现在我们看地图的习惯是上北下南左西右东,这显然已经成了一种国际惯例。但是在很久很久以前,地图绘制并没有统一的方位规则。比如欧洲中世纪的地图方位就是上东下西,相当于把地图逆时针旋转了90°。东方通常位于地图的上方,伊甸园则被画在地图的最顶端,而在地图之外,耶稣则在苍穹之上俯瞰着这个怪异的世界。
这张圣诗世界地图就是典型的这种布局,地图的顶端,正好在耶稣的下方,那个画有亚当和夏娃头像的圆圈,就是伊甸园的所在。而这类地图从来就不是以精确导航的实用性为目的被绘制出来的,它看起来更像是一种故事寓言集中的插图。主要是用来表达一些宗教观念,比如基督教的神圣历史呀~世界的神话结构呀~之类的,就好比为奇幻小说的背景设定这种东西。
另外,那个版本的世界地图也只开了欧洲和地中海一带的部分地区。不,应该这么说:欧洲中世纪的整个世界只有这么大。如果你们把这想象成一款MMORPG,自己扮演了一名没啥文化的十字军战士,这一切就好理解了,当时的游戏开发者只做了这么多,世界的尽头有空气墙挡着过不去。至于马可波罗嘛~你们可以理解为卡BUG卡出去的。
从这张经典中世纪地图的结构中我们可以看出,世界尽头的最高处就在东方的伊甸园,它被画在了地图的正上方,是太阳升起的地方,人类的祖先就是从那里被撵出去的,然后向下坠落。这个故事是你在新手村的修道院里,NPC牧师告诉你的。
世界的中心是那座十字军一直想要攻占的圣城耶路撒冷,那里是整个版本最大的团队副本,周围全是高等级区域,驻扎着大量异教徒,经常发生野外PVP。总有一天你也会加入那场白给的远征。
世界的最低处是直布罗陀海峡,海峡的左边是十字军的老家欧洲,这里有很多新手村,也是菜鸡互啄练级的地方。海峡的右边是摩尔庄园,那是片受到诅咒的蛮荒区域,充满了各种猎奇的怪物,善良的基督徒是不会去那种地方的,所以海的对面不是自由,是“塔塔开”。修道院里的NPC如是说道。
只要仔细观察我们就会发现,这类地图的布局是上东下西,陆地由T字形的地中海分为亚非欧三部分,整个世界被一圈O字形外环海包围,因此这类地图也称作TO地图或者OT地图,看着就像永恒之井爆炸前的艾泽拉斯,或者第三纪元以前的阿尔达。
1295年的某一天,在东罗马帝国的首都君士坦丁堡,一位学识渊博的僧侣在大教堂的图书馆中,找到了古代遗留下来的托勒密地理学指南。这被封印了千年的古代知识将再次出现在欧洲人眼前。
实际上托勒密的地理学指南并没有流传下来任何地图,而是通过以天文学、地理学和数学来计算坐标,相当于就是一本地图测绘教程,而这与今天的经纬度概念已经很接近了。从此之后,这这套指南将彻底改变中世纪绘制地图的方法。简单点说,游戏版本即将更新,准备开放更大的世界,而新版本也将带来新的职业和全新的玩法。
现在我们看到的这是一张根据托勒密地理学指南绘制于1420年的世界地图,方位已经改成了我们现在熟悉的上北下南,和中世纪的地图相比已经完全不是一个画风了。着航海技术的发展,在地图绘制中也逐渐开始采用更为科学的方法,因此世界地图面向东方的布局逐渐让位于托勒密模式,这正是现代地图绘制的早期版本,它引入了使用地球坐标的数学体系,并将北方确立为地图的顶端。但如果要让这些知识真正开始在欧洲流传,还得等到地理学指南从古希腊语翻译成拉丁语之后。
然而就在译本完成之时,东罗马帝国也已然走到了历史的尽头。1453年5月29日,奥斯曼帝国攻陷君士坦丁堡,东罗马帝国就此灭亡,这也是欧洲中世纪结束的标志。而那些传播出去的知识将成为开启文艺复兴和大航海时代的钥匙。
到了文艺复兴时期,托勒密的地理学指南广受王公贵族们的青睐,而那些绘制精美的地图,也成为当时欧洲上流社会的身份和财富的象征。虽然这一时期探索到的世界范围,还不足地球表面的四分之一,但随着贸易航线的开辟,托勒密地图也在不断更新。为了更好地理解这一时期的地理学,你们最将自己想象成一名勇敢的航海家?
