3月8日,国际劳动妇女节。一周前,我们策划了这次“跑团女玩家生存现状调查”的活动,制作并分发了一份问卷。我们希望通过这次活动,为跑团群体中容易被忽视的女性玩家们发出一些声响。
这份问卷一定不能代表所有女性玩家,但它是一次展示,是一次呐喊,是一次争取。女性玩家们想要传达的声音一定还有许许多多,每一位女性玩家的声响都不应该被忽视,每一位女性玩家都不应该被偏见束缚。
从本次调查收集到的回答中,我们能够感受到的最迫切的声响大概是:在作为“女性玩家”之前,我们首先是和所有人一样平等的“玩家”。
如果你也有想要“作为女性”表达的声音、想要对女性说出口的话,请一定到留言区向我们倾诉吧。
*本文并非问卷调查结果的全盘呈现,仅节选部分具有代表性的回答,敬请理解。感谢以下参与调查的玩家:
1号|飛龍Dragon|入坑12年|开团N年|线上线下都有
2号|匿名|入坑13年|开团5、6年|线上线下对半分
3号|红|入坑十几年|开团7、8年|线上线下都有
4号|海鱼|入坑1年|新手GM|偏好线下
5号|匿名|入坑1年半|没在开团|线上线下都有
6号|猫猫|入坑7年|没在开团|只有线上
7号|壹然|入坑14年|一直在开团|线上线下都有
8号|酱酱|入坑7年|开团6年|线上线下都有
9号|十四不歌|入坑4年|没在开团|只有线上
10号|Trick_眠|入坑9年|偶尔当KP|主要是线上
11号|果|入坑2年|开团1年多|主要线上偶尔线下
12号|炼金术士凯东|入坑14年|偶尔开团|线上为主
13号|冰月|入坑8年|开团3年|一直线下
14号|小鱼|入坑3年|偶尔开团|线上线下都有
15号|柴柴疾走|入坑9年|偶尔开团|线上线下都有
16号|坞厢|入坑2年多|开团2年多|主要是线上
17号|莎莎|入坑1年|新手GM|只有线上
18号|基德|入坑3、4年|开团3、4年|偏好线下
19号|π|入坑1年|没在开团
20号|池鱼|入坑4年左右|偶尔开团|主要是线上
21号|流明|入坑大半年|开过两次团|主要是线上
22号|匿名|入坑半年|没在开团
23号|一般通过假面骑士|入坑4年左右|偶尔开团|线上线下都有
24号|baragh|入坑5、6年|开团5、6年|线下
25号|遥|入坑4年|当过KP|线上居多
26号|芋头|入坑9年|开团3年|线上居多
27号|seika|入坑1年|开团2个月|线上
28号|斑|入坑3、4年|开团3、4年|线上居多
接触过哪些TRPG规则?喜欢其中哪些?简单说说理由吧
3号 |红| :DND,PF,COC一系最多,也有比较少见的有比如秦、辐射、WOD,日系的DX,后日谈,SW,龙蛋,偶尔也会玩一玩新的比如漫画英雄,祸不单行之类的。不过比起喜欢规则,我觉得和喜好相同的人一起跑团更重要一点。
8号 |酱酱| :那多了…DND的3R入坑、5E、PF1-2、COC6-7、TOC、龙蛋物语、祸不单行、白骨护城、五德、喵稣噜、赛博朋克…还有一些自创的小规则之类的。我还是最喜欢DND吧,因为三宝书都啃完了不喜欢它好亏(?)
