《武装突袭3》最初完全没有现实中的步枪,都是现实基础上的虚构型号。直到后面出了APEX DLC,把AKM又请了回来,然后又出了“接触”,又把AK-12也请了过来。于是就这样,目前游戏里的突击步枪总共有七个大类别:美国的MX枪族、阿尔蒂斯的Mk 20枪族、伊朗的Katiba枪族、俄罗斯的AK-12枪族、自独军(FIA)的TRG-21枪族、利沃尼亚的Promet枪族、中国的CAR-95枪族。除此之外还有一些小类别,分别是CTRG专用的SPAR-16、毒蛇组的115式、地平线群岛非政府武装最爱的AKM、以及全部阵营通用的SDAR水下步枪。
先说说游戏中美军通用的6.5mm口径MX枪族了,游戏的战役模式除了“适应”以外我都是用这种枪打通的。MX属于模块化步枪,有多个变体,分别是MX基本型,MX 3GL枪榴弹型,MXC紧凑型(卡宾枪),MX SW轻机枪型和MXM狙击型。MX所有变体都使用6.5×39弹,但是具有不同的备弹量。从外形上看,它和AR-15家族有几分相似,游戏里它也是由美国CMMG公司制造的,后者在现实中的主要产品Mk47也是基于AR-15。
只不过MX的现实原型并不是Mk47,而是两款其他的突击步枪,都没有在现实中赢得美国军队的竞标。
第一个应该是罗宾逊武器的XCR,它是为了竞标SCAR而设计的,但是最后输给了FN的SCAR,最后转向了其他市场。第二个是大毒蛇/雷明顿的ACR,由Magpul在2006年设计,据称ACR的某些设计直接来自XCR。ACR在2008年参与了美军M4继承者项目的竞标,最后这一项目被取消了,ACR也只能转向执法市场,不过出口了波兰。现实中不管是XCR还是ACR都没有6.5mm口径,只有5.56和7.62mm口径。
再看看阿尔蒂斯的Mk20,这种无托步枪应该很好认,从握把的造型就能认出它是现实中FN的F2000。它的变体比较少,只有紧凑型的Mk20C和枪榴弹型的Mk20 EGLM,本身它在游戏的几种无托里也算紧凑的了。现实中的F2000是FN唯一一种无托步枪,因为大量使用塑料,具有轻巧紧凑的特点,再加上它的造型挺科幻(对于21世纪初的武器来说),也算是各种游戏里的常客了。游戏里这家伙用的是5.56mm子弹,和现实中对应上了。
虽然是阿尔蒂斯岛上的游击队,自独军用的居然不是Mk20,而是另一款无托步枪TRG-21。从这个无托步枪的握把造型也可以认出来,它是现实中IWI的TAR-21。游戏里TRG-21也有几个变体,分别是紧凑型的TRG-20和榴弹型的TRG-21 EGLM,分别对应现实中的CTAR-21和GTAR-21。TRG-21要比Mk20更精准,不过子弹威力略微不足,两种枪使用一样的子弹。
同样是无托,利沃尼亚的Promet就不是那么好认。它没有紧凑型,只有Promet MR狙击型,Promet GL枪榴弹型和Promet SG霰弹型。这种步枪是完全的波兰货,毕竟利沃尼亚的原型之一就是波兰。Promet的原型MSBS由阿切尔武器制造,用来取代Wz.1988和Wz.1996,具有常规版和无托版两种,游戏中显然只选用了无托版。另外,SG型的霰弹枪来自SIX12模块化霰弹枪,GL则是来自现实中的GPBO-40。现实中它用的是5.56mm弹,游戏里又变成了6.5mm弹。
再来看看游戏中伊朗士兵使用的Katiba无托步枪吧,它看起来有点像斯太尔AUG,但游戏简介里说这是在中国帮助下研制成功的。这家伙的现实原型确实和我国有点沾边,它是伊国防工业为了取代老旧的G3,在授权生产的北方工业CQ(本质上则是无授权的M16)步枪基础上改进过来的无托步枪,2004年正式生产。和游戏里用6.5mm弹的Katiba不同,KH2002用的还是5.56mm弹。
