设想一下,如果只有5秒钟、1个固定镜头、1个特定角色动作,你会如何描绘一个世界,讲述一个故事呢?3D 艺术家 Clinton Jones 发起了一项社区挑战,携手 2400 创意非凡的艺术家,为我们展现了无限可能的「平行宇宙」。
一切始于一个简单到不能再简单的动作模型,肩负重担的人偶,步履艰难地前行,一望无垠的大地,大片空白的背景。空白意味着未知,未知带来可能,每一个看到这幅景象的人,一定都会在脑海中不由自主地填补出各种细节。或是踏足秘境的探险家,或是身负重任的开拓者,这就像是一块打火石,激发出灵感的火花,无限个平行宇宙在此间延伸。
Clinton Jones(@pwnisher)在今年5月初发起了这项名为「Alternate Realities」的社区挑战。规则非常简单,以上面这个模板为基础,进行完全自由的3D渲染创作,并且在6月1日前上传提交你的作品即可。Clinton Jones 与另外三位业界大师 Ian Hubert、Peter France、Wren Weichman 会从作品的 渲染质量、细节精细度、构图、色彩、光线效果、独创性等等诸多方面为参加挑战的作品评判,最终挑选出5个获奖作品送上来自 Rokoko、Wacom、Quixel、PNY、Aftershokz 赞助的各类奖品。
活动发起后,Clinton Jones 也经常会在自己的直播间与大家分享自己对于这个主题的想法与创作历程,并且在直播中完成了自己的作品。
只是观赏作品,很难感受到创作过程的艰辛。3D渲染也并不是说照着构想图填补细节就行,就 Clinton Jones 自己而言,简单来说,他先是构想了大致的世界观,接着找参考资料,最后精雕细琢场景细节和构图表现。和其他的创作一样,这其中的每一个步骤可能都需要耗费大量的精力反复推敲。他想要塑造的,是一个经历创伤后的废弃城市,文明的痕迹与大自然的新生稳定而和谐的达到了平衡,所以他从大量历史照片、电影场景中寻找类似的氛围,构建自己的世界。
虽说概念设计和最终的3D渲染不太一样,但有了概念设计为指导,接下来的过程都能有比较直观的参考。从贴图材质,到细节制作,到光线调整,再到最终合成,一遍又一遍的打磨对于任何一种形式的作品来说都相当重要。
Clinton Jones 展现的这个过程,所有参与挑战的2400多位艺术家也全都经历过。5秒钟的片段、1个固定镜头、1个特定的角色动作,这样限制结合艺术家辛勤的努力与独到的创意,脱颖而出的100个作品最终汇集成了文章最开始的那100个无限延伸的平行宇宙,像极了3D版的「三行情书」。
经过一周多的评选,这样五个作品成为了前五名,获得了相应的奖品。
2020年,Clinton Jones 也发起名为「PARALLEL DIMENSIONS」的社区挑战,当时参与的艺术家还没有那么多,如果你感兴趣的话,所有参与作品我也整理在下方。
期待明年依然能欣赏 Clinton Jones 与3D艺术家们的精彩作品!
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