9号 |十四不歌| :TOC,DND,COC,武侠规则,喵酥鲁,都挺喜欢的!我觉得无论什么样的成熟规则都很有魅力,只要主持人在带团过程中注重故事推进和角色扮演,跑团都会很快乐。规则是服务于故事的。
11号 |果| :跑COC为主,其他跑过DX3rd、无限、以及朋友的自创规则。还是最喜欢COC吧,喜欢正统克系的面对未知的恐惧和挣扎,COJ也跑了不少,喜欢深入扮演自己的角色。DX也很喜欢,理由同样是可以自由的扮演【以及放飞中二】。还有很馋的规则就是DND和无限了,前者还没有摸到入门的门槛【规则书没时间啃】,后者受拉轰团replay影响。
14号 |小鱼| :COC7th,DnD5e,白骨迷城,祸不单行。都喜欢,但更喜欢祸不单行这种戏剧性表演性更强的。
18号 |基德| :DND,COC,WOD各种规则,白狼其他规则,日系各种(包括但不限于骰子话剧系的),日系轻规各种(如夕妖晚谣,还有贴贴系的各种),一直想跑英美某些影视剧衍生规(比如Doctor Who/指环王),朋友自创规则若干,自己自创规则若干(有机会来跑我的精灵规啊www)
23号 |一般通过假面骑士| :DND5E/COC/后日谈/剑世界2.0/夕妖晚谣/女仆TRPG(…)/比较出名的单页规则/犄角旮旯的半成品规则(都不好意思报名字…嗯,是大河物语)眼馋魔导书,3R。5E的哈利波特非官方拓展也想拉几个熟人试试。DND在读通规则书后能发现,角色的塑造自由度非常高,又提供了相当有趣的候选项,角色扮演爱好者在入门后是一定能获得相应乐趣的,西方幻想世界观对我来说吸引力也非常强。个人同样很喜欢重战斗的TRPG规则,从细律构筑到孪生加速喜提断专注都有非凡的整蛊乐趣。
28号 |斑| :DND,COC。喜欢的话,DND吧,我现在只玩DND,是我喜欢的史诗奇幻风格,而且我不喜欢数据膨胀,5E符合我这方面的偏好。其实我希望可以出现一个中国的DND,玩DND时能感到中西文化的差异。DND毕竟是西方本土的游戏,中国应该有中国特色的史诗奇幻TRPG(也许我现在心里埋下这颗种子,未来有志同道合的朋友能一起见证巨木长大?)
4号 |海鱼| :通过跑团有了和陌生人有相互激发灵感、共同创作故事的瞬间。拉近了和朋友的关系。
以下举一个具体例子。之前带团,情节有点陷入僵局,具体如下:
pc是一个墓穴的守护灵,蜥蜴们要来啃食过往入侵者的尸体,但pc一开始不想战斗,觉得与这样的敌人战斗,有失战士的荣誉感。(但规则要求战斗,不战斗就无法开展剧情)
但后面他说,这墓穴是他生前和自己的战友并肩作战过的地方。于是我就随口补了一句:“对啊说不定这些入侵者尸体里面就有你曾经的战友。”
结果pl马上眼前一亮,扬起眉毛举起食指说:“啊我懂了我懂了!”
我就惊了:我自己说战友尸体的时候,完全没想到这一层,就是随口补了一个我觉得很自然很合理的情节,没想到却意外激发了pc的战斗意志、让后面的情节更自然、更精彩地发展了下去!
更妙的是,后面问了pl,他以为我是为了让他想战斗而特意说的,才会说“我懂了”。
一句无心之言,却意外激发了别人的灵感,这就是跑团最让我着迷的其中一个点!
7号 |壹然| :人生的第二次低谷期是因为跑团重新振作起来的,所以跑团对我来说是意义非凡的的存在,以后也会努力为TRPG添砖加瓦,让更多人能感受到TRPG游戏独特的魅力。(人生第一次低谷是被集换式卡牌拯救了,所以广义来说桌游真的对我来说意义非凡!)
10号 |Trick_眠| :我体验到了更加有可能性的“自我”,体验到了许许多多的世界,认识了志同道合的朋友。
13号 |冰月| :完美的爱情和婚姻,友谊,性格有变好。怎么说呢,在我身上,这跑团简直有万灵药的效果
15号 |柴柴疾走| :获得了很多令人过了很多年还能想起来的故事。即使现在再回忆起来也能想起当时的画面,愿意动手画下来,记录下来的难忘的回忆。再看自己存在文件夹里的那些图的时候,也会回忆起记录的那些团中遇到的快乐的记忆。
18号 |基德| :跑团很有趣啊!很少有的能在线下和人一起经历各种各样非日常的情况的机会,在这些时候的表现很能深入地认识一个人,做好友筛选也很有参考价值(回看当时和最终狠狠伤害了我的恋人跑团的事,会发现那时ta做的事和现实中ta对我做的事几乎如出一辙;和平时不起眼的好友跑团时意外发现了ta可靠、有能、帅气的另一面,可以说是真身大看破了!)也能深刻地了解自己,时不时地被自己帅到(陶醉)。还有冒险很有趣!!和交到的好友一起郊游也很有趣!!一起FF14更……(噢等等我们还没能一起FF14QAQ……那这里就未完待续吧XD)
26号 |芋头| :这日子越来越有判头了.jpg(不是)
用空闲时间看模组,挑选下次的开团剧本填补了很多零碎时间。为了备团去看了很多平常不会接触的范畴的知识,学到了很多说不上有没有用的东西(
28号 |斑| :让我对自我有了更深理解,让我接触了很多人,让我亲身理解了许多道理,增加了不少阅历,比如我通过对己所不欲勿施于人的感受理解了很多尊重人的道理。我的朋友也增加了。以及为了跑团我主动去接触了各方面的知识(比如为了写剧情去看人文社科),我感受到世界可以如此多彩且富含细节。
4号 |海鱼| :相互尊重、不开让团员不舒服的玩笑、守时、玩的过程中和玩之后保持沟通,如果有觉得不舒服的地方或者值得改进的地方都可以直说、能心平气和地面对剧情中的挫折。最重要的一条:不要觉得GM是玩家的敌人!