直到目前,该枪还没找到除了伊朗自己外的任何买家,它曾经和AK-74M竞争叙利亚军方的投标,但是高达一半以上的故障率让它光速出局了。游戏里,这枪用起来也很烂,我自己打战役的时候都是装满子弹靠MX打完的,而且改型很少,只有紧凑型和榴弹型两种。
DLC中来自非洲和太平洋的广盟士兵用的则是中国的CAR-95,同样是一款无托步枪。这款步枪的造型想必也是能一眼认出的,它就是现实中的95式步枪。和游戏中设定的一样,现实中的95式也用5.8mm子弹。游戏里CAR-95也只有两个改款,轻机枪型CAR-95-1和榴弹型CAR-95 GL。有意思的事,现实中95式确实出口到了非洲和太平洋国家——苏丹和马来西亚。
最后来看看俄罗斯的AK-12家族,这个就是现实产品了。由伊孜马什(今卡拉什尼科夫集团)生产的AK-12是AK家族的第五代产品,2018年正式服役。它最初是基于AK-200原型设计的,最后则是基于更先进的AK-400原型。游戏中一共有紧凑型AKU-12、榴弹型AK-12GL和轻机枪型RPK-12,现实中都没有这些变体。另外,游戏里AK-12使用的是7.62mm子弹,这是现实中AK-12的大口径版本AK-15使用的。
北约特种部队CTRG使用的SPAR-16枪族也是我个人最爱的步枪之一,它是游戏里最精准的步枪,只不过使用的5.56mm子弹威力不是很足。它一共有三个变体,除了基本型外还有SPAR-16S轻机枪和SPAR-16GL榴弹型。
SPAR-16的造型很有AR-15的感觉,相信很多人已经认出了它,昵称“黑坑”的HK416,这种步枪同样是各种游戏里的常客。它基于M4卡宾枪,不过采用了黑克勒·科赫G36的新技术。现实中它也是美国和其他多个国家特种部队的装备。游戏里SPAR-16应该是A5型,GL的榴弹发射器来自现实中的GLM,和HK416是一家的。
广盟特种部队“毒蛇组”的115式步枪看起来就科幻多了,是完全没有现实原型的武器。这把步枪由两件武器组件组成,分别使用12.7mm子弹和6.5mm子弹,发射12.7mm子弹时,115式步枪瞬间化身为反器材武器,使用6.5mm子弹时又能当普通步枪使用,这也是游戏里绝无仅有的设计。不过这个名字……严格来说应该叫15式步枪吧。说到这里,感觉现实中和它最像的应该就是11式单兵综合作战系统了,曾经被误传的“05式步枪”,但是11式的本体是来自03式的常规步枪而不是这种无托结构,这个外观感觉是真的很迷。
游戏中非政府武装最爱用的AKM步枪和AKS-74U卡宾枪也都是系列常客了,不过直到APEX DLC才被加入游戏本体。AKM、AKS-74U这俩步枪也都是各种游戏里快被用烂的道具了,就不过多占用篇幅了,反正我在游戏里也很少用它们。
最后说说不同阵营通用的水下步枪SDAR,系列第一款水下步枪。这种步枪使用的是5.56mm子弹,能够在空气中和水中发射,可以连发,不过在水下的射程会严重下降,空气中的射程也不算近。而且它无法使用各种瞄准镜,毕竟戴着面镜的潜水员很难完成准确瞄准。
有关水下步枪的资料并不多,第一种被公开的水下步枪是苏联的APS,不过它在空气中的射程比水下短很多,寿命也更短,显然和SDAR不太一样。更先进的ADS水下步枪倒是和SDAR的特性很像,而且同样是无托造型。另外,SDAR的外形直接来自于现实中美国Kel-Tec的RFB步枪。
