非常有幸能和小伙伴们一起参加此次规则测评。《喵稣噜的召唤》在我们心目中的印象与另一套众所周知的规则息息相关,但我们拿到测评规则后却发现,与《克苏鲁的呼唤》不同,《喵稣噜的召唤》实际上却是一款非常“模糊”,非常“不严谨”,非常有趣的规则,用新奇的视角重新描绘并演绎了克苏鲁神话风格的故事。
《喵稣噜的召唤》中没有繁杂的角色属性与技能,没有密密麻麻的数字和繁杂的人物创建方式,没有记载各种情况下应该怎么结算处理的几百页规则书,甚至没有任何需要加减乘除运算才能得出结论的检定。《喵稣噜的召唤》十分容易上手,简单到在跑团的过程中,牧猫人(即游戏主持人)几乎不会遇到要翻看规则书的情况。
这是一款看起来不那么硬核,但实际玩上去不比硬核游戏简单到哪里去的“简单”规则。在这款规则中,比起如何构建人物、如何破解谜题等一些传统规则中玩家面临问题,更重要的是,玩家应该思考究竟该如何“扮演好”自己的角色。
从某种意义上说,这是一款非常简单、容易上手的规则,但同时也是一款对玩家和主持人要求很高的规则。《喵稣噜的召唤》必定不会适合所有玩家,但必定也会对一些玩家具有无与伦比的吸引力。
简单聊了聊对《喵稣噜的召唤》规则的整体看法之后,不妨让我们从细节上聊一聊这套规则的一些具体特点。
《喵稣噜的召唤》是一款轻数据化的游戏规则。在该规则中,我们很难见到非常明确的数据——事实上应该说几乎没有。相较于通过属性、等级、技能等数据构建起来的传统角色,《喵稣噜的召唤》中用于构建角色的是非数据化的“背景”与“经验”。
这意味着在《喵稣噜的召唤》中,角色的限制并非源自数据,而更多源自逻辑。
玩家不再像玩电子游戏那样看着自己角色卡上一条条数据采取“哪个亮了点那个”的行动逻辑,而更多是以一种“俺寻思”的方式来决定自己的行动——如果对角色而言这个行为很正常,那就去做——这才是最正确的角色扮演方式,但玩家很难在角色扮演游戏里做到这一点。而《喵稣噜的召唤》做到了。
从好的一面来说,这意味着在《喵稣噜的召唤》中,玩家的行为会更具逻辑性,更加合理,角色形象也会更加符合“扮演”的要求。桌面角色扮演游戏往往是通过故事和演出为玩家带来好的游戏体验,而这些特点正是讲好故事的必要条件。
但从坏的一面来说,这同样意味着《喵稣噜的召唤》其实规则非常模糊,这种模糊会直接导致整个游戏流程处于极高的不确定中。通过“背景”和“经验”构建角色形象,同样可以理解为游戏的实际流程其实建立在“玩家想象力”的基础上。因此,如果玩家的想象力较为匮乏,玩家角色在这种轻数据化的规则体系下会无所适从,游戏体验大打折扣。
总的来说,在提升玩家游戏体验上限的同时,轻数据化也大大降低了游戏体验的下限,这使《喵稣噜的召唤》的游戏体验非常容易陷入极端。玩好《喵稣噜的召唤》并没有看上去那么简单,需要玩家有足够的想象力与扮演能力,也需要主持人有足够多的故事引导与平衡能力。
比起桌面角色扮演游戏领域内动辄几百页乃至几本书的规则,《喵稣噜的召唤》显得非常轻量。它的规则非常少,少到游戏主持人在主持游戏的流程中都没有什么查看规则书的必要。
比起让萌新先去通读一本乃至几本厚的规则书,然后在实际游戏过程中一问三不知,或者做什么都要抽时间翻规则,《喵稣噜的召唤》这种学习成本低到看完都还意犹未尽的规则书简直可以称得上新手福音。
但事实上,轻量级的规则并不比复杂的规则更加适合新人上路。确实,玩家能很快明白怎么玩,但“会玩”和“体验好”有时不是一回事情。