7号 |壹然| :我个人是真心希望玩家之间的矛盾只存在于跑团的角色故事之间,是让故事变得戏剧化惊心动魄感动人心的催化剂,而不是因为些莫名其妙的“你让我不愉快”就针对其他人,搅乱所有人的游戏体验。跑了这么久的团,我只求别有人在我团里撕逼,就这么点奢望。顺便一说,男撕男、女撕女、男撕女、女撕男我全遇到过,所以我感觉这事跟性别没啥关系。大概有人的地方就有撕逼吧。
8号 |酱酱| :理想中就是大家都非常沉浸的扮演自己的角色,笔下都能创造出有血有肉又区别于自己的角色,在我描述的世界里尽情遨游!可以让大家短暂的不做自己,而是在奇幻的世界里,扮演一个有生命力的“他人”!
9号 |十四不歌| :大家都有认真扮演,遵守规则,努力完成这个故事。既能够认真探索,整活儿的时候又很靓仔!
14号 |小鱼| :我希望所有人都是戏精!都不畏生死!逻辑严密!包容温柔!
18号 |基德| :理想中的团之一是我分身成四个我一起跑团(严肃)。就像我FF14的梦想是和不同职业的我一起下本一样……对不起扯远了。这个话题真的要继续展开讲下去吗会变成水仙大会哟?总之……希望大家心意相通、合作无间地为了同一个目标各显神通地努力,互相补足彼此的缺点、展示各自的长处,衷心地赞美彼此的高光时刻,在低谷时互相扶持,最终达成平常几乎不可能完成的伟业(听上去很像建造巴别时那样啊)。希望和其他四个和我一样优秀或比我更优秀的人一起跑团!
19号 |π| :把控团内节奏很好的kp大人,逻辑很好现实灵感在线的pl,被骰娘眷顾的天选之子,不跑的时候可以围炉夜话。
22号 |匿名| :喜欢热血王道风格的跑团,氛围就是大家都能轻松愉悦的跑,理想团员是可以轻松的时候轻松该认真的时候很能打的类型。
23号 |一般通过假面骑士| :不鸽。其他的都是虚的(虚弱
27号 |seika| :希望是正经的调查剧情向,偶尔能带一点轻松搞笑的部分……如果自家团员能更用扮演覆盖对话一些,或者再放开点说些奇妙点子会更有趣吧。
28号 |斑| :嗯,风格的话,想要一个宏大的,大团圆的史诗奇幻故事,在其中不止有冒险,还有很多日常,还有真实立体,有血有肉,能感到似乎真实生活在这个故事世界里的NPC角色,能体验许多现实没有体验的事物(壮美风光,人文活动等等)。
我希望故事能引导人们变得更明智,美好,能净化人们的心灵。并且可以保存人们的美妙情感体验(动人的亲情友情爱情等等,各种情感共鸣),我们难得品味这些,务必珍重。
氛围:不出戏首先是一点,让每人能沉浸其中。平时日常细水长流,温馨愉快,时不时穿插一些活动和主线让剧情跌宕起伏,有张有弛,节奏恰当。相互尊重,团结一致,一起创造和参与故事。主旨正向,能带来积极的力量。
还有就是希望能有东方基调的规则借鉴,可惜dnd的文化土壤是西方的,我借了dnd规则就不可避免地借鉴同气连枝的dnd的风格与部分世界观,时常能感到细节上的冲突。东方基调指的不仅是文化符号(元宵,龙舟什么的),还有认知,和日常的小细节。不过这是结构性的问题,不改规则是很难的,只能说期许未来。
团员:跑团经验丰富(见多识广才容易游刃有余,避免少见多怪),认真,不乐子人,正直,真诚,善良,团结,尊重他人(无论DM,PL还是NPC)主动性高,长于思考,善于分析线索接受暗示和归纳细节,沟通意愿和互动性强,不把暴力作为优先解决问题的手段,喜欢日常温馨吹水,不求PC是故事的主焦点(因为要立体塑造NPC必须着墨很多,这样势必会和PC分戏份,无法让PC一直是舞台焦点),愿意为推动故事向好发展而尽力,不超游(小吐槽可以,重要的是把握好度不出戏),时间安排灵活。不过最重要的一点是——扮演要很好!跑团最看中的还是个人扮演!!!扮演不好是表现不出上述优点的!德才兼备才乃上乘!!!