早期游戏里的狙击步枪有一部分直接是突击步枪的衍生型,不过随着“神枪手”DLC的发售,又加入了很多专用狙击步枪,之后的APEX DLC又加入了其他不同的狙击枪。
游戏中北约一共有两种狙击步枪,Mk-1 EMR和MAR-10。首先是Mk-1,它要比同等类别的狙击枪更重,不过非常准确,足以在800米开外一枪毙敌。它的原型是西格·绍尔的SiG 556 DMR,和现实原型相当像,除了弹匣不太一样。
然后是使用点338马格南的MAR-10,它选择了牺牲一部分威力来换取良好的弹道,可以在1000米的距离上完成命中,几乎达到了反器材狙击枪的效果。因此,MAR-10也是相当适合的狙击枪。它并不是很好认,原型可能是Noreen Firearms的一款名叫“Bad News”的运动步枪,使用的也是.338马格南子弹。另外它的外观很像War Sport工业的LVOA-C,但是后者使用的是5.56mm子弹,而且是突击步枪。
再看看广盟的Rahim,这是一种无托狙击步枪,也是同类狙击步枪里最轻的。虽然它的精度不错,而且可以以652r/min的速度射击,但是精度和射速只能选一个,考虑到载弹量问题,射速并不是最佳选择。游戏简介中称“它基于较老的俄罗斯步枪”,没错,它的原型是俄罗斯伊孜马什的原型步枪VS-121。不过游戏中它从未装备俄国军队。
广盟的另一款狙击枪是威力更大的Cyrus(“居鲁士”),它比MAR-10具有更大的威力,多亏了9.3×64mm子弹,但是最大射程只有700米,实际上在600米外威力就大打折扣了。另外,全自动射击下的后座力也很严重。游戏中这款步枪是虚构的“黑俄罗斯”制造的,而它的现实原型也都是俄罗斯产品,分别是德拉贡诺夫SVDK和Saiga运动步枪。
阿尔蒂斯同样有两种不同的狙击枪。首先来看看政府军的Mk18 ABR,游戏介绍中称这是Mk14步枪的轻量化版本。说到这里,现实中确实有个Mk18,只不过它是卡宾枪,而现实中甚至同样有个Mk14 EBR,这是由史密斯企业为美国海军设计的一种步枪,怎么样,它是不是挺像Mk18 ABR的?
到了游戏中这个时代,Mk14步枪依然在由自独军士兵使用。游戏介绍中表示这种步枪已经是20世纪60年代的老货了,不过凭借简单可靠,价格低廉的优势依然在一些国家使用。这把枪的造型也很古早,同样很容易辨认:它就是现实中的M14步枪。现实世界中,M14最后被M16取代,但是到了冷战后又开始有M14被重新启用,因为它的7.62mm子弹比M16的子弹更具有杀伤性。游戏中最初将Mk14作为阿尔蒂斯政府军的武器,不过大概是因为它太古早,最后改成游击队的了。
再来看看北约特种部队CTRG的狙击枪,SPAR-17,它使用7.62mm子弹,外观上看和SPAR-16有点像。它的现实原型其实也和HK416有点关系,也就是HK417。HK417本质上则是HK416的放大版,用来发射7.62mm子弹。
太平洋上的广盟部队使用的则是一种无托狙击枪CMR-76,游戏设定里它也是中国制造的。作为一款狙击枪来说,CMR-76的造型算挺紧凑的了。它的原型也很容易识别,就是现实中北方工业的88式狙击步枪。
最后是俄罗斯的ASP-1狙击步枪。这个长相科幻的大家伙用的是12.7mm子弹,威力自然超出上述的几乎所有狙击步枪。然而,它的射程也是最短的,只有不到150米,准头也是最差的之一。
现实中俄罗斯确实有种用12.7mm子弹的狙击步枪,即VKS狙击枪。但是VKS是无托构型的,长相最接近ASP-1的是另一款叫VSS的狙击步枪,VSS曾经在《武装突袭2》出现过。
