故事的节目,是一直认为:优秀的游戏故事也能如文学诗词电影戏剧等艺术一样,具有美感,能给人讲述道理,使人成长。
在2077的旅途故事,或多或少能带给玩家对于现实世界现状的思考。比方说如何识破如恶魔结局中,荒坂华子承诺的虚幻美好,避免陷入深渊;在帕南一系列任务中,如何同周围的人接下友谊,心怀家与远方;在恶魔结局中,以及深渊的去留中,如何面对生死去留做出抉择。游戏以剧情为范本,给玩家提供了答案,因为生活中的我们往往也会面临这些问题。
而那些支线任务中的人与故事,可能就是主线故事代表的22张大阿尔卡纳外的小阿尔卡纳牌,同样也值得玩味。
德拉曼、四季宝与布兰德的任务中,塑造了多个活灵活现的电子意识体,探讨传统的赛博朋克问题:人工智能也可能有情感意识。
有的讨论梦想,有的嘲笑网络流言,例如可笑预言机的任务;有的任务则对世界的真实性提出质疑,例如很多地方遇到的神棍,还有市长任务;有的呼吁我们多关注精神创伤的边缘人群,鼓励那些悲伤失落的人,还有的让人学会信任,尊重情感与爱,这些都是很难得可贵的。
在塔罗牌的设计上,我猜测,或许主创希望《2077》中的冒险故事,能和塔罗牌占卜一样,解决人们在现实生活中遇到的困惑。
而第二个比较重要的意向则是杀死V子弹做成的护身符。
这个护身符由米丝蒂做成送给V。这枚子弹是让V与银手融合、濒临死亡的元凶,同时也是分割V的过去与当下的点,在每个结局中这枚子弹也出现,分割现在与未来,其重要性不言而喻。
《2077》最终的结局选择并不在天台,而是在神舆或水晶宫中选择V灵魂去留时,这也契合了我上一期讲到的,《2077》想要表现探讨灵魂去留的主题。
这就可以推测出子弹护符的最后的落点——V的灵魂自我。
在太阳结局中V成为了城市之王,但是却失去了很多生存的意义,一番努力只不过回到了原点。他知道自己终将死亡,所以他放弃德拉曼提出的治疗提议,不顾一切地想要燃烧自己,准从银手的话,继续战斗下去。在这个结局中,V保有了护符,并且一直佩戴在身旁,最后他一路冲向太空中看似非常坚定,却也流露出了一丝失去灵魂意义的迷茫,因此他需要这枚护符陪在他身边,需要过去的自己与银手鼓励自己。“太阳光芒四射,但也有熄灭的一天。”这个看似完美结局的未来是暗淡的,许多人都认为同样是悲剧。
而星星结局中,加入了流浪者家庭的V有了更多的伙伴家人,身边的伙伴以及恋人会不断给予支撑与鼓励。穿过岩层的星空很美,美到令人窒息,远方未来充满希望与前进的动力。此时的V已经也不再害怕死亡,因为他寻得自己为部族与家人存在的意义。就和离开夜之城的德拉曼的子嗣一样,他能去世界旅行,让夜之城过去的那个V随风飘去。
节制结局中的银手也是如此,V可能永远的死去,不过他不会忘记。这枚护身符对于银手来讲也是过去与V融合的他自己。在离开前夕,他把吉他与自己的音乐交给充满未来的男孩,乘坐公交离开夜之城。V已经没有未来,但银手还有,他也把过去的自己和死去的V一并埋在坟墓中,去寻找一个新的自己,这是对于银手的真结局。
恶魔结局的两个选项也可以很好的契合这个主题,V从手术台醒来,第一个反应就是自己已经不再是自己了,后续的测试是都是考验V的自我认知,其中奇怪的颜色,无法完成的魔方也是迷失自我的一种表现。如果你选择出卖灵魂给荒坂,V就算是失去自我,因此V会感到困惑与害怕,会在手术台上不断抚摸代表过去自己的子弹,寻求安慰。如果你能抗拒恶魔的诱惑做出决断,回到地球去,V就能回归真我,做出改变。他也能更加坚定,面对远方的地球摘下护符,抛下过去的自己。
一言概括,丢掉自我的V都保留了护符,是悲剧结局;而找回自我的V或者银手都会抛下代表过去自我的护身符,结局都是充满希望的。《2077》应该也希望了解故事的玩家,不会迷失,去找护身符寻求安慰,在生活中回归真我,不忘初心。
猫引出的就是我上期提到《2077》的核心讨论之一,与传统的赛博朋克作品相对。
传统作品往往讨论“拥有与人意识相同的机器人能成为人么?”而《2077》的论题是“转化为电子意识体的人还是人么?”这部分的讨论可以看我的上一期视频。 猫在游戏中主要出现了三次,V序章被芯片侵蚀后醒来的老维诊所外,与竹村谈话时,以及接入神舆后的幻觉天台中。
猫在是夜之城唯一的动物,夜之城曾经为了防疫,大规模捕杀野生动物,猫作为存活下来的幸存者,可以对应塔罗牌中的审判,也有重生的意思。如果这个代表意义还不够明显,在谈话中竹村也解释过了。猫代表复活与新生,这也是为什么会有两只猫出现在神舆的幻觉中,真的不是V和银手撸猫撸多了,一只代表V,一只代表银手。游戏许多细节也暗示这一主题,比如来生夜总会的命名,Relic的命名,也和重生有关。
《2077》中的重生并不是字面意义上的复活,而是指转化为意识体。
前有已经化为意识体的奥特和重生的荒坂三郎,后有在V脑中复活的银手。这种重生技术真的出现后,到底会有什么影响和改变?这是《2077》留给玩家思考的问题。
无论人格灵魂生命的存在形式如何最重要的《2077》已经告诉玩家,就是不要忘记本心。
现在是2021年的新年,刚刚过去的2020年可以说非常坎坷,新冠对全球造成了莫大的打击,似乎就是塔罗牌中的“恶魔”代表“死亡”。身为“愚人”的我们经历了2020年的各种冒险与困难,也拾得了乐观感动与许多美好无比的东西。
而这一切终将迎来“审判”,新的一年也是一个新的开始,我也在这里祝愿大家能够在“世界”中过得地精彩。
我是卡神,关于《2077》的解析就到这里,新的一年多度关照,咋们下期再见。
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