1号 |飛龍Dragon| :……会被认为好说话,不读规则。
3号 |红| :其实我还好,没有收到过明显的偏见对待,反而因为我是女生而比较温柔讲解和格外照顾的人比较多,现在的整个环境我觉得还是很不错的。
6号 |猫猫| :“你是妹子所以你算数不行打架不野计谋不够推理不强,等哥带你哈。”
7号 |壹然| :感觉基本没怎么遇到过,也可能我幸存者偏差。(顺便说我打WOW时真遇到过恶意性别歧视,所以相较之下跑团圈我觉得挺好的。)
11号 |果| :最近印象深刻的是:目前在做线下跑团店的GM,在接到团之后因为性别女而被客人要求换成男主持了。
12号 |炼金术士凯东| :没在意过,也许是最近某男性团内对我的角色(女)说:“你为什么不赶快生个孩子?”
13号 |冰月| :跑团的时候基本没有,第一个主持人很懂分寸,就是有男玩家说能不能擒抱女性角色时(对方并不是想贴贴),他都会拍桌而且,愤怒地表示他的团绝不允许有这种不正经行为(笑)平时群里聊天,也没有在这方面接触过对女性的偏见,有的只是对游戏的偏见~
18号 |基德| :线下没有。跑团群众真的是我见过最不带性别偏见的群体了(也可能是我找的社群环境好),虽然有些人三观有时候不正,态度也不那么让人舒服,但都不是针对性别的,而是对谁都这样😂。线上的话只有刚开始跑团的时候加了几个群,群内阴阳怪气、小圈子、“大佬”风气重,没一起跑过两个团就不清楚性别偏见的问题了,不过一起跑的人似乎没什么性别偏见。
20号 |池鱼| :大概因为年纪小加上是女孩子,感觉ob的时候常常会有人很介意…… 也有时候会被一些可能是无意的黄色玩笑冒犯到。
25号 |遥| :被COC面团的KP说过:“你们女生不都喜欢跑那种日系粉红吗,我这都是硬核美式,你可能不太适合吧。”
28号 |斑| :“你不是女生吗?”(在玩DPS职业时)。以及可能不算跑团/玩家社区里遇到的事情:我个人不喜欢裙子,我喜欢裤子,但是我在各种图片网站上找立绘时,极少极少极少找到不穿裙子也非着装铠甲的女生图片,而气质清雅,知书达理温文尔雅,且不会有意突出特质释放性暗示(如胸,臀部)的女性图就更是少中之少。但我自己不会画画,我非常困扰。我不知道是不是我找图渠道有问题,但我觉得很悲伤,看上去百花齐放,实则是有选择性的一边倒的情况背后依然是常年积累的结构性问题,无法短时间内改变。实在令人难受。
3号 |红| :不想再表达对故事人物或者剧情时候被人说“女生就是矫情”、“你在那念什么诗啊”,这让人非常恶心,当然说完这些还不承认的人就更是连一点担当都没有了呢。
4号 |海鱼| :“你们妹子就该去跑XX类规则”、“XX类规则不适合妹子跑”之类的发言。也不希望被特别优待。跑团是智力活动又不是体力活动,不存在男玩家比较厉害。
7号 |壹然| :别面对面开黄腔,别拉着我背后恶意揣测别人。
8号 |酱酱| :结合时代背景正常地搞颜色是扮演需要,和我本人没有半毛钱关系啊!理性对待啊!
9号 |十四不歌| :觉得女玩家就弱就是不懂战斗就会很怕。
12号 |炼金术士凯东| :性骚扰。有些男玩家习惯黄段子之类的…请收敛点!