除了要教会新人《喵稣噜的召唤》最基本的游戏规则,游戏主持人还要教新人如何扮演好自己的角色——扮演角色并不容易,毕竟有太多玩过多年角色扮演游戏的玩家也只不过就是看着角色卡“哪亮按哪”罢了。如果玩家并不擅长扮演角色,或者并不擅长根据角色形象主动选择角色的行动方式,在游戏中就很容易陷入“无所事事”“不知道做什么”,或者是“被主持人牵着才会走”的窘境之中。
然而,如果玩家有一定的角色扮演游戏基础,或者能适应这样的游戏节奏,就会发现《喵稣噜的召唤》中绝少有对扮演的限制。玩家能更快地学习规则,不用担心自己的扮演行为遭受规则层面的束缚,获得更大的角色扮演空间。
游戏如其名,《喵稣噜的召唤》实际上是一款以猫为视角,讲述另类克苏鲁神话故事的游戏。这种独特的视角构成了《喵稣噜的召唤》这款游戏的灵魂——扮演猫咪。
在绝大多数桌面角色扮演游戏中,玩家通常会以人类或类似智慧生命的视角体验故事,不同程度地将现实中的认知代入游戏和自己扮演的角色之中。但《喵稣噜的召唤》不同,玩家会在其中扮演猫咪,以猫的视角演绎故事。这是一种陌生的认知,往往能将玩家带到相对不熟悉的领域,从而获得更新奇的扮演体验。
陌生化的扮演体验是对主持人和玩家的考验,这意味着玩家难以凭借自身的认知来丰富细化角色扮演的描述,需要主持人在展现场景及故事时提供更多细节。玩家在扮演中也需要提供更多的细节描述,帮助其他玩家和主持人推进故事,构建角色形象。
《喵稣噜的召唤》独特的猫咪视角还带来了一个问题,那就是玩家对扮演猫咪这一行为本身是否具有足够的“兴趣”?喜欢猫并不等同于喜欢扮演猫,有没有兴趣“扮演用新奇视角在克苏鲁神话的世界中冒险的猫咪”是这款规则具有吸引力的关键所在。
《喵稣噜的召唤》有个很有趣的特点:不少规则机制都在尝试将角色构建与角色扮演两者融合到一起。所有桌面角色扮演游戏规则都在尝试这样做,但毫无疑问的是,在给予玩家和主持人更多决策自由度方面,轻量级、轻数据化的《喵稣噜的召唤》做得格外优秀。
《喵稣噜的召唤》中的很多机制细节都可以直接用于角色扮演,诸如“天选之猫”机制。这既需要玩家主动“研究”自己为什么是那只“当仁不让的猫”,用扮演和描述说服主持人,同时又将扮演层面的角色经历和经验巧妙地转换为实质性的游戏机制奖励。在这里,我们也能看到来自规则层面的更深层指引——鼓励玩家更加主动行动,主动将自己的角色设计与推动游戏发展所需的扮演行为结合得更加紧密。
玩家需要主动阐释自己的角色形象,从而取得扮演行为上的优势,紧接着从扮演的行为中获得更多“经验”反哺自己的角色形象。如此一来,游戏便形成了鼓励玩家采取合理“角色扮演”行为的良性机制。单纯就“扮演好角色”或“讲好故事”而言,这样的游戏规则比大多数更复杂的规则更加出彩。
对《喵稣噜的召唤》这款规则而言,比起如何构建人物,如何破解谜题等会在传统规则中面临问题,玩家更应该思考究竟该如何“扮演好”自己的角色,而游戏主持人应该思考如何引导玩家一步步这么做。
我们不难看出,《喵稣噜的召唤》是一款非常有特点的规则。而越是有特点的规则,通常对玩家与主持人要求就越高。可能有很多玩家对这样的规则不感兴趣。玩家在选择规则,规则同样也在挑选玩家,《喵稣噜的召唤》或许不适合所有玩家,但对于那些热爱扮演,热爱不那么“恐怖”的克苏鲁故事,热爱可爱猫猫的玩家来说,这会是他们心目中的天选规则。
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