12——15世纪,威尼斯和热那亚的商人控制着地中海的贸易往来。因此,从这里发展出了一种注重航海实用性的波特兰海图,虽然这种海图与托勒密地图有很大区别,但绘制在波特兰地图上那漂亮的罗盘玫瑰,因其具有导航的实用性,被一直沿用了下来。
自从欧洲采用托勒密模式绘制地图开始,这种全新的版本,也为文艺复兴时期的地图绘制员带来一个问题,那就是:伊甸园这个宗教信仰中的地点,在注重信息准确性,而非宗教装饰性的地图上没有任何意义,于是伊甸园也开始逐渐从地图上消失了。
此外,一些神学家也认为,争论伊甸园的具体位置毫无意义,因为它很可能已经在圣经里记载的大洪水时代被摧毁了。后来伊甸园被洪水摧毁的观念得到了人们的认可,但一些人依然认为,大地上还存留着伊甸园的遗迹。
到了18世纪,伊甸园在地图上的绘制更像是一种类似于彩蛋的点缀。比如这两张绘制于1700年的地图,上面都将伊甸园画在靠近地图中间的位置,在这个版本中的伊甸园,看起来似乎是位于伊朗和伊拉克交界的地方,下面是波斯湾。在第二幅图里如果仔细看的话还有亚当夏娃被逐出伊甸园的彩蛋。
4.大航海时代-新职业、新地图、你没玩过的船新版本
1415年,葡萄牙以倾国之力一举攻占了休达,这对于葡萄牙来说,是个重要的历史转折点,利用这座港口,葡萄牙开始了长达近600年的殖民活动,成为欧洲历史上最长的殖民帝国。
这幅被后人视为中世纪制图学最伟大记忆的古老地图,完成于1459年。彼时欧洲人去往东方的贸易路线几乎全部处于奥斯曼帝国的势力范围内。因此葡萄牙人想着要探索一条通向印度的新航道,以此来绕过奥斯曼帝国的封锁和投机倒把的威尼斯商人。在这张地图中我们可以看到,沿着非洲大陆的西海岸,有一条畅通的航道可以通向印度洋。
后来葡萄牙人培养了大量专业的航海家,建立了庞大的舰队。他们相信,只要垄断了航海图,就相当于垄断了对其他国家来说是未知的海域。这就像是你在玩RTS游戏时,比别人先探地图开分基地是一个道理。然而葡萄牙人垄断海洋贸易的天才计划在不久之后将会受到挑战。毕竟其他玩家也不是傻子。
1492年,葡萄牙人的好邻居西班牙人将摩尔人彻底驱逐出伊比利亚半岛之后,就立刻资助了哥伦布的航海事业,探索到了美洲大陆。很显然,这个老伙计的航海事业打乱了葡萄牙的殖民计划,双方冲突不断升级。
为了缓和两家日益尖锐的矛盾,1493年教皇亲自调解:在地图上划分了两国的势力范围。不过葡萄牙人对教皇的调解并不满意,于是又跟西班牙人私下进行谈判,重新定下了双方势力的分界线。
我们可以在这张绘制于1502年的坎帝诺世界地图上清楚地看到,这条子午线以西为西班牙的势力范围,以东为葡萄牙的势力范围。不过,这幅坎帝诺世界地图更重要的意义在于,它是自然科学领域最早的纬度海图。我们可以看到,在这张地图上已经引入了纬度的概念。最明显的就是清楚的标绘了赤道和南北回归线以及北极圈的纬度。
用于导航的系统使用了两个圆环进行构建,西部圆环的中心位于佛得角群岛附近,东部圆环的中心位于印度大陆。东、西两个大圆的相切点在非洲大陆的中部,那里刻画了一个华丽的罗盘玫瑰。在每个圆环上又各标记了16个等距点,用罗盘玫瑰作标记,这些标记的位置并不是藏宝点,只是为了方便定位,从这些坐标又延伸出很多条波特兰风格的辅助线,它们可以用来帮助导航。你们可以理解为,经过计算之后,你就能在地图上看到一个代表你当前位置和朝向的箭头,就像我们在游戏中看到的那种大地图。但其实这种波特兰风格的导航系统,在远洋航海中的精确度远不及在地中海那样相对狭小的海域中准确,只能说聊胜于无。
在大航海时代,先后崛起的欧洲列强有葡萄牙、西班牙、荷兰、英国、法国,而彼时的德国和意大利还没有形成统一的民族国家概念,就此错过了大航海时代。然而,这些地区依然为大航海时代贡献了许多杰出的人物。其中就有一位以科普著名的德国制图大师——塞巴斯蒂安.明斯特。
实际上在大航海时代,无论是用于导航的海图,还是那些绘制精美售价不菲的地图志,都不是普通大众能接触和消费得起的。特别是航海图,参与航海事业的各国列强都有着一套严密的管理和保密制度,对于泄露海图机密的人甚至会判处死刑。
而这部于1544年出版的《宇宙志》,是第一部面向大众消费者的国家地理杂志,也被认为是第一部以德语来系统描述这个世界的科普读物。可以毫不夸张地说,当时德语地区的平民对世界地理和历史的认知,很大程度上都来自明斯特的科普图书。
这副1532年的明斯特世界地图,虽然没有同步更新为当时的最新版本,但他绘制此图的目的只是为了给老百姓们做基础科普。另外这幅地图中还有一个值得特别注意的奇怪细节。我们可以看到,在南北的极点上,有两个天使正在使用摇杆驱动着地球的旋转。也许有人会说,这有什么好奇怪?那会儿的地图不都喜欢画些神话故事做装饰吗?但要知道,当时欧洲的主流观念还是地心说,地球不转太阳转的。而哥白尼的提出地球自转的理论假设,可是将近10年以后的事情了。那么,为何在这张地图里会出现地球自己动的场景呢?奇怪~
至此,穿过黑暗的中世纪,经过文艺复兴,开启大航海时代,欧洲的世界地图从最初表达宗教观念的装饰性插图到注重实用目的的导航工具,发生了一系列变化,世界地图的改变和普及也象征着欧洲人世界观的转变。
就在16世纪,当西班牙和葡萄牙正在进行激烈的海洋争霸时,双方谁也没有预料到,在下一个世纪,海洋上将会飘扬起荷兰共和国的三色旗。
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