14号 |小鱼| :不要因为是女性而限制我的选择。别的都还好。
23号 |一般通过假面骑士| :特殊对待(不论好坏)。
27号 |seika| :不想被骚扰,不想因为战斗策略被指责。
28号 |斑| :我极其讨厌有人开黄色玩笑,发黄图,还有什么NTR,说话不过脑子网上梗张口就来不考虑适用范围。一些人说话让人不舒服,但有时我无法直接概括出哪里不舒服,仿佛毒素慎入土地,而一些人对站与其上习以为常。希望更多人可以尊敬人,勿论性别。
在跑团时/玩家社群中,有没有什么印象特别深刻的,基于性别偏见的经历?
2号 |匿名| :没……我反过来diss比较多……
8号 |酱酱| :遇到过…很奇怪,之前带一个新人妹子跑团,她会特别强调自己的女性身份来影响其他人的角色扮演,让故事更大量的落在她身上以获得主角感,反正也不看规则让我血压很高……提醒两句超游了她还很生气,说她是女孩子为什么不能让着她什么的。
10号 |Trick_眠| :认为女生来玩就是来贴贴的。
15号 |柴柴疾走| :不知道算不算性别偏见,不过有听说过的朋友遇到的特别糟糕的经历,她和几个朋友一起在线下跑团(基本都算是新人),在她因为对NPC友善,得到和剧情相关的一个物品之后,她的朋友(几位男性)都要求她的角色把东西交出来,并且还进行了斗殴判定攻击了朋友的PC。跑团在放飞自我之前,它仍旧是一个“和其他人一起”进行的某种活动。
18号 |基德| :……没有诶……以好兄弟的方式对待男玩家结果被意外表白算吗?(应该不算吧)
23号 |一般通过假面骑士| :可能是运气好,没怎么遇到过,或许有个人trpg朋友圈比较小的元素。最夸张的可能是遇到过一个害怕女孩子的网友,一开始骚话交谈甚欢,说明性别后连被道了好几个歉,说生活中也不愿接近女孩,然后就没交流过了(这应该对双方都好)。
27号 |seika| :男玩家炫耀自己团里有很多女生。
28号 |斑| :嗯……提一个有些跑题的事情吧。我之前在群里发过图片,是我为我的一对OC崽(是百合伴侣)找的立绘,姑且称崽们为A和B吧。A是我先找到的,当时觉得很好看,美帅,分享出去的时候被一名男性玩家口嗨这么帅是男的……本来我对他印象中等偏上一点,但此话一出彻底得罪了我,记到小本子上以后不能合作了;B的立绘选到时我很高兴,因为B是我的理想型,文静,能力行动力皆强,知书达理,腹有诗书气自华类型的冰美人。我为寻找气质相似的立绘(不要裙子!)费了很多心。成功后我高兴极了,第一时间发群里告诉我的PC们我找到了图……然后,因为我找到的图胸不是很明显,竟被某PL说虽然脸像女性,但这不是男的吗,怎么可能有女生那么平。我尼玛(此处省略一些脏话)有好吗,我师姐就平(师姐对不起我没有侮辱你的意思Orz)
我不止生气还感到了恶心。实话说,我希望PL夸我气质选的匹配(这PL说她不认脸认气质)而不是跟我掰扯这是男是女!如果和我说因为肩膀宽,或者线条硬所以不太像女性我可以接受,结果论据居然是胸平,还信誓旦旦一口咬死,我气的七窍生烟的同时感到了严重的冒犯。那一刻我想了很多,包括伪娘,长得可爱的肯定是男孩子,胸平可以开除女籍等等,诸多纷繁复杂的思绪。
她(说这话的还是女性让我更难受了)不听我解释,执意表达出本来就是这样啊的意思,我是个比较直接的人,但她是我私设团很重要的PL,为了团不崩我不能冲动,最后选择终止话题而不是当场爆发。我很难受,我感到现实,二次元方方面面都有诸多偏见,很多人受到影响,不会认真思考这些是否可能给他人带来伤害。梗和玩笑开多了也会有人信以为真,就可能理直气壮地将没见过的东西视为不存在。
叹气,改变他人是很难的,能做的只有改变自己,我考完研后一定要去学画画了。
1号 |飛龍Dragon| :跑起来!我们热爱它~
3号 |红| :不用迁就不喜欢的事情,勇敢表达自己的喜好,世界很大,只有说出来才会遇到真正契合的灵魂。
7号 |壹然| :跟广大女玩家说:跑团最重要的就是开心!对小部分女玩家说:你要跑团时看谁不爽,对自己好点,主动退团……对你对别人都好,别自己委屈自己还觉得自己做了巨大牺牲别人不理解你,最后憋到某天突然间爆发脸都不要了跟人撕逼,很难看。
10号 |Trick_眠| :尝试做更不一样的自己吧。
11号 |果| :We Want It We Got It!