游戏中一共有两种典型的反器材步枪,和普通狙击步枪相比,它们具有更大的威力和更远的射程,能让玩家好好体验“每一发子弹消灭一个敌人”的快感。不过,较少的备弹和笨拙的重量使得它们不适合作为近距离的武器。
先看看北约的M320 LRR,这把栓动步枪使用.408口径的猎豹弹,能够击中2km外的目标,子弹威力甚至在许多大口径机枪之上。现实中有使用这种子弹的反器材步枪吗?答案是有的。美国加州一家叫CheyTac的公司的步枪就使用这种特别口径的.408子弹(专名CheyTac弹),这种子弹以极高的精准度闻名,M320弹原型也是这家公司的M200步枪。
广盟似乎很偏爱无托设计,他们的GM6反器材步枪依然使用了无托构型。不同于M320,它是半自动的,发射12.7mm子弹。它对于各类轻装甲载具具有很强的杀伤力,更紧凑的造型和半自动设计也意味着它在近距离下也非常危险。现实中确实有一种叫GM6的反器材步枪,由匈牙利SERO公司设计制造,全名为“猎豹GM6”。
《武装突袭3》的冲锋枪比步枪少很多,只有五种,而且都是小不点。它们使用手枪子弹,具有非常高的射速,如果是在房间内的近距离战斗中它们无疑是利器。但是《武装突袭3》中的大部分战斗实际上都发生在一百多米开外的地带,所以……多数情况下它们就毫无帮助了。
首先看看北约的Vermin(“害虫”)冲锋枪,它使用.45手枪弹,造型也非常科幻。它实际上就是现实中美国KRISS公司的Vector冲锋枪,在《使命召唤》游戏里也出现过。Vector冲锋枪使用9mm子弹或者.45子弹,这点和游戏中的设定也是一致的。不过,Vector的实战记录很少。
广盟的Sting(“毒刺”)冲锋枪造型要保守一些,它的体积比Vermin更小,使用9mm子弹,非常适合机组携带。不过,它也同时具有冲锋枪的所有缺点。Sting冲锋枪的原型是现实中捷克的蝎式Evo 3,蝎式冲锋枪在游戏里的上一次亮相是《武装突袭2》的DLC。现实中的蝎式使用的也是9mm子弹,和游戏中相同。
阿尔蒂斯的PDW2000冲锋枪同样使用9mm子弹。它比Vermin和Sting都要轻,当然也是射程最近的。它的造型并不是很好认,原型是基于新加坡科技动力的CPW冲锋枪的。CPW使用9mm子弹,也可以转换为5.7mm子弹。目前只有新加坡和孟加拉两国使用该型武器。
利沃尼亚的ADR-97无托冲锋枪使用的是口径更小的5.7mm子弹。它有相当多的变体,例如紧凑型ADR-97C,三导轨型ADR-97TR和紧凑三导轨型ADR-97CTR。它的原型很容易辨认,就是FN公司的PS90,紧凑型ADR-97C的原型则是P90。而且和ADR-97TR一样,现实中的PS90也有三导轨的PS90TR。P90冲锋枪使用小口径的5.7mm子弹,无托的造型非常科幻,目前已经在40多个国家的军队中使用。
地平线群岛上的宪兵武装有一种被称为Protector的冲锋枪,这也是整个游戏里最烂的一把冲锋枪了。它的威力不如Vermin,后坐力超过了PDW2000,射速也不如Sting,准确度也被ADR-97超越了。当然,看到它古早的外形你就能猜到,它的性能肯定好不到哪里去。现实中Protector的原型的确也是最古老的,也就是黑克勒·科赫的MP5K紧凑型冲锋枪,不过在游戏的设定中Protector是由斯洛伐克的一家公司制造的。另外,《DayZ》里有一款很像的冲锋枪SG5-K。
关于其他的枪械等武器,本文内容已经够多了就不放了,等下篇继续吧。
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