国内之前还没有团队用UE4做出一款像《暗影火炬城》这样的体量、完成度如此高的银河城游戏,这也是怪物细胞参与的第二款“中国之星计划”项目。要给一款横版ACT游戏的角色配音,我们在声音设计方面,需要考量的因素有很多。
一开始,导演组并没有把主角雷德文定位成一个卡通化的可爱兔子,而是把他当作一个中年硬汉去塑造。国产游戏很少有这样的主角定位,配音也是一样。但毕竟游戏剧情、游戏画面并不是完全写实的风格,柴油朋克和幻想元素的结合,使得配音也需要多元兼顾,在大方向追求真实、落地的基础上,保留一部分艺术夸张,让玩家的听感维持在动作电影为主,动画电影与RPG要素为辅的平衡点上。
在语音演绎节奏方面,不能拖沓绵软,也不能“说话烫嘴”;既要保证玩家在游玩过程中信息的顺畅接收,也要保证演出与剧情相辅相成,不过分表演、卖弄声音、喧宾夺主。
Gameplay过程中的对话节奏,与目前国际上主流的动作游戏非常相似,简明、紧凑。既有关键信息的提示,也有调节气氛的吐槽玩笑。怪物细胞在创作过程中也吸取了诸如卡普空、白金、圣莫尼卡旗下诸多ACT作品的经验,把对玩家情绪曲线的把控放在了首位。
在参与制作的过程中,游戏研发团队给到了我们非常多的辅助参考资料,并邀请我们试玩、分析,我们导演组和游戏制作人张弢老师也很快达成了一致:结合游戏中的世界观,采用虚实结合的“方言映射法”。从玩家体验和媒体反馈来看,这样的设计是成功的。
我们并非为了搞笑或增加喜剧色彩而强行加入方言,每一位带有口音的角色都是源自能够逻辑自洽的故事设定。主角雷德文,早年和熊叔一起在军队服役,声音干净利落、坚毅果敢。熊叔作为“绒民”中的气氛担当(火炬城内由动物组成的老百姓,统称为绒民),声音并没有像我们刻板印象中卡通熊那样低沉、厚重的嗓音,我们希望能够在声音上突出角色乐天、善良、活力的一面。
杜老板作为鼠帮头号人物,纵横于火炬城内的黑白繁华,搭配一点点上海的腔调,恰到好处。作为雷德文的老朋友,也许杜老板的音色听上去要更老一些,那是因为在自然界中,老鼠的寿命要比兔子短,因而衰老得也更快。
川味面馆的老板小熊猫,自然要说一口流利的麻辣川普,感觉那碗面的味道才够正宗;而岩西地区的民众,在地域上位于火炬城外的西部山区中,我们也在部分角色的语言设计上,加入了晋陕地区的方言。至于东北话、天津话等……就交给玩家们在玩的过程中慢慢发掘吧。
一部好的声音演出作品,除了要保证导演组和演员团队品质化的导排与录演工作,文本与音效的配合也至关重要。得益于主创和编剧团队的高效协同,我们在配音的时候,根据戏剧逻辑、游戏节奏等因素,按照多年来团队积累的电影对白经验,对台词进行了多处改动,确保了台词内容在母语玩家的听感上,不会觉得突兀、不合理。
在音效方面,我们也积极与后期音效团队沟通配合,每一个重要角色的声音调教,怪物细胞都有参与意见。小到脚步声的重量、质感,大到音效与人声的和成比例,都经过了多轮次的研究、设计与调整。
比如,角色西塞罗是一个半生命体半机械的兔子,我们在设计他的声音时,除了要考虑到突出角色的性格特点外,还要追求真实。我们一直以来的创作思路就是:尊重物理规律。我们融合了角色设定中有机物和无机物混合的概念,为角色设计了一副看不见的躯体构造。将骨骼、肌肉、经脉与机械、硬甲、腔体的连接逻辑,全都梳理了一遍。经过了三次大的调整,最终得到了我们听上去都很满意的结果——那种肉质的口腔、咽喉、呼吸道与机械胸腔、齿轮、冲程内燃机械共鸣所产生的效果,非常有意思。
为了从多个维度确保配音工程的品质,在配音演员的选择方面,我们也始终如一,没有调派任何新手学员,演员们均来怪物细胞核心团队及北京配音产业一线。他们配过的游戏相关作品,玩家们一定不会感到陌生,最后和玩家朋友们分享一下我们《暗影火炬城》的配音主角团吧:
雷德文——苏俣:育碧中国-《英灵殿的回声》,网易暴雪-《魔兽世界》,柳叶刀科技-《边境》;
Lady Q——余又熙:网元圣唐-《神舞幻想》,宇峻奥汀-《三国群英传8》,柳叶刀科技-《边境》;
熊叔——张遥函:网元圣唐-《神舞幻想》,拳头游戏-《英雄联盟》,游戏科学-《黑神话之悟空》;
牛队长——青琳昊:育碧中国-《英灵殿的回声》,网元圣唐-《神舞幻想·妄之生》,游戏科学-《黑神话之悟空》;
杜老板——宣晓鸣:宇峻奥汀-《三国群英传8》,北京软星-《仙剑奇侠传5》,网元圣唐-《神舞幻想》;
西塞罗——苗壮:柳叶刀科技-《边境》,光荣特库摩-《真·三国无双8》,网易暴雪-《魔兽世界》;
钱聚多——张博恒:网元圣唐-《神舞幻想·妄之生》,喵球科技-《九霄缳神记》,网易暴雪-《魔兽世界》;
王老实——张占坤:柳叶刀科技-《边境》,Valve-《DOTA 2》,网易暴雪-《炉石传说》;
皮皮——龚玺:槟果科技-《卡库远古封印》,喵球科技-《九霄缳神纪》,Bilibili-《无光之夜》;
武师父——林强:代表作品:宇峻奥汀-《三国群英传8》,网元圣唐-《神舞幻想》,游戏科学-《黑神话之悟空》;
川老板——惠龙:网元圣唐-《古剑奇谭》,育碧中国-《疯狂兔子》,柳叶刀科技-《边境》。
《暗影火炬城》的语音开发工作时间跨度接近一整年,期间经历了CG与剧本预录、多版双语Trailer、CG与GP实录、后期制作、QA打磨。我们比较满意的是,钛核方面很认可我们的制作流程和专业建议,给予了我们很多发挥创造力和专业性的空间,并且最关键的一点:没有把声音表演放在游戏制作流程的末端!这点是非常值得推广的,这里要给钛核的小伙伴们手动点赞!
不论是做游戏还是搞艺术创作,总会留下些许遗憾。可能上市后我们还会发现在创作过程中被忽略掉的一些问题,永远保持一颗进取之心,我们就会和这个行业一起,变得越来越好。
最后再向大家透露一个小秘密吧:游戏中雷德文和熊叔在面馆里吃面的声音,真的是咱们演员在录音棚里吃着面录的,就连碗筷的碰撞声我们也考虑在内了。怪物细胞,只来真的!
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