12号 |炼金术士凯东| :“你怎么平衡事业和家庭”,再加一个跑团呢?
18号 |基德| :女玩家generally更优秀!不要对自己没信心!可能需要更长时间的考察才能放开表现自己,但这是正常的,尽管慢慢考察所在的团吧,如果不合适就退出,直到找到自己中意的团,完全放开表现自己的你会比想象中更优秀、帅气、耀眼,一切都会值得的!
26号 |芋头| :不管爱好的是哪一类模组,能和同桌的人都变得开心就是胜利✌
27号 |seika| :女孩子们一起快乐玩耍吧!
28号 |斑| :虽然样本可能不足,但我个人体感与女性跑团比与男性跑团更舒服,女性更懂女性。并非说女性就没有迷惑人,但概率要低于男性,且多数女性更尊重他人,沟通气氛更好,利于解决跑团遇到的问题。
女性朋友们,遇到问题勿困于愤怒,勿放不开和害羞,勿情绪蒙蔽理智思考,解决问题要紧。我们作为人而不单女人,去追求人的美好品质,摆脱冷气,直上云霄!我们生来就是高山而非溪流,欲于群峰之巅俯视平庸的沟壑。(回来看一遍觉得说的太废话了,总结核心:做正常人,注意社交距离,自己开心.jpg)
1号 |飛龍Dragon| :不要因为是女生就轻视哦?
4号 |海鱼| :无论有没有女玩家在场,都请不要随意开车!除非你确定一车人都很熟而且喜欢这种色色的玩笑!
7号 |壹然| :跟广大男玩家说:跑团最重要的就是开心!对小部分男玩家说:跑团是聚会社交,在多人聚会时当着别人开黄腔的行为不知道你们听没听一句歇后语“光屁股推碾子——转着圈丢人”。听见别人提醒你就把裤子穿上,省得一群人对你破口大骂。
10号 |Trick_眠| :多听听不一样的声音吧。
11号 |果| :仅针对部分男玩家群体,想说:记得,NPC也是人,其他玩家也是人。
12号 |炼金术士凯东| :如果有机会要不要扮演几个女性角色试试?
15号 |柴柴疾走| :整点快乐!(??)那什么,上位思维导致的殴打他人PC,还有在有女PL的情况下强X NPC这种还是,稍微想想再行动吧……( ´・ω・)
18号 |基德| :希望优秀的人继续做自己,不优秀的人不要再普通且自信了,那样看起来很恶心(对,说的就是听到以后勃然大怒的你/不,说的不是听到以后自我反省的您)。
20号 |池鱼| :在作为女玩家之前,我想被当作一个玩家对待。
21号 |流明| :感觉有些男性对女性的了解过于稀缺,希望他们现实中多接触点女性,别搞得好像女人是幻想生物一样。有时候听某些男性讨论女性的语气仿佛“我之前碰见的那条羽蛇/狮身人面兽”。
22号 |匿名| :没接触过几个所以不好说(。)但遇到的男玩家基本人都挺好……感谢各位大佬愿意带我玩!!!
希望多注重沟通,我还记得先前同一名男性讨论男女问题,他给我来一句就算男性有99%的错,难道女性没有1%的不是吗……我后来知道是一个梗的句式,但不妨碍我不改变从此拒绝与他深入沟通的决定。
希望大多数乐子人口嗨人可以先学会尊敬他人,别随意开认为自己很幽默的玩笑,跑团是社交性游戏应该为他人着想。
我对自己体感跑团中男性令人不舒服者概率要高于女性的情况感到疑惑,没有太多头绪,我的想法是:品格高尚者,不分性别都很讨人喜欢,男同胞们勿困于自己是男性的视角,勿把原因仅归于性别,多多换位思考。我这几年遇到过很多男性,有情商堪忧,沟通欠佳,狂妄自大,网络巨魔,心不在焉,轻率放纵,粗鄙低俗的,也有严谨认真,细腻敏感,观察入微,逻辑缜密,儒雅温和,文采斐然,尊敬包容的。我希望后者可以多一些,再多一些。就如人无法被九宫格概括一般,人也无法被两性定义,重要的是向好的心。
送各位男同胞们一句话:君子不重则不威,学则不固,主忠信。无友不如己者,过则无惮改。相信各位有优秀的潜质。
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